Vampire: masquerade bloodlines 2 va încorpora în timp real urmărirea razelor și nvidia dlss

Cuprins:
- Vampire: Masquerade Bloodlines 2 va include urmărirea în timp real a radiațiilor și NVIDIA DLSS
- Ce este nou pentru Vampire: The Masquerade Bloodlines 2
Vampire: The Masquerade Bloodlines este un joc de cult de acest gen, disponibil timp de cincisprezece ani pe piață. Avem o versiune pentru PC, care va avea în curând o continuare cu îmbunătățiri majore. Deoarece urmărirea razei va fi încorporată în timp real în ea. În plus, a fost confirmat și faptul că va fi compatibil cu tehnologia DLSS NVIDIA.
Vampire: Masquerade Bloodlines 2 va include urmărirea în timp real a radiațiilor și NVIDIA DLSS
A fost la Conferința dezvoltatorilor de jocuri unde au fost anunțate aceste noi caracteristici care vor veni la joc. Unele modificări care vor fi oficiale în același timp într-un timp foarte scurt. După cum confirmă chiar Paradox.
Ce este nou pentru Vampire: The Masquerade Bloodlines 2
Această nouă versiune a jocului va fi lansată pe piață în 2020. Dar putem ști deja unele dintre aceste noutăți care vin la ea. Ca Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 se confirmă că are o narațiune reactivă, o luptă rapidă la corp și personaje profunde, cu motivații ascunse. Prin urmare, în acest joc vom avea introducerea în timp real a urmăririi acestor raze.
În plus, compania a confirmat că jocul este un partener grafic grafic al NVIDIA GeForce RTX. Așa că va exista o optimizare proiectată pentru aceasta. Ceva care poate fi cu siguranță de mare importanță pentru popularitatea sa.
NVIDIA în sine a confirmat mai multe despre joc pe site-ul său, unde puteți citi mai multe despre această colaborare. Despre sosirea jocului nu avem detalii specifice, știm doar că va fi în 2020. În curând pot fi mai multe date.
▷ Care este urmărirea razelor nvidia? pentru ce este

Vă explicăm că este urmărirea razei pe care a lansat-o Nvidia în noile sale carduri grafice RTX ✅ Și la ce se adresează?
Motorul ireal va primi asistență pentru a integra urmărirea razelor în timp real

Unreal Engine 4.22 va fi acceptat pentru a integra urmărirea razelor în timp real. Află totul despre această veste Epică.
Minecraft primește suport în timp real pentru urmărirea razei

Minecraft primește suport în timp real pentru urmărirea razelor. Aflați mai multe despre suportul de urmărire a razelor introdus în joc.