Hardware

Microsoft adaugă o rată de actualizare variabilă pentru jocurile care nu au suport

Cuprins:

Anonim

Odată cu lansarea Windows 10 1903, Microsoft a adăugat un nou buton în setările grafice pentru Variable Refresh Rate (VRR). Rata de actualizare variabilă (VRR) este similară cu G-SYNC NVIDIA și VESA DisplayPort Adaptive-Sync.

Microsoft adaugă un glisor Rata de actualizare variabilă în Windows 10

Această nouă opțiune a sistemului de operare Windows 10 este doar pentru a crește aceste experiențe și nu pentru a le înlocui. Ar trebui să continuăm să utilizăm G-SYNC / Adaptive-Sync în mod normal. Acest buton nu trece la nicio setare pe care am configurat-o în panourile de control G-SYNC sau Adaptive-Sync. Noul buton permite suportul VRR pentru jocurile DX11 cu ecran complet care nu suportă în mod nativ VRR, astfel încât aceste jocuri pot profita acum de hardware-ul VRR.

Slider-ul nu va fi văzut dacă sistemul nu are toate următoarele instalate. Dacă lipsește oricare dintre ele, opțiunea nu va fi vizibilă în sistem și funcția nu va fi activată. Și anume:

  • Windows Version 1903 sau o versiune ulterioară Un monitor compatibil cu G-SYNC sau Adaptive-Sync Un GPU cu drivere WDDM 2.6 sau mai mari, compatibil cu G-SYNC / Adaptive-Sync și cu această nouă caracteristică a sistemului de operare.

Această caracteristică este dezactivată implicit. Dacă te confrunți cu probleme neașteptate în timpul jocului, dezactivează funcția și vezi dacă asta rezolvă problema pentru tine.

Windows 10 1903 aparține celei mai recente actualizări din mai 2019, care ar trebui să fie disponibile pentru toți utilizatorii sistemului de operare prin Windows Update.

Font Guru3d

Hardware

Alegerea editorilor

Back to top button