Battlefield v: Tides of War îmbunătățește performanța rtx cu 50%

Cuprins:
Battlefield V a fost primul joc de PC care a utilizat urmărirea razelor DXR printr-un patch în joc. De atunci, Nvidia a lucrat îndeaproape cu EA și DICE optimizând tehnologia RayRacing în jocul popular de război, îmbunătățind performanța cu până la 50% în Battlefield V: Tides of War.
Nvidia și DICE îmbunătățesc performanța RTX cu până la 50% în câmpul de luptă V: Tides of War
Jucătorii cu GeForce RTX 2080 Ti vor putea acum să obțină peste 60 FPS în rezoluție de 1440p cu DXR Raytraced Reflections setate la calitate Ultra. În ceea ce privește jucătorii GeForce RTX 2080, ei vor putea atinge peste 60 FPS cu rezoluție 1440p cu DXR Raytraced Reflections setate la calitate medie, iar jucătorii GeForce RTX 2070 vor putea acum să atingă peste 60 FPS cu rezoluție 1080p cu DXR în calitate medie.
Vă recomandăm să citiți articolul nostru despre Cum puteți reduce dimensiunea fotografiei în Windows 10 fără să instalați nimic
Notele oficiale ale DICE asupra patch-urilor menționează următoarele optimizări:
- Îmbunătățirea stabilității cu RX DXR Tracing în joc Performanță îmbunătățită a diferitelor componente de urmărire a razei Îmbunătățește performanța de urmărire a razei pe frunziș și vegetație Folosind datele tampon pentru a crește calitatea generală de urmărire a razelor Eliminată geometria inactivă a scene de urmărire cu raze A fost corectată o eroare de setare a calității medii care nu este aplicată corect
Jucătorii de pe câmpul de luptă cu cărțile RTX Nvidia GeForce se pot bucura acum de noul controler Game Ready pentru Battlefield V: Tides of War Capitolul 1: Overture. Acest controller va oferi, de asemenea, cea mai bună experiență de joc în următoarea World of Warcraft: Battle for Azeroth cu performanță îmbunătățită DX12, chiar și în Just Cause 4.
Controlerele NVIDIA Game Ready oferă cea mai bună experiență pentru jucătorii de carduri GeForce datorită muncii inginerilor care lucrează până în ultima clipă. Fiecare controler Game Ready este certificat WHQL de Microsoft ca o măsură suplimentară a calității. Fructele muncii lor pot fi văzute odată cu îmbunătățirile de performanță în Battlefield V, îmbunătățind performanța cu până la 50% cu DXR Ray Tracing activ, în funcție de GPU și configurația testată.
Amd tressfx 2.0 îmbunătățește performanța și compatibilitatea

AMD anunță TressFX 2.0 cu numeroase îmbunătățiri care vizează creșterea performanței sale și oferirea de efecte mai realiste, va avea mai multe aplicații în afară de păr
Directx 12 îmbunătățește performanța cu până la 50%

Microsoft anunță că DirectX 12 poate îmbunătăți performanța cu până la 50% în jocurile video și poate reduce consumul de dispozitive mobile
Spune că îmbunătățește foarte mult performanța rtx în câmpul de luptă v

Odată cu lansarea Battlefield V Capitolul 1: Patch Overture, DICE a promis că va oferi creșteri de performanță de până la 50% cu RTX.