Jocuri

Playerunknown câmpul de luptă funcționează în suport pentru nvidia dlss

Cuprins:

Anonim

În general, se poate spune că utilizatorii au fost destul de dezamăgiți de arhitectura Turing a Nvidia, deoarece combinația dintre prețuri ridicate și îmbunătățiri reduse ale performanței în comparație cu generația anterioară, a fost ceva ce nu le-a plăcut. PlayerUnknown’s Battlegrounds ar fi unul dintre primii care acceptă DLSS.

PlayerUnknown’s Battlegrounds se pregătește să includă DLSS

Când ne gândim la viitorul graficelor de pe PC, este greu să nu fii încântat de posibilitățile oferite de Turing, cu capacitățile sale AI și hardware-ul de urmărire a razei pentru a accelera volumele de muncă viitoare. Din păcate, aceste tehnologii nu fac parte din jocurile de astăzi, ceea ce face ca adevărata valoare a arhitecturii Turing a Nvidia să fie greu de definit astăzi.

Vă recomandăm să citiți articolul nostru despre Super-Eșantionare Deep Learning (DLSS) pentru ce este și pentru ce este

Din fericire, se pare că lucrurile sunt pe cale să se schimbe, deoarece o opțiune DLSS a apărut acum în fișierele de joc ale versiunilor de testare PlayerUnknown's Battlegrounds. Din păcate, această opțiune nu este disponibilă în joc, ceea ce necesită utilizatorilor să se joace cu fișierele de joc pentru ca opțiunea să funcționeze. Testatorii timpurii ai acestei opțiuni au experimentat blocaje după o scurtă alergare a jocului, în timp ce alții susțin că opțiunea nu pare să funcționeze în acest moment.

DLSS permite cărților grafice Nvidia RTX să ruleze jocuri la rezoluții mai mici cu performanțe de calcul mai bune, apoi ridicând rezoluția finală cu un algoritm creat pentru a oferi niveluri de calitate a imaginii similare cu un afișaj cu rezoluție nativă. Pe scurt, această tehnologie permite jocurilor compatibile să ruleze mai rapid pe plăci grafice compatibile, ceea ce face ca jocurile cu rată înaltă să fie mai realizabile ca niciodată.

Font overclock3d

Jocuri

Alegerea editorilor

Back to top button