Jocuri

Epic prezintă o demonstrație incredibilă de tip raytracing, cu războaie de stele

Cuprins:

Anonim

Microsoft a prezentat noua sa API DirectX Raytracing, care va permite executarea tehnicilor de iluminat niciodată văzute în jocurile video, luni trecută și începem deja să vedem primele demonstrații despre ceea ce poate face.

Este o demo a DirectX Raytracing în Unreal Engine 4

Epic Games a lansat o demonstrație video a Star Wars generată în timp real de motorul grafic Unreal Engine 4, care poate utiliza acum beneficiile DirectX Raytracing.

Conform Epic Games, aceasta este prima demonstrație Raytracing în timp real pe Unreal Engine 4 folosind API-ul DXR Microsoft și tehnologia RTX NVIDIA pentru GPU-urile Volta. Videoclipul se numește „reflecții” și ilustrează noua generație de iluminare experimentală și tehnici de redare în Unreal Engine, dezvoltată în colaborare cu NVIDIA și ILMxLAB.

Practic, ceea ce vedem în videoclip este viitorul jocurilor video, unde iluminatul se comportă realist pentru a simula lumina, efectele de reflecție, umbrele și alte detalii care necesită multă putere pentru a fi calculate în timp real. DirectX Raytracing ar permite utilizarea acestor efecte în jocurile video, deși nu știm exact când vom vedea aceste grafice într-un joc dincolo de demonstrații.

Epic Games nu a vrut să ne spună pe ce computer se mișcă acest eșantion, dar cu siguranță nu ar trebui să fie cu niciun echipament sau placă grafică pe care o putem cumpăra într-un magazin în acest moment.

Potrivit lui Johan Andersson din Epic, acest tip de grafică va fi posibilă în următoarea generație.

Sursa DSOGaming

Jocuri

Alegerea editorilor

Back to top button