Versiunea Quake 2 lansată cu efecte de urmărire a razelor
Cuprins:
Dezvoltatorii grafici tocmai au lansat o versiune a Quake 2 cu Ray Tracing, susținând că este „primul joc care poate utiliza pe deplin tehnologia Ray Tracing și care simulează eficient iluminarea complet dinamică în timp real”.
Q2VKPT este Quake 2 folosind tehnologia Ray Tracing
A-l numi un mod Quake 2 este o subestimare, deoarece proiectul reprezintă o rescriere Vulkan a majorității codului de redare Q2PRO, care în sine este o modificare masivă a Quake 2. Cercetătorii susțin că proiectul „își propune să servește drept dovadă a conceptului atât pentru cercetarea grafică computerizată, cât și pentru industria jocurilor video ”și servește pentru a vedea un viitor în care Ray Tracing a înlocuit rasterizarea.
VKPT și Q2VKPT au fost create de Christoph Schied ca un proiect de timp liber pentru a vedea rezultatele tehnologiei Ray Tracing într-un joc în timp real. În prezent, proiectul se întinde pe 12.000 de linii de cod și înlocuiește complet codul grafic original Quake II. Inițial, a fost proiectat pentru OpenGL cu contribuții de la Johannes Hanika (Experimental Ray Tracing, Shaders, GL / Vulkan Fixes), Addis Dittebrandt (Light Ierarchy, Debug Visualization), Tobias Zirr (Light Sampling, Hack Supervision and Instigation, Website, Info Texts), și Florian Reibold (Ierarhia inițială a luminii). Stephan Bergmann, Emanuel Schrade, Alisa Jung și Christoph Peters (au făcut puțin zgomot) au oferit ajutor suplimentar proiectului, care apoi a trecut la utilizarea API-ului Vulkan.
Dacă doriți să o încercați, puteți descărca versiunea inițială pe pagina Github a proiectului.
Font HardocpNvidia va prezenta tehnologia de urmărire a razelor de jocuri în cursul zilei de luni

NVIDIA și Microsoft s-au alăturat creării tehnologiilor GameWorks Ray Tracing și RTX Tech, care vor permite generației următoare de carduri grafice NVIDIA să gestioneze efectele de iluminare Ray Tracing în timp real.
Intel lansează gratuit biblioteca de refuz de urmărire a razelor deschise

Open Image Denoiser este o bibliotecă gratuită disponibilă pe Github sub licența Apache 2.0. Perfect pentru a obține performanțe din Ray Tracing.
Vulkan încearcă să standardizeze tehnologia de urmărire a razelor în jocurile video

Până în prezent, un singur joc de retail a oferit suport pentru Ray Tracing prin API-ul lui Vulkan, Wolfenstein Youngblood.