Noua generație de jocuri

Cuprins:
Am revizuit anterior propunerea conform căreia Nvidia gătise, de acum 6 ani, pentru a-i permite să își atingă obiectivul în proiectul Geforce NOW, care în rezumat este să treacă de la 200 de milioane de jucători la un miliard. Știm, de asemenea, motivele pentru care compania argumentează pentru acest lucru.
Șanse? Google ne-a informat despre stadiul de dezvoltare în care se află proiectul său echivalent pentru o astfel de nevoie (pentru a câștiga o nișă de piață gigantă și că, în acest moment, nu are „iubită”) numită anterior Project Stream și că, după anunțul din GDC 2019, trebuie să încetăm să aruncăm o privire ca un proiect în dezvoltare pentru a-l ține cont de un produs efectiv și care va fi lansat în acest an ca Google Stadia.
Opinia despre noua generație de jocuri
Cifrele oferite de companii sunt echivalente în ceea ce înseamnă pentru piața la care aspiră, dar sunt mult mai mari în numărul de utilizatori pe care îi reprezintă în cazul Google.
Nu există nimic special în acest sens, pur și simplu faptul că, ca punct de plecare, Nvidia gestionează „jucătorii de gamă înaltă”, în timp ce Google gestionează „utilizatorii de toate blănurile”. Și explică diferitele proiecții numerice ale creșterii afacerii în cazul în care intențiile lor se materializează cu succes (ceva ce rămâne de văzut) pentru un obiectiv comun, în care vor trebui să concureze, după ce vor lupta, în cele din urmă doar pentru a o monopoliza sau poate împărți-l în rate și coexistă.
Pare clar că modelul de bază pe care intenționează să îl folosească fiecare companie este foarte diferit, în final, pentru a monetiza întregul șopron, ceea ce caută în timp ce toți acești oameni de pe planetă joacă, direct sau indirect.
Nvidia a precizat că își va furniza echipamentul pentru a crea legături. Servere puternice RTX care pot fi grupate în poduri și rafturi. Acesta va fi, de asemenea, responsabil de software-ul care gestionează și sincronizează conținutul linkurilor și rețelei. Trebuie să creezi rețeaua. Cei care decid că vor să participe, trebuie să cumpere infrastructura de la Nvidia, precum și să plătească taxele de utilizare și întreținere, pe lângă preluarea de către partenerul local de telecomunicații a traficului de date care este generat.
Global Telcos Alăturați-vă NVIDIA GeForce ACUM Alliance pentru a implementa jocuri cloud în noile teritorii |
La rândul său, Google nu produce hardware de jocuri pentru a se implementa în infrastructură, dar are o rețea de comunicații proprie interconectată cu toți operatorii de telecomunicații de pe planetă. O pune la dispoziția dezvoltatorilor și a consumatorilor, la fel ca în restul serviciilor pe care le oferă în mod tradițional utilizatorilor și rulează tot ceea ce este atribuit echipamentelor și funcționării necesare, inclusiv cheltuielile.
În schimb, ea păstrează „cunoașterea” a tot ceea ce se întâmplă acolo, ea va fi responsabilă de asigurarea faptului că poate avea utilitate sau utilitate pentru ea sau pentru orice alte companii din lume. Dacă trebuie să plătiți o taxă lunară sau nu, pentru a accesa Stadia… o vom vedea în curând.
Instantaneu, atunci când cunoaștem cele 2 premise comerciale anterioare, următorul lucru cu care ne putem confrunta este, pe de o parte, afacerea și, pe de altă parte, viitoarea monetizare pe care Nvidia o oferă terților, în comparație cu cea anunțată de Google (care ar fi exact aceeași ca noi. plictisitor să urmărești pe Chrome și Youtube).
Aici, fie Jensen Huang tace, fie nu există știri care ne fac să credem că Nvidia - în mod oficial - se va schimba de la a fi o companie PC Centric la una Data Centric, așa cum o face Intel de ani buni.
Așadar, Nvidia dorește să aducă milioane și milioane vânzând sume uriașe de GPU Turing partenerilor care doresc să participe la Geforce Alliance, dar nu va gestiona datele sau poate nu va fi direct. Nimeni nu va face ofertă pentru acel diamant dur?
Nu-l cunosc pe Rick, pare fals… Nu au plătit pur și simplu un preț mai mare decât AMD în trecut pentru că a primit ATI Technologies (și în numerar!) Pentru că a dus pisica la apă în ofertă pentru Mellanox? Și nu treceți toate datele prin echipamentul de interconectare sălbatică a serverelor acestui producător? Ei bine, gândește-te prost.
Ce obțin partenerii Nvidia ? Cheltuiesc bani pentru a cumpăra echipamente… și cum pot genera bani? O parte din taxa de abonat Geforce ACUM va merge la ei? Într-adevăr?
La rândul său, Google vrea să ne convingă că terții pot fi acoperiți prin participarea la Stadionul său, așa cum se întâmplă deja pe YouTube sau datorită anunțurilor inteligente și complet personalizate care pot fi construite (în beneficiul agentului de publicitate), datorită întregului flux de Datele pe care le captează de la utilizatori în întreaga rețea globală în mod constant în timpul oricărei utilizări, oricare ar fi acestea, și care se interconectează, alimentează și se consolidează, creând cunoștințe compuse care nu sunt înrădăcinate doar într-un singur punct de referință.
Și da, să nu uităm: din când în când ne reamintesc că „lucrul important” în toate acestea este că, datorită acestor suflete caritabile și propunerilor lor de a schimba modul în care joacă (într-un mod generic și majoritar), toți cei mai puțin înstăriți utilizatori de pe planetă vor putea juca ca și cum ar avea echipe de 10.000 €.
Pe scurt, realitatea este că avem companii pe cont propriu și cu cele obișnuite, ceea ce înseamnă să inventăm modalități de „a câștiga” bani. Vor fi oameni cărora nu le pasă de asta, un altul care nu-l lasă să doarmă și altul care nu-i pasă deloc, de vreme ce nici ei nu știu și nici nu vor să știe.
Și atâta timp cât un „parametru” specific nu intră în acțiune, nu ar trebui să existe nicio problemă și fiecare pe cont propriu ca înainte.
Ce parametru? Același parametru care pune capăt seminței subterane și viața care este hrănită de acesta atunci când se decide „extinderea” nișei de piață pe care o puteți obține folosind produsul fără a ține cont de modul în care se produc modificările sau Marketingul, deși acum conținut, atrăgător și valabil pentru miliarde de ani, nu mai este interesant pentru alții sau faceți mai complicat sau mai scump să achiziționați / jucați pentru cei care insistă să îl utilizați ca de obicei (acum anterior).
Pentru că înainte erau 1 milion de jucători pe lume și acum sunt de 2000 de ori mai mulți.
Nu contează că există multe jocuri care nu mai sunt provocatoare, distractive sau nimic. Sunt un coñón de padre și sunt foarte dragi pentru mine că un jucător al celor de până acum nu va ține să joace mai mult de 2 minute, timp care va fi suficient pentru a lămuri că este pentru acei alți jucători care nu vor încerca la fel de tare ca el la momentul a juca Se vor bucura de el… dar este prea mic pentru el și nu îndeplinește funcția pe care o cere: nu-l distrează. Haide, asta aproape că te obligă să te încordezi să joci. Lumea cu susul în jos.
Evident, această mutație nu este instantanee (am văzut-o deja în cazurile anterioare) și vor exista întotdeauna reduturi subterane, ca să nu mai spunem că rămâne de văzut dacă tehnologiile vor permite cu adevărat ceea ce ne anunță (presupun că da), dar este cert că din ce în ce mai mult din total se va concentra pe proporția de utilizatori care au mai multă greutate (cea a persoanelor casual, care nu doresc să știe cum, când sau de ce), produsele de rafinare și platformele pentru nevoile acestora, ceea ce va permite oricărei companii să obțină rezultate în funcție de utilizarea resurselor sale.
Așa este. Este enervant să o recunoaștem, dar asta este lumea în care trăim. Brut și sângerare. În același mod, se va justifica faptul că prețurile produselor care acoperă nevoile minorităților trebuie să suporte prețuri mult mai mari pentru a fi incluse în situațiile de venit ale fiecărui trimestru și an. Produs Premium -> Prețuri premium. O altă opțiune este… încetați să le oferiți.
Că, în momentul de față, „gamers pata negra” sau persoanele care se joacă pur și simplu așa cum s-a întâmplat timp de 50 de ani, pot ignora ceva atât de „remarcabil”, deoarece Google comunică că „va schimba jocurile sau că va merge produce o schimbare generațională ”, da. Momentan.
Lucrul prudent va fi să privești din colțul ochiului cum progresează și că nu trebuie să te aplici pentru tine: „Când barbele vecinului tău vezi coji, pune-l pe tău la înmuiat”.
O să coste cu 50% mai mult în 2 ani o ediție fizică a unui joc video pentru a-l juca offline decât să o accesezi timp de 1 an prin stream ? Cât costă fizic Office pentru a-l instala așa cum doriți pe calculatoarele dvs. și cât costă licența de utilizare a componentelor acestei suite prin Office 365 cu avantajul de a-l putea folosi pe orice mașină și cloud (de la Microsoft în acest caz) implicat?
În cazul unei implementări pozitive a companiei de jocuri de noroc de către Stream, companiile implicate în monetizarea acestei noi formule nu vor merge să lucreze pentru a face opțiunile anterioare din ce în ce mai greoaie sau incomode pentru clienții care intenționează să le aleagă sau să insiste să-i alegem în continuare?
Ai îndepărtat cuprul tău odată ce există fibre? Ai fost ucis de televiziunea analogă odată ce ai TDT?
Câștigăm bani lăsând oamenii să joace offline sau se întâmplă contrariul și îl pierdem cu adevărat?
Bilanțul va spune clar dacă ceea ce este generat prin a permite utilizatorilor și hardware-ului să achiziționeze hardware și software să continue ca înainte, este mai mult sau infinit mai mic decât ceea ce ar ieși (nu în mod evident, ci din plățile terților care licitează pentru datele care acestea sunt obținute datorită utilizării) dacă sunt forțate să părăsească platforma iubită (care, dacă au nevoie să devină învechite, să cadă învechite sau să se închidă) și sunt obligate să se adauge la utilizarea fluxului.
Gândiți-vă că, în mod tradițional, există o singură dată în care utilizatorul plătește, față de perioade infinite care în „generația nouă” poate avea cineva interes să plătească pentru a accesa date generate tot timpul, de tot felul și pretutindeni și care sunt stocate de compania care oferă rețeaua de conectare la care monitorizează cu atenție.
Vă reamintesc că la baza jocului video Stream este legată de monetizarea datelor, care apar ca plasmă în sânge la fiecare milisecundă și din care pot extrage suc sub formă de vampiri, nu o singură dată (când utilizatorul le generează efectiv în acea conexiune concrete și tangibile), dar la nesfârșit ori în timp odată înregistrate și adăugate tuturor celorlalți și celor viitoare.
Mai devreme sau mai târziu, o informație care s-ar putea să nu aibă valoare, să se întâmple sau să fie interesantă și este cea care a fost colectată mult timp fără să profite de ea, pe care acum toată lumea o folosește pentru a-și perfecționa fotografia pe baza istoriei existente. Datele pot fi transformate în informații. Și timpul elimină sau dă valoare datelor în funcție de relevanța pe care o poate accesa sau nu în funcție de informațiile din fiecare moment.
Cu siguranță, toți știți istoria curiosă a acestui crom și modul în care cel care la obținut atunci ar atribui o valoare (nulă), dar că trecerea timpului a fost însărcinată să acorde o valoare mult mai mare și, prin urmare, cea care ai astăzi, poți să întrebi cine vrea să o facă cu el mult mai mult.
Dar, bineînțeles, dacă îți faci lucrurile ca înainte, fără a le oferi oricând și de fiecare dată cu 100% din datele posibile care ar putea fi extrase din tot ceea ce faci, joci sau în timp ce joci, pentru că nu le hrănești și ce este mai rău, generezi „alb”.
Sunteți o sursă de corupție într-un sistem care este din ce în ce mai consolidat, deoarece are feedback cu privire la toate, tot timpul. Nu mai trebuie să crească prețurile, ci să nu colaborați și să le faceți rău, putând (deocamdată) să joace în subteran, fără a îmbrățișa fluxul. Crezi că ar putea veni după tine?
Aceasta este crucea problemei. Jucători: vă vor permite să continuați să vă jucați cu latența dvs. extrem de scăzută, chiar dacă jocul de la Stream dă înapoi considerabil mai mult decât acceptabil și credeți că tocmai acest aspect tehnic contează ceva și ar trebui să aibă greutatea sa pentru a opri încercarea de a-l impune ca standard și a renunța într-un ipotetic intenția de a „opri” restul platformelor tradiționale?
Poate, lăcomia poate și uită premisa pe care o folosesc pentru a deghiza această problemă (că toată lumea „săracă” se poate juca cu echipe virtuale comparabile cu cele ale celor mai bogați ciudă), iar pielea de miel nu acoperă lupul, care este:
Ei doresc ca „jocul” să înceapă și „să funcționeze” în afacerile curente ale lumii , care este captarea de date, care să fie exploatate de cel care le monopolizează pe toate (câteva).
Dacă în următoarele luni, ceva nu ți se potrivește sau pare să nu aibă sens din punct de vedere logic în dezvoltarea jocurilor de noroc, fie în fața sa tradițională, fie în care anunță că va deveni noua generație, nu uitați să Rețineți acest aspect, pe lângă datele tehnice care ar putea susține dacă această formulă sau cealaltă pălmuiește pe celelalte și totuși se pare că cel slab duce pisica în apă.
Este dificil ca ceva să aibă mai mult potențial de a genera bani, în concordanță cu caracteristicile tehnice pure și cifrele de performanță brute. Sunt două lumi diferite care se confruntă între ele, în care singurul lucru obișnuit este banii pe care îi generează, unii datorită folosirii și reutilizării datelor care sunt „create” fără opțiunea de a nu fi așa, iar altele datorită banilor care trebuie neplătit anterior Achiziționați produsul sau cel respectiv aferent menținerii taxelor de utilizare și care au opțiunea de a nu genera cele mai mici date de utilizare.
Fără a lăsa urme care să poată fi folosite pentru a deveni date pentru a fi adăugate în colecție, în speranța că, împreună cu alte milioane, va putea oferi informații puternice în viitor cuiva care va plăti pentru a putea să o folosească și să aibă o opțiune de a reuși în ea. pentru a încerca, de vreme ce ai orbi, astăzi este sinucidere și va fi din ce în ce mai mult. Meritul este cel care își mușcă coada și există, de asemenea, mult interes pentru a consolida faptul că tocmai așa este cazul. Ele creează nevoia de utilizare făcând să fii în afara ecosistemului echivalent cu a nu avea opțiuni.
Ar fi fost frumos să-i lăsăm pe oameni să se joace, ca întotdeauna. Corect? Desigur, înainte nu exista nicio metodă de creștere a numărului de consumatori ai produsului tău, fără să fii neapărat să-și zgârie buzunarele pentru a-ți „cumpăra” produsul. Acum, puteți să le puneți pur și simplu „să producă”, permițându-le accesul la produs și clink-ul de bani ($$$) va începe să sune.
A scăpat un jocuri de jocuri de jocuri asus radeon rx 590 rog

Asus lucrează la o variantă personalizată de jocuri Asus Radeon RX 590 ROG STRIX Gaming bazată pe GPU Polaris Refresh.
Nvidia, microsoftul, jocurile epice și unitatea arată cum va fi următoarea generație de jocuri.

Nvidia, Microsoft, Epic Games și Unity la GDC ne arată care va fi următoarea generație de jocuri cu Ray Tracing
Samsung dezvoltă primul dram de 10 generație din a treia generație

Samsung a anunțat astăzi că a dezvoltat pentru prima dată în industrie un DRAM de 8 gigabit (Gb) cu 10 viteze duometre (1z-nm) DRAM.