Carti grafice

Amd navi nu se va baza pe un design multiplu

Cuprins:

Anonim

În urmă cu multe luni, s- a vorbit despre posibilitatea ca AMD să opteze pentru design-uri cu mai multe cipuri pentru produsele sale bazate pe arhitectura Navi, o abordare care ar permite companiei să se bucure de o mai mare flexibilitate atunci când proiectează produse, deși nu a reușit. va fi așa.

AMD Navi nu pariază pe un design multi-cip

GPU-urile sunt cipuri mari și complexe, ceea ce face ca performanța proceselor de fabricație să fie mai mică decât ceea ce s-ar obține cu cipuri mai simple și mai mici. În această situație, a apărut ideea că AMD a optat pentru un design multichip pentru arhitectura sa Navi, care să îi permită să poată fabrica cipuri mici și apoi să le combine pentru a obține performanțe deosebite. Această idee ar reduce costurile de fabricație, deoarece se pot obține mai multe jetoane funcționale pe placă de siliciu.

Vă recomandăm să citiți postarea noastră în Nvidia planifică GPU-uri cu mai multe cipuri pentru a depăși legea lui Moore

David Wang, noul vicepreședinte senior al ingineriei pentru Radeon Technologies Group (RTG) al AMD, a lămurit că GPU-urile Navi vor continua să se bazeze pe un design monolitic tradițional, deoarece lumea jocurilor nu are software care să facă posibil un modul. multi-cip. Această infrastructură nu există cu plăci grafice în afara CrossFire și SLI, și chiar și acest tip de suport multi-GPU se micșorează până la punctul de a fi practic mort. Dezvoltatorii de jocuri nu vor să irosească resursele necesare pentru a-și codifica jocurile special pentru a lucra cu un tablou multi-GPU cu o bază de instalare minusculă, iar acest lucru ar fi același cu un design MCM.

Deci, deocamdată nu vom vedea un design multi-cip de către AMD în lumea jocurilor, cu excepția plăcilor grafice dual-core, deși a trecut mult timp de la ultima.

Font Hardocp

Carti grafice

Alegerea editorilor

Back to top button