Hardware

Vulkan a ajuns la mac-uri și ios fără intervenția mărului

Cuprins:

Anonim

Vulkan este o API multiplă platformă de nivel scăzut, ceea ce înseamnă că se consideră că dezvoltarea sa este compatibilă cu toate sau cele mai multe sisteme de operare. Apple a fost una dintre companiile care nu au susținut Vulkan în favoarea propriilor soluții precum Metal, ceea ce a făcut ca sistemele lor de operare să fie limitate la vechiul OpenGL.

Vulkan este acum compatibil cu sistemele de operare Apple

Această lipsă de asistență Apple pentru Vulkan a făcut ca dezvoltatorii să fi fost nevoiți să lucreze suplimentar pentru a-și lansa dezvoltările către sistemele de operare macOS și iOS, deoarece acestea trebuie să le poarte în Metal, astfel încât utilizatorii să se poată bucura de aceleași optimizări ca furnizează Vulkan pe celelalte platforme.

Vă recomandăm să citiți postarea noastră pe cele mai bune plăci de bază de pe piață (februarie 2018)

Acum Kronos a lansat MoltenVK, un subset al API-ului său responsabil pentru traducerea apelurilor în apeluri metalice, ceea ce face posibilă utilizarea aplicațiilor și jocurilor dezvoltate cu API-ul în sistemele de operare Apple.

MoltenVK s-a născut datorită Atelierului Valve, LunarG și Brenwill, care au creat SDK-ul open source împreună cu Kronos. Valve a creat deja o actualizare Vulkan pentru DOTA 2 care oferă o creștere de performanță de până la 50% pe MacOS.

Datorită MoltenVK, dezvoltatorii li se oferă posibilitatea de a-și aduce jocurile existente pe MacOS fără a fi nevoie de o versiune complet nouă bazată pe API-ul Metal.

Font overclock3d

Hardware

Alegerea editorilor

Back to top button