Jocuri

Tehnica nvidia vxao afectează foarte mult performanța jocurilor

Cuprins:

Anonim

După cum știați mulți dintre voi, etalonul PC Final Fantasy XV a inclus trei efecte NVIDIA GameWorks. Aceste trei efecte au fost: Turf, HairWorks și Flow. Versiunea finală a jocului va suporta două efecte suplimentare, VXAO și ShadowWorks. Un membru al forumului Resetera anglo-saxon (icecold1983) a reușit să activeze această tehnică în etalon, arătând ce jucători se pot aștepta de la această tehnică.

VXAO este o nouă tehnică NVIDIA similară cu HBAO +

VXAO este o nouă tehnică exclusivă NVIDIA, care aplică ocluzia ambientală similară cu HBAO +, dar cu un proces între 3 sau 4 ori mai lent decât HBAO +, dar care oferă rezultate mult mai bune pe ecran, cel puțin asta promite. În capturile pe care le putem vedea (mai jos), putem face o comparație a ceea ce se realizează cu HBAO + (prima) și respectiv VXAO (a doua captura).

O picătură de 39 fps în această scenă din Final Fantasy XV

Ocluzia ambientală este mai puternică și mai bună datorită VXAO, ceva care adaugă un strat suplimentar de adâncime imaginii de ansamblu. Ca atare, mediile se pot simți mai naturale datorită acestuia, cu toate acestea, acesta are un impact imens asupra performanței. În prima comparație putem vedea că cadrele pe secundă sunt actualizate la aproape 40 fps între tehnica HBAO + și VXAO.

Cu toate acestea, putem observa, de asemenea, că în alte scene impactul este mai puțin pronunțat (vezi a doua comparație), astfel încât performanța va suferi mai puțin sau mai mult în funcție de scenă.

Ceea ce putem face curat în legătură cu VXAO, este că nu va fi recomandat să-l folosim decât cu plăci grafice de înaltă calitate.

Final Fantasy XV Windows Edition va ieși la vânzare pe 6 martie, cu promisiunea că, grafic, va fi „o generație deasupra consolelor”, potrivit declarațiilor proprii ale lui Capcom.

Sursa DSOGaming

Jocuri

Alegerea editorilor

Back to top button