Știri

Nvidia rtx: noua demonstrație de detectare a razei sub un motor 4 ireal

Cuprins:

Anonim

Nvidia și Epic își unesc forțele pentru încă o demonstrație a ceea ce Ray Tracing poate face. Un nou model de film a fost creat cu Unreal Engine 4 folosind tehnologia Ray Tracing. Mai jos, vă prezentăm imaginile impresionante, precum și toate detaliile despre hardware și software ale platformei de dezvoltare NVIDIA RTX.

Project Sol, noua demonstrație de Ray Tracing cu Unreal Engine 4

Până în prezent, singurul joc confirmat cu Ray Tracing în timp real este Metro Exodus, care va avea loc pe 22 februarie 2019. Ne așteptăm ca mai mulți dezvoltatori de jocuri video să își anunțe sprijinul pentru această tehnologie în timpul Gamescom 2018 săptămâna viitoare.

Ray Tracing aplicat jocurilor video promite să fie o revoluție, iar primele carduri grafice capabile să-l execute vor fi RTX Quadro anunțate recent, dar este de așteptat și că modelele GeForce RTX să poată face acest lucru.

Ray Tracing oferă calcule de lumini și umbre complet realiste bazate pe calcule fizice. Efectuarea acestor calcule în timp real necesită multă putere, iar acum câțiva ani era cu totul imposibil să ne imaginăm că acest lucru ar putea fi aplicat jocurilor video. Tehnologia a avansat în ultimele vremuri și se pare că viitoarele carduri grafice RTX de la Nvidia vor fi primele care vor atinge această etapă.

Arhitectura Turing prezentă pe plăcile grafice RTX Quadro are nuclee noi numite RT (RT Cores) care accelerează calculul modului în care lumina și sunetul călătoresc în medii 3D cu până la 10 GigaRays pe secundă. Aceasta este o tehnologie complet nouă, care nu este prezentă pe plăcile grafice actuale de pe piață.

Datorită RT Cores, putem vedea imagini ca în videoclip, cu iluminare hiperrealistă, ceea ce va face ca jocurile video de nouă generație să se apropie mult mai mult de realitate.

Font Wccftech

Știri

Alegerea editorilor

Back to top button