Jocuri

Rise of the raider mormânt va avea dx12

Cuprins:

Anonim

Se pare că foarte curând ne vom putea bucura de primele jocuri compatibile cu noua API grafică de nivel inferior Microsoft DirectX 12 de la Microsoft, după ce vom descoperi că Rise of the Tomb Raider va avea aproape sigur DX12.

Amintiți-vă că DirectX 12 vine să reușească un DirectX 11 depășit, care a fost de mai mulți ani și nu este conceput pentru a profita din plin de avantajele celui mai recent hardware. DX 12 va îmbunătăți performanța jocurilor video, utilizând mai bine resursele sistemului nostru, evitând astfel o supraîncărcare, cu DX 12 vom putea profita din plin de procesoarele de până la 12 nuclee, evitând astfel ca acesta să fie doar unul sau două dintre nuclee. care poartă cea mai mare parte a volumului de muncă așa cum se întâmplă în prezent cu DX 11 și care sfârșește prin a reduce performanța.

Cardurile grafice vor beneficia, de asemenea, de o utilizare mai eficientă a resurselor lor și vom putea să ne bucurăm de noi grafice și efecte de redare care nu sunt posibile în prezent în DirectX 11.

Rise of the Tomb Raider va avea DX12 printr-o actualizare

Rise of the Tomb Raider va avea DX12 cu o actualizare viitoare, devenind astfel unul dintre primele jocuri care vor folosi noua API Microsoft dacă nu este primul care face acest lucru. Deocamdată nu există nicio declarație oficială de la Crystal Dynamics, dar un fișier numit „DX12.dll” a fost găsit în directorul de instalare a jocului și, în plus, jocul oferă deja opțiunea de a selecta DirectX 12 în opțiunile sale de lansare.. Toate acestea indică faptul că Rise of the Tomb Raider va avea DX12 în viitorul apropiat până acum.

Vă reamintim că DX 12 funcționează doar cu sistemul de operare Windows 10 și că are nevoie și de o placă grafică compatibilă pentru a funcționa, printre cardurile compatibile găsim în prezent Nvidia GeForce bazată pe arhitecturile Kepler și Maxwell (Fermi se presupune că este compatibil și dar această compatibilitate nu a ajuns încă prin drivere) și carduri AMD bazate pe arhitectura Graphics Core Next. Dacă nu îndepliniți aceste două cerințe, vă puteți lua la revedere de la DirectX 12 decât dacă vă actualizați sistemul.

Vă recomandăm următoarea postare despre DirectX 12:

Tot ce trebuie să știți despre DirectX 12 (includem Benchmark)

Jocuri

Alegerea editorilor

Back to top button