Jocuri

Spune că îmbunătățește foarte mult performanța rtx în câmpul de luptă v

Cuprins:

Anonim

Când Battlefield V a primit pentru prima dată suport DirectX Raytracing, unii jucători de PC au declarat foarte clar că RTX nu merită costul mare de performanță, chiar și cu puternicul RTX 2080 Ti care scade sub 1080p 60FPS.

Battlefield V este deja redat la 60 FPS cu RTX în ultra la 1440p

DICE își anunță funcțiile Raytracing ca o lucrare în desfășurare, deoarece știau că performanța Directtra Raytracing poate fi îmbunătățită în mod semnificativ, folosind tehnici avansate de îndepărtare a trăsnetului sau alte modificări din partea software. Odată cu lansarea Battlefield V Capitolul 1: Patch Overture, DICE a promis că va oferi creșteri de performanță de până la 50%, ceea ce face ca jocul să fie mult mai jucabil atunci când este activat RTX.

Vă recomandăm să citiți articolul nostru despre cum să exportați marcajele de pe Chrome în alte browsere

Battlefield V poate fi acum redat la peste 60FPS folosind un RTX 2080 Ti pe 1440p Ultra, ceva ce era imposibil de realizat înainte de plasture fără a seta RTX la Bass sau a opri efectul în totalitate. Această schimbare este facilitată de modificări în controlerele Battlefield V și Nvidia Geforce, care arată copilăria lui Raytracing pe piața jocurilor de calculator. Se așteaptă îmbunătățiri viitoare în actualizările viitoare și ar putea fi îmbunătățite în continuare dacă se adaugă suport pentru tehnologia DLSS

GeForce RTX 2080 Ti 1440p, Ultra
RTX Scăzut RTX Mediu RTX ridicat RTX Ultra
înainte 73.2 FPS 49.1 FPS 52, 6 FPS 49, 6 FPS
acum 79, 8 FPS 77.3 FPS 73.4 FPS 73.7 FPS

Pentru o privire completă la îmbunătățirile de performanță ale Battlefield V DXR, vă recomandăm să aruncați o privire asupra revizuirii Techpowerup, care vizează rezoluții 1080p, 1440p și 4K, precum și performanța plăcilor grafice RTX 2070, RTX 2080. și Nvidia RTX 2080.

Jocuri

Alegerea editorilor

Back to top button