Carti grafice

Nvidia publică trei demo-uri tehnice cu urmărirea razei

Cuprins:

Anonim

NVIDIA a făcut posibil ca efectele Ray Tracing să fie acum compatibile cu seria GTX „Pascal”. Cu această mișcare, NVIDIA „democratizează” modul de utilizare a efectelor RTX prin Windows DXR, permițând și seria GTX să fie acceptată, dar servește și ca un stimulent pentru a face upgrade la seria RTX.

Demo-uri NVIDIA trei Ray Tracing pentru carduri grafice RTX și GTX

Pentru a vă face o idee despre modul în care funcționează Ray Tracing, în special pe acele plăci grafice non-RTX, NVIDIA pune la dispoziție demonstrațiile tehnice ale Războiului Stelelor, ale Inimii Atomice și ale Justiției.

Demonstrația din Războiul Stelelor este cea mai cunoscută, fără îndoială, prin studiile sale asupra reflecțiilor asupra pieptarului căpitanului Phasma. Inima atomică este o altă care folosește RTX pentru reflecții și umbre, în timp ce Justiția adaugă caustică la această ecuație. Dacă aveți o placă grafică Turing, puteți încerca aceste demonstrații în toată gloria lor și cu tehnologia DLSS pentru a îmbunătăți performanța.

Accesați ghidul nostru pentru cele mai bune plăci grafice

Dacă aveți o placă grafică „Pascal” GTX, nu veți avea disponibil acest mod de îmbunătățire a performanței DLSS, astfel încât performanța ar fi mai slabă. Urmați legăturile încorporate pentru descărcările noastre de aceste demonstrații tehnice.

Următoarele carduri grafice GeForce sunt compatibile cu DXR:

  • GeForce GTX 1660 TiGeForce GTX 1660NVIDIA TITAN Xp (2017) NVIDIA TITAN X (2016) GeForce GTX 1080 TiGeForce GTX 1080GeForce GTX 1070 TiGeForce GTX 1070GeForce GTX 1060 6GB

Și toate acele caiete cu arhitecturi echivalente Pascal și Turing.

Toate efectele DXR sunt compatibile cu seria de plăci grafice Pascal și GTX 1660 și 1660 Ti prin cele mai noi drivere WHQL Game Ready 425.31.

Comunicat de presă Sursa

Carti grafice

Alegerea editorilor

Back to top button