Rgb ce este acesta și la ce se folosește în calcul

Cuprins:
- Ce este RGB
- De ce amestecând trei culori putem vedea mai multe
- Cum funcționează un ecran RGB al computerului
- De asemenea, folosim RGB în limbaje de programare și programe de proiectare
- Și ce este iluminatul pentru jocuri RGB
- RGB vs CMYK
Suntem siguri că, în ultimii ani au auzit de multe ori termenul RGB, și suntem destul de sigur că ați auzit vorbesc de plăci de bază, plăci grafice, răcire cu lichid, etc. Ei bine, astăzi vom încerca să explice cât mai bine posibil acest mijloc de termen și că este folosit atât de des în lumea de calcul.
Indice de conținut
Ce este RGB
Ei bine RGB este un termen care este format din prescurtările termenilor „roșu”, „verde” și albastru ”, adică roșu, verde și albastru, adică are legătură cu reprezentarea culorilor. Ok, știm deja ce înseamnă aceste acronime, dar ce au ei de-a face cu iluminatul și calculul?
RGB este un model cromatic prin care vom putea reprezenta diferite culori din amestecul acestor trei culori primare. Mai târziu vom explica că în plus față de aceste culori, există și altele care sunt considerate primare în alte modele de culori diferite, de exemplu, în artă sau prin imprimare cu cerneală.
Acest model se bazează în mod special pe sinteza aditivă a iluminatului în aceste trei culori. Această adăugare de culori și aplicând o anumită luminozitate pentru fiecare dintre aceste trei, vom fi în măsură să le reprezinte alte culori diferite, astfel încât vă puteți vedea mai mare varietate. Un exemplu clar al utilizării sistemului RGB sunt monitoare de calculator sau televizoare, din tuburi CRT tradiționale.
Problema care apare din această reprezentare în RGB este că aceste trei culori nu sunt întotdeauna aceleași pentru fiecare producător, adică există nuanțe diferite care fac ca combinația acestora să genereze alte culori ușor diferite.
De ce amestecând trei culori putem vedea mai multe
Ce se întâmplă când se combină două culori și a vedea unul diferit? Ei bine, acest fenomen se datorează exclusiv funcționării ochilor noștri și modului în care transmite semnale luminoase creierului nostru.
Practic, putem spune că ochii noștri sunt alcătuiți din celule sensibile la lumina pe care o primim și datorită acestora distingem culorile. Aceste celule sunt formate din unele așa-numite tije și alte așa-numite conuri, acestea din urmă sunt împărțite în trei tipuri și sunt cele care generează informațiile de culoare pe care le vedem.
Fiecare dintre aceste trei tipuri de conuri, funcționează la o frecvență diferită și sensibilitate ridicată sunt tocmai cele trei culori RGB generează. În acest fel, aceste culori combinate frecvențe noi care pot varia culorile noastre curba de sensibilitate sunt generate. Rezultatul este o apreciere a mai multor culori cu doar combinația dintre cele trei de bază la care ochii noștri sunt deosebit de sensibili.
Cum funcționează un ecran RGB al computerului
Acest sistem de redare a culorilor RGB este cel folosit astăzi de ecranele digitale. Mobilele noastre, televizorul, monitorul computerului, toate folosesc sistemul RGB pentru a ne oferi toate culorile pe care le vedem în ele. Dar deja acest sistem cromatic a început să fie utilizat în acele ecrane CRT ușoare și subțiri cu un pistol cu electroni, deși într-un mod cu totul diferit de ceea ce se face în prezent.
Într-un semnal video, aceste trei semnale sau culori sunt tratate separat pentru a oferi o reprezentare mai bună a culorilor pe care le vedem. Mai mult, pentru a aprecia corect o imagine dinamică, aceste trei semnale trebuie să fie perfect sincronizate pentru a forma culorile.
Când vedem o imagine reprezentată pe un monitor, aceasta este într-adevăr formată dintr-o rețea de milioane de diode emisoare de lumină (LED-uri). Un LED este practic o diodă care se aprinde pe măsură ce tensiunea trece. Pe un ecran îi dăm întotdeauna numele de pixeli, fiecare pixel este un punct de iluminare al ecranului nostru. Dacă ne apropiem foarte mult de ecranul nostru și are o densitate de pixeli nu prea mare (cât de aproape sunt și cât de mici sunt) vom observa că pe el există pătrate foarte mici.
Ei bine, fiecare dintre acești pixeli la rândul său este format din trei sub-pixeli care se vor lumina cu fiecare culoare. Variațiile de luminozitate ale acestor trei pixeli simultan vor genera o anumită culoare în acel moment. Când toate sunt oprite, vom avea culoarea neagră, iar când acestea sunt toate pornite și la o luminozitate egală, vom avea culoarea albă. Restul de culori sunt combinații de tonuri ale acestor trei sub-pixeli.
Sursa: Wikipedia
Pentru ca un monitor să poată da o imagine color corect, există două tipuri de semnale:
- Semnal de lumină: Lumina este practic cantitatea de lumină pe care un obiect este capabil să o emită, sau pentru noi, luminozitatea care ajunge la ochii noștri de la un obiect. Monitoarele finalizează acest semnal de lumină în fiecare dintre pixelii săi pentru a ne da senzația că totul strălucește în egală măsură, indiferent de culoarea pe care o vedem. Există trei tipuri de sisteme de televiziune, PAL, NTSC și SECAM care transmit această luminanță diferit împreună cu informații suplimentare pentru a funcționa corect. Din acest motiv, este posibil ca un film cu un semnal PAL să nu se redea bine pe un televizor NTSC, deoarece semnalele funcționează diferit. Semnal de sincronizare: pentru ca imaginea pe care o vedem să fie complet stabilă, fără să pâlpâie sau variații între zonele ecranului, avem nevoie și de un semnal de sincronizare pentru toți pixelii. Există mai multe sisteme de sincronizare în monitoare curente, RGBHV, RGBS și RGsB.
De asemenea, folosim RGB în limbaje de programare și programe de proiectare
Am văzut deja într-un mod practic cum un monitor reprezintă culorile folosind RGB. Dar încă nu știm cum un program generează instrucțiunile necesare pentru ca o anumită culoare să fie reprezentată și nici nu știm câte culori este posibil să fie reprezentate.
Ei bine, în codul HTML, de exemplu, și în multe alte cazuri, pentru a reprezenta diferitele culori, există un cod format din trei numere separate care poate lua valori de la 0 la 255 ",, ", aceasta formează un total de 24 de biți în mod binar, 8 pentru fiecare număr. Fiecare dintre aceste numere reprezintă una dintre culorile fiind,, și în funcție de valoarea numărului din interior, luminanța acelei culori va fi mai mare sau mai mică, după cum putem ghici. De exemplu, dacă avem,,, am avea culoarea verde reprezentată pe ecran, dacă am avea,,,, am avea culoarea albă și așa mai departe.
Cei care știu matematica vor ști că cu trei coordonate am fi reprezentând un număr în 3 dimensiuni și exact același lucru se întâmplă aici. Întregul spectru de culori de la 0, 0, 0 la 255, 255, 255 se numește cub RGB. Acest cub a crescut de-a lungul anilor, în funcție de gama de culori pe care un monitor a fost capabil să o reprezinte. Monitoarele actuale au 24 de biți, de aceea sunt capabile să reprezinte 16, 7 milioane de culori doar cu combinațiile de roșu, verde și albastru, incredibil, nu? Cu cât sunt mai puțini biți, cu atât mai puține culori vom obține pe un ecran sau un alt sistem de iluminare RGB.
Poate fi, de asemenea, reprezentat în formă hexadecimală folosind un cod cu 6 caractere, unde „ 000000 ” ar fi negru, iar „ FFFFFF ” ar fi alb. Dacă deschidem Photoshop de exemplu și încercăm să alegem o culoare pentru pensula noastră, vom vedea că codul de reprezentare este exact RGB în hexadecimal.
Și ce este iluminatul pentru jocuri RGB
În acest moment, cu toții ne-am gândit deja la sistemele de iluminare RGB implementate de marea majoritate a producătorilor de dispozitive de jocuri hardware și PC. Ei bine, aceste sisteme sunt în principiu diode LED care conțin alte trei care reprezintă fiecare din aceste trei culori în lumină variabilă, pe scurt, exact același lucru cu ceea ce se întâmplă cu monitoarele, dar cu o dimensiune mai mare și mai multă lumină.
Diodă LED RGB
Dacă vă uitați, cele mai de bază sisteme de iluminare pot reprezenta 7 culori, ceea ce corespunde la 3 biți. În mod similar, un sistem care poate reprezenta 256 de culori va corespunde la 8 biți. Astfel vom crește în beneficii până vom găsi un sistem pe 24 de biți capabil să reprezinte 16, 7 milioane de culori. Sisteme precum Razer Chroma, Asus RGB Aura sau MSI Mystic Light, sunt sisteme de iluminare pe 24 de biți.
Într-unul dintre elementele pe care le vedem cel mai adesea iluminarea cu LED-uri RGB, se află în șasiu în stilul jocurilor și în aproape aproape toți fanii PC-ului de astăzi. Prezent cutii devin un spectacol de lumină, cu o mai impresionant din ce în ce mai sofisticate și efecte. Aceste sisteme au în aproape toate cazurile, sistemele de iluminat 24bit perfect gestionat ca și în cazul gamei i de NZXT.
RGB vs CMYK
După cum am menționat deja, pe lângă sistemul de culori RGB există și alte tipuri de reprezentări, iar un exemplu clar este sistemul de culori CMYK. În loc să fie format din trei culori, acest sistem este alcătuit din patru: Cyan, Magenta, Galben și Negru. De fapt, știm toate CMYK, deși nu ar fi observat, dar se utilizează imprimantele noastre de acasă. Dacă vă amintiți, cartușele de cerneală ale imprimantei sunt două, unul negru și altul mai mare, cu celelalte trei culori, poftim, aceste patru culori.
În acest sistem, amestecul de culori este scăzut, asta înseamnă că amestecul celor trei culori primare pe un fundal moale este negru. Motivul pentru a-l numi subtractiv se datorează faptului că se bazează pe absorbția de lumină. Când folosim sistemul de culori CMYK într-o imagine sau în design grafic, ne asigurăm că culorile care sunt reprezentate în el vor fi reproduse cu fidelitate în imprimarea finală. Tocmai din acest motiv, editorii de fotografii, reviste și alte suporturi care își bazează produsul pe imprimare folosesc întotdeauna acest sistem în loc de RGB.
Într - un proces de conversie a unei imagini RGB în CMYK va vedea că acesta din urmă merge considerabil mai pală, acest lucru se datorează setarea reală care face ca sistemul să imite ceea ce - l - ar fi tipărit.
Sursa: Wikipedia
Ei bine, acest lucru este tot ceea ce noi oferim pe sistemul de culori RGB și principalele sale caracteristici.
De asemenea, veți găsi această informație interesantă:
Dacă doriți să adăugați orice clarificare sau aveți întrebări pe această temă, vom fi bucuroși să vă răspundem cât de repede putem.
Filetarea Ryzen, acesta este modul în care este instalat procesorul AMD cu 16 nuclee

Producătorul de placă de bază MSI a lansat un videoclip în care arată în detaliu cum se instalează un procesor Threadripper pe o placă de bază X399.
▷ Hub sau hub: ce este, se folosește în calcul și tipuri care există

Știți ce este un HUB sau Hub? Yourself Dumneavoastră aveți mai multe acasă, descoperiți ce sunt, tipurile și la ce sunt folosite.
Ghz: ce este și ce este un gigahertz în calcul

Încă nu știți ce este un GHz? Ei bine, în acest articol vă vom explica ce este un Gigahertz și la ce se folosește în calcul.