Tehnologia dlss a Nvidia va fi implementată în câmpul de luptă v

Cuprins:
Se pare că tehnologia Super Learning Super Sampling, sau mai bine cunoscută sub numele de DLID NVIDIA, a fost în cele din urmă implementată în Battlefield 5. Aceste informații provin direct de la diapozitivele NVIDIA de pe următoarea sa placă grafică (GeForce RTX2060), în care echipa verde a dezvăluit câteva figuri de performanță interesante.
Tehnologia DLSS va fi combinată cu Ray Tracing în Battlefield V
Tehnologia DLSS este deținută de NVIDIA și poate fi activată numai de cardurile grafice RTX. Mulți jucători s-au întrebat dacă va fi posibilă activarea simultană a tehnologiei Ray Tracing și DLSS simultan în viitor, ceea ce NVIDIA clarifică că o face.
Conform NVIDIA, GeForce RTX 2060 este capabil să ruleze Battlefield 5 la o medie de 90fps cu RTX dezactivat și la o medie de 88fps cu RTX și DLSS activate. Fără DLSS, dar cu RTX activat, RTX2060 poate atinge în medie 65 fps. Ceea ce este interesant și aici este faptul că, contrar Final Fantasy XV care acceptă doar DLSS în 4K, Battlefield 5 va suporta DLSS pe 1080p. Acest lucru arată ca un câștig imens de performanță și ar face ca efectele Ray Tracing să fie mai puțin impactante asupra performanței.
Dacă aceste cifre sunt adevărate și dacă Super Sampling Deep Learning funcționează precum și în Final Fantasy XV, Ray Tracing-ul în timp real s-ar putea bucura fără pierderi de performanță aproape în Battlefield V. Nu numai asta, dar sperăm că RTX2080 Ti va oferi Frame redabile în mai multe jocuri folosind RTX + DLSS în rezoluții moderne precum 1440p.
Battlefield V folosește Ray Tracing în timp real pentru efectele sale de reflecție, astfel încât, în opinia noastră, combinația de DLSS și RTX va fi crucială în alte jocuri care folosesc Ray Tracing pentru efecte mai complexe, precum Global Illumination, Shading și ocluzia mediului.
Sperăm să vedem în viitor atât tehnologii combinate în mai multe jocuri video, cum ar fi Metro Exodus.
Sursa DSOGamingAmd radeon are probleme de memorie pe câmpul de luptă 4

AMD confirmă faptul că Radeonii ei se confruntă cu probleme de memorie VRAM în Battlefield 4 sub Windows 8.1. Compania lucrează deja la soluția sa
Playerunknown câmpul de luptă funcționează în suport pentru nvidia dlss

O opțiune DLSS a apărut în fișierele de joc ale versiunilor de încercare PlayerUnknown's Battlegrounds.
Compatibilitatea Nvidia rtx ajunge la exodul metrou și câmpul de luptă v

Nvidia a anunțat că Metro Exodus și Battlefield V sunt pe deplin compatibile cu Nvidia RTX Ray Tracing și DLSS