Microsoft îmbunătățește suportul multiplu

Cuprins:
Una dintre caracteristicile despre care s-a vorbit cel mai mult odată cu sosirea DirectX 12 este suportul propriu pentru sistemele multi-GPU, care permite chiar și cardurile Nvidia și AMD să lucreze împreună pe același computer, ceva ce până de curând era de neconceput.
Microsoft vrea să facă mai ușor de implementat suportul DirectX 12 multi-GPU
Microsoft continuă să lucreze pentru a îmbunătăți suportul multi-GPU native DirectX 12 și a face alegerea preferată a dezvoltatorilor în detrimentul soluțiilor pe care le consideră mai învechite cu SLI și CrossFire. Microsoft a anunțat că lucrează pentru simplificarea dezvoltatorilor pentru a oferi suport nativ pentru multi-GPU-uri în DirectX 12, pentru aceasta încearcă să simplifice liniile de cod necesare cu un nou strat de abstractizare hardware care simplifică operarea mai multor carduri grafice în aceeași echipă.
Acesta este cel mai mare pas înainte făcut de Microsoft de la anunțarea DirectX 12 și care s-ar putea schimba într-un mod destul de remarcabil, panorama configurațiilor mai multor plăci grafice cu o utilizare mai mare decât cea actuală. Obiectivul principal este de a facilita implementarea suportului multi-GPU foarte ușor și cu efort minim.
Sursa: techpowerup
Microsoft își spune la revedere de la Windows Vista, suportul se încheie în aprilie

Windows Vista a încetat deja să mai primească asistență în 2012 și în prezent a avut asistență „extinsă”, încheindu-se în aproximativ o lună.
Specificația Vulkan 1.1 anunțată, îmbunătățește suportul multiplu

A anunțat noua specificație Vulkan 1.1 cu îmbunătățiri majore pentru a fi la curent cu Microsoft DirectX 12.
Amd navi nu se va baza pe un design multiplu

David Wang, vicepreședinte senior al ingineriei pentru Radeon Technologies Group, a lămurit că Navi va continua să se bazeze pe un design monolitic tradițional.