Jocuri

Nintendo își arată interesul pentru e

Cuprins:

Anonim

E-Sports este o afacere foarte profitabilă, astfel încât toate companiile vor să aibă partea lor pe această piață suculentă. Ultima care și-a arătat interesul a fost Nintendo, care ar putea paria pe lansarea de noi IP-uri legate de sportul electronic.

Nintendo vrea să parieze pe e-Sports

Pe baza lansării de ARMs, un nou IP multiplayer și Splatoon 2, Nintendo s-a interesat pentru eSports, o tendință care va continua pe măsură ce noul Switch se va reduce în întreaga industrie. Dar îi lipsește o componentă critică: implicarea online adecvată.

În recentul Q&A financiar al companiei, președintele Nintendo T atsumi Kimishima a oferit o viziune optimistă asupra eSports. Semințele competițiilor e-Sports au fost plantate în trailerul dezvoltatorului pentru Switch și am văzut încet aceste semințe să înflorească cu jocuri de top precum ARM și Splatoon 2, precum și cu titluri ale unor terți precum Rocket League.

Kimishima susține că eSports a influențat direct modul în care Nintendo își face jocurile. Cu serviciul de abonament Switch Online plătit, compania se confruntă cu o sarcină grea de a trebui să facă nu numai un serviciu competent care să fie constant constant, dar trebuie să includă și elemente sociale cheie și să angajeze jucători cu funcții precum spectatori și un Program de recompense naturale pentru menținerea jucătorilor în ecosistem.

Reamintim că, deocamdată, Switch Online este în versiune beta și este gratuit până în 2018, o manevră care va servi astfel încât Nintendo să o poată avea în mod perfect operațională și stabilă în fața angajamentului său pentru e-Sports.

Principala plăcere în ceea ce se numește e-sport este că jucătorii înșiși se pot bucura să concureze în joc, iar cei din jurul jucătorilor se pot bucura de vizionare. Aceasta a făcut parte din gândirea noastră de bază în crearea de jocuri la Nintendo și intenționăm să continuăm să creăm jocuri pe aceste linii."

„Suntem conștienți că mulți consumatori sunt interesați de genul sportiv și că acest gen prezintă semne de creștere la nivel mondial. De exemplu, în lumea sportului electronic chiar acum, câștigătorii primesc în general o formă de compensare. Am participat la diverse activități, astfel încât toată lumea să aibă o experiență Nintendo cu propriile noastre jocuri competitive și ne-am gândit mult la ce fel de recompensă îi va face pe câștigătorii să fie fericiți. ”

Tweaktown font

Jocuri

Alegerea editorilor

Back to top button