Amd confirmă că toate gpus dx12 acceptă urmărirea razelor

Cuprins:
- Toate GPU-urile AMD DX12 acceptă Ray Tracing, dar nu acum
- Performanța ar fi foarte scăzută pe graficele AMD
AMD susține că toate cardurile sale grafice DX12 actuale sunt compatibile cu Ray Tracing prin „DXR Fallback Layer”, ceea ce face să emuleze tehnologia în plăci grafice care nu au această compatibilitate.
Toate GPU-urile AMD DX12 acceptă Ray Tracing, dar nu acum
Din ceea ce știm până acum, singurul GPU care acceptă DXR Fallback Layer este NVIDIA Titan V, ceva care explică de ce acest anumit GPU a putut rula Battlefield V cu DXR activat.
AMD susține că toate cardurile sale grafice DX12 actuale acceptă Ray Tracing prin DXR Fallback Layer, dar nu este activată în acest moment.
Motivul pentru care AMD nu conduce Ray Tracing folosind DXR Fallback Layer este pentru că performanța este atât de slabă.
Performanța ar fi foarte scăzută pe graficele AMD
Se pare că performanța pare a fi insuficientă prin această metodă "emulare / software". Acest lucru ar putea explica de ce AMD nu a activat Ray Tracing în timp real pe controlerele sale, deoarece GPU-urile sale nu dispun în prezent de componente hardware care pot accelera calculele Ray Tracing. Se crede că activarea urmăririi de raze emulate pe un grafic RX 480 ar duce la rate de cadre cu o singură cifră, deci nu merită efortul.
Pe scurt, și deși, în mod teoretic, GPU-urile DX12 de la AMD pot susține Ray Tracing în timp real, șansele sunt că nu vom vedea echipa roșie adăugând sprijin în viitorul apropiat sau cel puțin până când AMD va elibera GPU-uri care sunt capabile să ruleze. jocuri la tarife rezonabile.
Este posibil ca următoarea generație de plăci grafice AMD Navi, dacă au ceea ce este nevoie pentru a rula Ray Tracing, este o rată rezonabilă a cadrelor, între timp Nvidia mai are mâna superioară în această zonă.
▷ Care este urmărirea razelor nvidia? pentru ce este

Vă explicăm că este urmărirea razei pe care a lansat-o Nvidia în noile sale carduri grafice RTX ✅ Și la ce se adresează?
▷ Ce este rasterizarea și care este diferența ei cu urmărirea razelor

Vă explicăm ce rasterizare este pas cu pas și diferențele sale cu urmărirea razei Nvidia ✅ Este un motiv diferențial pentru a schimba GPU-urile?
Gpus intel xe va avea suport pentru urmărirea razelor

Intel a anunțat ceva foarte important în ceea ce privește noua sa generație de arhitectură grafică Intel Xe, în care confirmă Ray Tracing.