Nvidia își prezintă tehnologia cu efecte de gazon pentru a simula amprenta

Gigantul grafic Nvidia continuă cu intenția sa de a oferi utilizatorilor grafica din ce în ce mai realistă și a arătat un videoclip în care puteți vedea beneficiile noii sale tehnologii, în cadrul GameWorks, Turf Effects, care este responsabil de redarea ierbii mari realism cu interacțiuni fizice potențiale largi.
Folosind Turf Effects puteți face lame de iarbă folosind de la trei la o sută de triunghiuri pentru fiecare oferind un nivel ridicat de detalii. De asemenea, permite aplicarea individuală a efectelor de umbrire și iluminare complexe pe fiecare dintre foi. De asemenea, permite interacțiuni fizice complexe între vânt, obiecte, jucător și iarba redată dând un aspect extrem de realist.
Așadar, atunci când jucăm un joc cu tehnologia Nvidia Turf Effects, putem vedea, de exemplu, cum este afectată iarba atunci când pășim pe ea și își recuperează poziția inițială atunci când încetăm să o facem.
Tehnologia Amd brevetează tehnologia de umbrire cu rată variabilă pentru gpus navi

AMD pare să fie o filă în mișcare, adoptând o cerere de brevet pentru a adopta tehnologia de umplere cu rată variabilă pe Navi.
Nvidia quadro se află în spatele fiecărei nominalizate pentru cele mai bune efecte speciale la nivelul oscarelor

NVIDIA Quadro se află în spatele fiecărui candidat la cele mai bune efecte speciale la Oscar. Aflați mai multe despre succesul firmei.
Rdna 2, AMD își prezintă tehnologia sa de detectare a radiațiilor pentru prima dată

AMD a prezentat astăzi oficial primele randări, bazate pe cipul de arhitectură RDNA 2 Microsoft și interfața API DXR 1.1.