Tutoriale

Intel intru 3d: o tehnologie străveche pentru vizionarea conținutului 3D în direct

Cuprins:

Anonim

În epopeea noastră de a descoperi tehnologiile de ieri și de azi, vom analiza Intel InTru 3D . Deși astăzi este deja un standard învechit, la vremea sa a fost motivul pentru aspecte curioase și multe altele. Dacă vă doriți să știți impactul industriei 3D de acum câțiva ani, citiți pe.

Indice de conținut

Viziune 3D

Am văzut diferite dispozitive care au returnat pentru a paria pe această tehnologie, dar au trecut neobservate. Cel mai evident exemplu este Nintendo 3DS , care ar putea activa și dezactiva 3D .

Dar înainte de a continua, ce este vizualizarea stereoscopică și ce are de-a face cu 3D?

Ce este viziunea stereoscopică?

Când vedem lumea din jurul nostru, primim continuu două imagini din ambii ochi. Cu ei suntem capabili de a detecta distanța, adâncimea și alte caracteristici care ne Chivan că obiectul este tridimensional.

Pe de altă parte, când vedem o imagine, chiar dacă este foarte bine deghizată, putem detecta instantaneu că este un plan în două dimensiuni.

Nu este surprinzător, de aici intră viziunea stereoscopică. Acest sistem este utilizat pentru a captura imagini tridimensionale pe planuri 2D obtinerea de relief și de profunzime în acest proces.

După cum ne spune site-ul clinic :

Procesul de viziune stereoscopică are loc în creier și este un proces care, în linii mari, constă din următoarele:

1. Creierul primește două imagini diferite (una de la fiecare ochi) și le analizează.

2. Ulterior, generează o singură imagine cu următoarele caracteristici: este tridimensională, de relief și adâncime.

Acest lucru reușește să păcălească creierul, dând o senzație artificială că imaginea este „în afara ecranului” . Un exemplu în acest sens ar putea fi următoarea imagine, care mai mult de unul va observa un scurt miraj în care îl vedeți ca și cum ar fi un fel de munte, în loc de avion.

Ochelarii pe care le folosim doar potenteaza acest sentiment pentru a face mai ușor de a păcăli creierul nostru.

Cu toate acestea, viziunea stereoscopică nu este ceva de care se poate bucura toată lumea.

Această abilitate este una pe care o dezvoltăm pe măsură ce creștem, deoarece dispozitivele și sistemele noastre nu sunt complet dezvoltate. Conform unor studii, până la vârsta de 12 ani nu avem o viziune complet adaptată mediului, așa că folosim alte caracteristici pentru a diferenția mediile în trei dimensiuni.

Pe altă parte, ca de obicei, dacă aveți orice probleme cu ochii s -ar putea avea, de asemenea, probleme „simt 3D“ , deși t odo depinde de ce fel de condiție vă sunt .

Intel 3D astăzi intru

Intel InTru 3D a fost folosit de experți în film pentru o perioadă pentru a crea filme precum „Monștri vs. extratereștri”, „Cum să-ți antrenezi dragonul” sau „Madagascar 3: Marching through Europe” . Cu toate acestea, astăzi este deja un software învechit.

Aici vom lăsa un scurt anunț care a fost activ pe parcursul anului 2009. Pare destul de rău, deoarece provine din aceeași perioadă în care a început YouTube:

DreamWorks Animation a abandonat instrumentul în 2012 cu cea mai recentă lor lucrare „The Origin of the Guardians” . De acum înainte, utilizarea Intel 3D a fost intru destul de mici, astfel încât echipa de albastru a anunțat dezvoltarea de noi viitoare - tehnologii de generație.

VĂ RECOMANDăm YOUIntel Core i7 8700K „Lacul Cafea” atinge 4, 3 GHz în unicul core

Pentru a vă face o idee, pentru ieșirea Intel InTru 3D a fost publicizată o experiență 3D excelentă în filmele Blu-Ray 1080p . Odată cu evoluția tehnologiei multimedia, unele televiziuni actuale încearcă să ofere acest lucru chiar și la rezoluții 4K.

Astăzi avem deja instrumente noi și reînnoite pentru a crea conținut 3D și, în plus, sunt instrumente mult mai deschise publicului larg. Acest lucru se poate vedea clar când vedem că utilizatorii individuali pot dezvolta scurtmetraje care anterior ar fi necesitat echipe complete de calculatoare și specialiști.

Pe altă parte, dispozitivele care sunt capabile să reproducă aceste conținuturi sunt din ce în ce mai sofisticate și flexibile, care crește exponențial posibilitățile.

La ce să vă așteptați pentru viitor?

Dacă te uiți în jurul tău, tehnologia 3D nu are o cerere mare astăzi. Nu este deosebit de celebru și nici nu există proiecte majore care să o implice, deoarece acestea au trecut pe fundal.

În această secțiune, realitate virtuală și realitate augmentată a luat acel banner, motiv pentru care Oculus Rift sau viata HTC au devenit atât de faimos.

Cu toate acestea, revenind la subiectul Intel InTru 3D , vedem că este o tehnologie de tranziție din timpuri anterioare. Am putea vedea că este baza altor tehnologii care acum lucrează mult mai bine decât generațiile lor anterioare.

Vă recomandăm să citiți cele mai bune procesoare de pe piață

Deși este ceva care nu te va ajuta foarte mult, cunoașterea trecutului este un punct relevant pentru a ști cum se va desfășura viitorul.

Din păcate, nu veți găsi mai multe informații pe net despre această tehnologie, deoarece cele mai multe pagini au fost șterse. Am dori să vă spunem mai multe despre asta, cum funcționează sau cum ne poate ajuta să creăm conținut, dar lipsa documentației este importantă.

Sperăm că ai înțeles ușor articolul și că ai învățat ceva nou. Dar acum ne spuneți: care este părerea dvs. cu privire la tehnologia 3D? Există vreo lucrare care te-a impresionat când o vezi? Partajează experiențele tale în caseta de comentarii.

Intel Sursa Intel InTru 3D Intel Forum

Tutoriale

Alegerea editorilor

Back to top button