Carti grafice

Tehnologia Amd brevetează tehnologia de umbrire cu rată variabilă pentru gpus navi

Cuprins:

Anonim

Unul dintre avantajele cheie pe care cardurile grafice Nvidia le au asupra AMD este, în esență, unele dintre cele mai noi efecte grafice ale industriei. Unul dintre cele mai notabile exemple este umbrirea cu viteză variabilă. Până în prezent, aceasta a fost exclusiv în domeniul Nvidia.

Patente AMD Tehnologie de umplere cu rată variabilă

Într-un raport prin PCGamesN , AMD pare să se miște în această privință, cu o cerere de brevet pentru a adopta această tehnologie în următoarele plăci grafice Navi.

Ce face umbrirea cu rata variabilă?

Umbrirea cu viteză variabilă (sau VRS) permite, în esență, unei plăci grafice să aleagă în mod inteligent o scenă și să redea doar câteva obiecte particulare bazate pe unghiul camerei. Acest lucru vă permite să economisiți resurse în loc să redați umbrele din întreaga scenă în fiecare cadru. Avantajul este că, dacă VRS decide că anumite imagini redate sunt în regulă, acesta poate fi mai rapid concentrând resursele GPU doar acolo unde este nevoie.

Microsoft încorporează umblarea variabilă a ratei în API-ul DirectX12, cu ajutorul Nvidia și, probabil, și AMD. Arhitectul Xbox GPU Martin Fuller va participa la GDC 2019, unde va oferi o perspectivă mai profundă a noii funcții care permite „economii semnificative de timp în utilizarea GPU-urilor moderne”.

VRS adăugat la tehnologia DLSS poate oferi economii de resurse deosebite atunci când redați scene 3D ale următoarelor jocuri care vor veni în anii următori, de aceea este important ca AMD să ofere și acest tip de tehnologie în graficul său și că nu sunt exclusive pentru Nvidia.

Fonturi HardwareluxxEteknix

Carti grafice

Alegerea editorilor

Back to top button