Carti grafice

Titan rtx pulverizează titan v în testele de urmărire cu raze

Cuprins:

Anonim

Titan V de la Nvidia acceptă DXR (DirectX Raytracing), până la urmă, a fost prima placă grafică care a fost afișată folosind API-ul în acel demo bine-amintit Star Wars. Mai târziu, Nvidia a lansat noul Titan RTX, o evoluție asupra Turing cu SM-uri îmbunătățite, nuclee Tensor și o nouă caracteristică hardware numită nuclee RT pentru a accelera munca Ray Tracing.

Comparație de Titan RTX și Titan V folosind Ray Tracing

Pentru prima dată, putem vedea ambele plăci grafice în comparație cu performanțele lor în demo-ul 3DMark Port Royal, folosind pe scară largă Ray Tracing pentru a anima scena.

Rezultatele prezentate mai jos provin de la un membru al forumurilor OC3D numit Kaapstad , care are acces atât la un Titan V, cât și la un Titan RTX, carduri grafice pe care le-a overclockat și testat în cadrul 3DMARK Port Royal pentru a vedea impactul RT-ul Nvidia în corecția cu Ray Tracing. Un factor important de remarcat este faptul că Nvidia Titan V este în prezent mai scump decât Titan RTX.

Ceea ce vedem în continuare este că Titan RTX oferă o îmbunătățire a performanței 2.56X față de un Titan V. overclockat. Titan V este overclockat oferind performanțe Ray Tracing similar cu RTX 2060, care este de aproape 10 ori mai ieftin.

Aceste rezultate ar trebui să pună capăt zvonurilor potrivit cărora nucleele RT ale Nvidia nu contează când vine vorba de Ray Tracing. Poate că rezultatele au legătură cu optimizarea jocului sau cu gradul de implementare a Ray Tracing.

Font Overclock3D

Carti grafice

Alegerea editorilor

Back to top button