Nvidia susține că urmărirea razelor pe console este o reacție la rtx

Cuprins:
- Jensen Huang, CEO al Nvidia, spune că Ray Tracing a fost un moment de cotitură pentru jocurile video
Jensen Huang, CEO al Nvidia, a profitat de tehnologia Ray Tracing, care va face parte din noile console PS5 de la Sony și Microsoft Scarlett. Compania verde a fost precursorul tehnologiei, cardurile sale grafice GeForce RTX fiind primele care o susțin prin intermediul hardware-ului.
Jensen Huang, CEO al Nvidia, spune că Ray Tracing a fost un moment de cotitură pentru jocurile video
Seria Gevid RTX 20 de la Nvidia a fost prima care a oferit plăci grafice de joc compatibile cu Ray Tracing prin hardware. Acesta este un lucru clar în industrie, marcând o cale clară pentru viitorul graficii jocurilor video.
Noile console de la Sony și Microsoft vor fi lansate anul viitor. Amândoi vor folosi hardware-ul Ray Tracing accelerat, deși nu știm la ce niveluri. În apelul de câștiguri de la Nvidia pentru trimestrul al treilea din 2020, CEO-ul companiei, Jensen Huang, a declarat că această adăugire a fost o reacție la Geforce RTX, spunând că „viitoarele console de generație trebuiau să avanseze și să includă Ray Urmărirea ”.
Accesați ghidul nostru despre cele mai bune carduri grafice de pe piață
Această afirmație sugerează că inițialul Ray Tracing în timp real nu a fost o țintă pentru cele două console de generație următoare, însă lansarea arhitecturii Turing a Nvidia a marcat un moment de transformare în industrie.
Cu cele două console de ultimă generație care acceptă Ray Tracing prin hardware, este clar că acesta este viitorul jocurilor video. Huang a numit, de asemenea, seria Geforce RTX o „acasă”, apoi a spus că „există câteva sute de milioane de jucători de computer în lume care nu au beneficiile acesteia, și aștept cu nerăbdare să le actualizez”. Acest lucru arată cât de încrezător este Huang în viitorul acestei tehnologii și cum grafica ei GeForce poate ajuta la adoptarea acesteia mult mai rapid.
Declarațiile lui Jensen Huang sunt destul de corecte, dar merge foarte departe și sugerează că noile console trebuiau să implementeze Ray Tracing în ultimul moment, lucru pe care o foaie de parcurs în dezvoltarea noilor console nu poate fi cunoscută fără să știe, care este practic condus de AMD. Ce crezi?
Font overclock3d▷ Care este urmărirea razelor nvidia? pentru ce este

Vă explicăm că este urmărirea razei pe care a lansat-o Nvidia în noile sale carduri grafice RTX ✅ Și la ce se adresează?
▷ Ce este rasterizarea și care este diferența ei cu urmărirea razelor

Vă explicăm ce rasterizare este pas cu pas și diferențele sale cu urmărirea razei Nvidia ✅ Este un motiv diferențial pentru a schimba GPU-urile?
Vampire: masquerade bloodlines 2 va încorpora în timp real urmărirea razelor și nvidia dlss

Vampire: Masquerade Bloodlines 2 va include urmărirea în timp real a radiațiilor și NVIDIA DLSS. Aflați mai multe despre joc.