Cum funcționează tehnologia dlss în fantezia finală xv

Cuprins:
Echipa de dezvoltare Square Enix și-a lansat oficial actualizarea din decembrie 2018 pentru Final Fantasy XV, adăugând noua metodă anti-aliasing DLSS (Deep Learning Super Sampling). Este o tehnologie anti-aliasing bazată pe Nvidia care a folosit puterea algoritmilor de învățare profundă pentru a scala imaginile la rezoluții mai mari, oferind un efect anti-aliasing, oferind în același timp performanțe îmbunătățite.
GeForce RTX 2080 Ti oferă peste 60 FPS 4K stabile în Final Fantasy XV cu DLSS
Square Enix susține că această setare necesită utilizatorilor să schimbe rezoluția jocului la 4K, ceea ce face ca funcția să fie inutilizabilă la rezoluții mai mici. DLSS va fi disponibil numai pentru utilizatorii plăcilor grafice Nvidia cu tehnologia Turing. Pentru a utiliza DLSS, utilizatorii plăcilor grafice RTX Turing trebuie să descarce driverul Nvidia Game Ready 417.35 sau o versiune mai nouă, care adaugă suport beta pentru această tehnologie.
Vă recomandăm să citiți articolul nostru despre Cum să știți că am un procesor foarte bun pentru overclocking
Datorită naturii profunde de învățare a DLSS, Nvidia își poate actualiza algoritmul AI în viitor pentru a-și îmbunătăți eficacitatea. Aceasta înseamnă că impactul grafic al DLSS se poate îmbunătăți în timp, atât din punct de vedere al calității, cât și al performanței, deoarece Nvidia antrenează mai multe jocuri în rețeaua sa.
Mai jos este un videoclip de la Nvidia care a comparat performanțele DLSS și TAA în rezoluții 4K, deși din păcate Nvidia a decis să compare un GTX 1080 Ti cu TAA cu un RTX 2080 Ti cu DLSS, prezentând rezultate de neegalat. Ar fi fost mai bine să vedeți și un RTX 2080 Ti cu DLSS off / TAA activat. Conform Nvidia, aceasta permite jocurile 4K și 60FPS la setări maxime.
DLSS este una dintre cele mai promițătoare tehnologii ale Turing, va fi interesant de văzut cum îmbunătățește performanța pe măsură ce mai multe jocuri adaugă compatibilitatea.
Font Wccftech3Dm reușește să crape fantezia finală xv înainte de lansarea pe PC

Popularul grup chinezesc 3DM 3DM a reușit să crape Final Fantasy XV înainte de lansare. Acest lucru a fost posibil datorită demo-ului lansat chiar de Square-Enix în urmă cu câteva zile.
Tehnologia Amd brevetează tehnologia de umbrire cu rată variabilă pentru gpus navi

AMD pare să fie o filă în mișcare, adoptând o cerere de brevet pentru a adopta tehnologia de umplere cu rată variabilă pe Navi.
Xbox One x nu poate bate 4k în fantezia finală xv

Final Fantasy XV va funcționa la o rezoluție nativă de 3K de 3072 x 1728 pixeli pe noul Xbox One X, această rezoluție va fi redimensionată la 4K.