Jocuri

Așa ar fi criza impresionantă cu tehnologia actuală

Cuprins:

Anonim

Toți jucătorii de PC păstrează o amintire frumoasă a jocului care a făcut cel mai mare salt în calitatea grafică din ultimii zece ani, Crysis-ul original a venit pe piață la sfârșitul anului 2007 pentru a oferi un aspect spectaculos și inimaginabil la acea vreme.. Aceasta a fost feat-ul că și astăzi hardware-ul poate suferi cu Crysis în setările maxime.

Crysis primește un facelift și arată acest spectaculos

Crysis a fost referința grafică absolută pe PC de ani buni și nu este pentru mai puțin, la sosirea sa pe piață nu a fost suficient hardware pentru a muta jocul cu o fluiditate mare în setările sale grafice maxime, chiar și astăzi este în continuare superioară multor titluri. „Următorul gen” vine pe PC și console. Damian Stempniewski a lucrat la cea mai recentă versiune a motorului grafic CryEngine și Megascans, pentru a conferi originalului Crysis un facelift și pentru a-l face și mai spectaculos.

Rezultatul este uimitor și ne arată întregul potențial al tehnologiei Crytek și ce ar fi posibil cu aceasta fără limitările evidente ale consolelor de jocuri actuale. Scena a fost redată în timp real, deși Damian susține că nu poate fi redată în fața unei cereri de echipamente extraordinare, în mare parte datorită nivelului ridicat de teselare aplicat.

Prima imagine corespunde lui Crysis cu mod-uri din comunitate, iar a doua reprezintă opera lui Damian Stempniewski, sperăm că în curând vom putea să ne bucurăm de un Crysis 4 cu un nivel tehnic similar, deși deocamdată nu există indicii ale dezvoltării sale, poate un titlu care narați continuarea directă a crizei originale pe care nu am văzut-o în livrările ulterioare, vă reamintim în continuare Nomad.

Sursa: dsogaming

Jocuri

Alegerea editorilor

Back to top button