Android

Rețele și internet - tot ce trebuie să știți 【pas cu pas】 ⭐️

Cuprins:

Anonim

Au trecut puțin peste 60 de ani de la prima conexiune de rețea în care un modem a fost capabil să transmită date binare, ARPANET, la conceptul de Internet Of Things. Poate părea foarte multe, dar în termeni istorici, rețelele și internetul au suferit o astfel de schimbare și au evoluat atât de mult încât lumea computerelor și a comunicării este acum complet diferită.

Evident, nu putem acoperi tot ce se învârte în jurul acestor două concepte, dar putem conta și explica cheile astfel încât toți utilizatorii să știe aproximativ din ce constă lumea rețelelor. Așa că haideți să mergem acolo, pentru că acest lucru se va îndoi mult timp.

Indice de conținut

Istorie, prima rețea ARPANET

Să începem spunând un pic de istorie despre această lume interesantă a rețelelor, deoarece toți ar trebui să știm cum și de unde a început internetul. Motiv pentru care lumea noastră este așa cum o știm astăzi, rece, superficială, interesată, dar și prețioasă ca și comunicații.

Ca aproape orice în această lume, ideea unei rețele apare din războaie și din necesitatea de a putea comunica pe distanțe lungi pentru a profita pe câmpul de luptă și în cercetarea științifică. În 1958, compania BELL a creat primul modem, un dispozitiv care permite transmiterea datelor binare pe o linie telefonică. La scurt timp, în 1962, agenția americană a Ministerului Apărării ARPA a început să studieze ideea unei rețele globale de calculatoare condusă de JC R Licklider și Wesley A. Clark. Informaticieni inspirați de teoria pe care Leonard Kleinrock a publicat-o la MIT (Massachusetts Institute of Technology) despre trecerea de pachete la transferul de date.

În 1967, informaticianul Lawrence Roberts a fost recrutat de Robert Tylor pentru Agenția de Cercetare a Proiectelor Avansate (ARPA). Lawrence a lucrat la un sistem de schimb de pachete la rețelele de calculatoare într-un laborator la MIT, devenind astfel manager de program pentru ARPANET. ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network) a fost prima rețea de calculatoare care a fost creată în lume.

Mulțumită sugestiilor lui Wesley A. Clark de a folosi calculatoare dedicate pentru a stabili o rețea de date, Roberts a reunit o echipă compusă din, printre altele, Robert Kahn și Vinton Cerf pentru a crea prima rețea cu comutație de pachete ARPANET, care a fost mama Internetului de astăzi. Această primă rețea a fost utilizată pentru Departamentul Apărării al Statelor Unite. În 1971 această rețea avea 23 de noduri care interconectau principalele instituții academice din țară.

Acesta a fost principalul portbagaj al rețelei de calculatoare până la definirea în 1981 a protocolului TCP / IP. S-ar putea spune că tocmai aici a apărut conceptul de internet, deși acesta nu va fi implementat până în 1990.

Sunteți World Wide Web și HTTP?

Din 1990, Acordul de Internet apare și se extinde datorită noului protocol TCP / IP pe care îl vom explica ulterior. WWW este un sistem pentru distribuirea și partajarea documentelor hipertext, adică texte care conțin legături către alte texte prin rețea.

Acest lucru a fost posibil datorită protocolului numit HyperText Transfer Protocol (HTTP). Este metoda de transfer a datelor și informațiilor în WWW prin internet. Datorită acesteia, sunt definite sintaxa și semantica pe care elementele arhitecturii web le utilizează pentru a comunica.

Pentru aceasta au fost create browsere, programe care au fost utilizate pentru afișarea acestor texte sau pagini web care conțineau și imagini și alt conținut multimedia după evoluția lor în anii următori. Primul browser și motor de căutare din istorie a fost NCSA Mosaic în 1993, unde erau deja peste un milion de computere conectate la rețea. Ulterior va fi numit Netscape, iar proiectul a fost abandonat în 2008 odată cu apariția altor programe, cum ar fi Mozilla Firefox și Internet Explorer.

Și astfel ajungem până astăzi și ceea ce știm astăzi drept Internet of Things, unde concepem o lume total interconectată.

Conceptul de rețea de date

Înțelegem ca rețea de date acea infrastructură creată cu scopul de a transmite date și informații de orice fel dintr-un punct în altul. Aceasta se numește și rețea de calculatoare, deoarece este formată din noduri conectate între ele, fie prin cablu, fie direct prin unde electromagnetice. Dar întotdeauna scopul unei rețele este de a împărtăși informații.

În aceste rețele nu numai computerele intervin, dar cel mai important element pentru furnizarea de servicii sunt serverele și centrele de procesare a datelor (CPD). Toate aceste date pe care noi și companiile le transmitem și le primim de pe internet, rețeaua de rețele, trec prin aceste centre.

Să analizăm bazele pe care se bazează o conexiune de rețea, care va fi tipul, topologia și protocoalele implicate. Să ne gândim că serverele, computerele și routerele sunt mijloacele de conectare, nu rețeaua în sine.

Tipuri de rețele

Cu tipul de rețea nu ne referim la schema de conexiune, aceasta este topologia, ci mai degrabă domeniul de aplicare al acesteia din punct de vedere geografic.

LAN

O rețea LAN sau „ rețea locală ” este o rețea de comunicare construită prin interconectarea nodurilor folosind cabluri sau mijloace wireless. Domeniul de conectare este limitat de mijloace fizice, fie că este vorba despre o clădire, o uzină sau o cameră proprie. În ele, caracteristica principală este aceea că există o serie de resurse partajate accesibile doar de către utilizatorii care aparțin acesteia, fără posibilitatea accesului extern.

MAN

Pe lângă faptul că este un om în engleză și un brand de camioane, înseamnă și „ Metropolitan Area Network ”. Este pasul intermediar dintre o rețea LAN și o rețea WAN, deoarece extinderea acestui tip de rețea acoperă teritoriul unui oraș mare. Acestea, în mod normal, ies în exterior printr-un CPD sau un tablou de comandă general conectat la un autobuz cu fibră optică de mare viteză.

WAN

Aceasta este cea mai mare rețea, „ rețea largă ” sau rețea largă. Nu există o limită predefinită, dar este rețeaua care permite conectarea diferitelor puncte ale lumii alcătuite din zone LAN sau MAN, prin legături de capacitate mare. După cum veți ghici, Internetul este o rețea WAN.

Pentru ce sunt rețelele LAN, MAN și WAN și la ce sunt folosite?

topologii

În tipurile de rețea de mai sus avem o arhitectură de conexiune sau topologie, unde există diferite tipuri care vor fi utile în funcție de ce utilizare.

  • Ochiuri wireless de tip bus bus inel

Este un cablu central în care atârnă diferitele noduri ale rețelei. Acest portbagaj trebuie să fie un cablu de mare capacitate, cum ar fi coaxial sau fibră optică, și suportă ramificarea. Avantajul său este simplitatea și scalabilitatea, dar dacă trunchiul eșuează, rețeaua eșuează.

Este o rețea care se închide ea numită și Token Ring. În acest caz, dacă un nod eșuează, rețeaua se divizează, dar este încă posibil să accesați celelalte noduri de pe ambele părți ale inelului.

Este cel mai utilizat în rețelele LAN, deși nu este cel mai ieftin. Aici avem un element central ca o poartă de acces care poate fi un router, un switch sau un hub unde fiecare nod este conectat. Dacă gateway-ul se sparge, rețeaua se stinge, dar dacă un nod eșuează, celelalte nu sunt afectate.

Să spunem că o rețea wireless utilizează această topologie ipotetic vorbind.

Este cel mai sigur, deoarece toate nodurile sunt conectate la toate, deși este evident cel mai scump de implementat. Acest lucru asigură accesul la un nod prin orice cale și este cel care este parțial utilizat în rețelele WAN și MAN. În acest fel, atunci când un centru sau un server nu reușește, avem o altă cale de acces la rețea.

Nu este o topologie ca atare, ci datorită lungimii sale, de ce să nu o introduci. O rețea wireless este alcătuită dintr-un element de legătură, punct de acces sau furnizor de conexiuni la care se conectează alte noduri. În ea putem vedea o rețea de tip stea sau chiar ochiuri de plasă, unde diverse elemente sunt capabile să primească sau să furnizeze o rețea altora dacă se află în raza lor de acoperire.

O rețea stelară poate fi routerul nostru Wi-Fi, în timp ce o rețea de plasă poate fi rețeaua mobilă.

Cele mai importante protocoale de rețea

Am văzut deja cum se formează o rețea, deci este turbo să vedem protocoalele principale care intervin în această comunicare, precum și diferitele straturi în care se pot împărți conexiunile.

Înțelegem prin protocol setul de reguli care sunt responsabile pentru guvernarea schimbului de informații printr-o rețea. Când descărcăm o imagine, trimitem un e-mail sau jucăm online, nu trimitem sau nu primim aceste informații dintr-o dată. Aceasta este împărțită în părți, pachete, care călătoresc pe internet ca și cum ar fi un drum până la noi. Acesta este ceva de bază pe care trebuie să știm pentru a înțelege o rețea.

Pentru clasificarea acestor protocoale, standardul de comunicare OSI a creat un model împărțit în 7 straturi în care sunt definite și explicate conceptele de comunicare ale unei rețele. La rândul său, protocolul TCP / IP are și un alt model similar cu precedentul împărțit în 4 straturi. Avem un articol care explică modelul OSI.

Modelul OSI: pentru ce este vorba și pentru ce se folosește

  • Fișica legăturii de date Titlul sesiunii de transport a rețelei Prezentare Cerere titlu

Acest strat este cel care corespunde hardware-ului și conexiunilor din rețea, definind mijloacele fizice de transmitere a datelor. Printre cele mai proeminente protocoale avem:

  • 92: Rețeaua de telefonie DSL (Digital Subscriber Line): oferă acces la rețea cu date digitale prin cabluri pereche răsucite, cum ar fi telefoanele Ethernet: este standardul conexiunii cu fir, în care putem găsi variantele 10BASE-T, 100BASE-T, 1000BASE-T, 1000BASE-SX etc. În funcție de viteza și capacitatea cablului. GSM: este interfața de conectare la frecvență radio IEEE 802.11x: setul de standarde de protocol fizic pentru interconectarea digitală wireless USB, FireWire, RS-232 sau Bluetooth sunt alte protocoale care ar trebui auzite.

Se ocupă de rutarea fizică a datelor, accesul la mediu și mai ales detectarea erorilor în transmisie. Aici avem:

  • PPP: este protocolul punct la punct prin care două noduri dintr-o rețea se conectează direct și fără intermediari HDLC: un alt protocol punct-la-punct care este responsabil pentru recuperarea erorilor datorate pierderii de pachete FDDI: controlează interfața de date distribuită de fibră, bazată pe inel token și cu conexiuni duplex Protocoale VPN precum T2TP, VTP sau PPTP: acestea sunt protocoale de tunelare pentru rețele private virtuale

Acest nivel va permite ca datele să ajungă de la emițător la receptor, putând efectua comutarea și rutarea necesară între diferitele rețele interconectate. Să spunem că sunt semnele de trafic care ghidează pachetul. Iată câteva protocoale cunoscute, întrucât suntem foarte aproape de ceea ce utilizează utilizatorul:

  • IPv4 și IPv6 și IPsec: Internet Protocol, cel mai cunoscut dintre toate. Este un protocol care nu este conectat, adică transferă dateagramele punct-la-punct (MTU) prin cea mai bună rută găsită de pachetul ICMP în sine : Protocolul de control al mesajelor Internet care face parte din IP și este responsabil de trimiterea de mesaje de eroare. IGMP: Internet Group Management Protocol, pentru schimbul de informații între routerele AppleTalk: propriul protocol Apple pentru interconectarea rețelelor locale cu vechiul Macintosh. ARP: protocol de rezoluție de adresă utilizat pentru a găsi adresa MAC a hardware-ului aferent IP-ului său.

Acesta este responsabil de transportul datelor găsite în pachetul de transmisie de la origine la destinație. Acest lucru se realizează independent de tipul rețelei și, în parte, din această cauză există confidențialitate pe internet. Aici evidențiem aceste două protocoale:

  • TCP (Transmission Control Protocol): datorită acestui protocol, nodurile pot comunica în siguranță. TCP face ca datele să fie trimise în segmente încapsulate cu un „ ACK ” pentru ca protocolul IP să fie trimis, după cum consideră adecvat, cu funcții de multiplexare. Soarta va avea din nou grijă de unirea acestor segmente. Acest protocol este orientat către conexiune, deoarece clientul și serverul trebuie să accepte conexiunea înainte de a începe să transmită. UDP (User Datagram Protocol): operația este similară cu TCP doar în acest caz, este un protocol neconectat, adică între client și server nu am stabilit anterior o conexiune.

Prin acest nivel, legătura dintre utilajele care transmit informații poate fi controlată și menținută activă.

  • RPC și SCP: protocol de apel de procedură de la distanță, care permite unui program să execute cod pe o altă mașină de la distanță. Este acceptat de XML ca limbă și HTTP ca protocol pentru gestionarea serviciilor web client-server

Este responsabil pentru reprezentarea informațiilor transmise. Se va asigura că datele care ajung la utilizatori sunt inteligibile, în ciuda diferitelor protocoale utilizate atât la receptor, cât și la emițător. Nu există protocoale de rețea implicate la acest strat.

Permite utilizatorilor să execute acțiuni și comenzi în aplicațiile în sine. Aici avem și câteva destul de cunoscute protocoale:

  • HTTP și HTTPS (Hypertext Transfer Protocol Secure): acest protocol este acela că permite transferul informațiilor pe WWW. „S” este versiunea sigură a acestui protocol atunci când criptați informațiile. DNS (Domain Name System): cu aceasta putem traduce adrese URL în adrese IP și invers. DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol): protocol prin care un server atribuie o adresă IP unui client în mod dinamic. SSH și TELNET (Secure Shell): SSH permite accesul securizat de la distanță la un server printr-o conexiune criptată care permite și transferul de date. TELNET este versiunea nesigură și arhaică a SSH. FTP (File Transfer Protocol): cu putem descărca și încărca fișiere client / server. SMTP (Simple Mail Transport Protocol): Acest protocol este responsabil pentru schimbul de e-mailuri. Protocolul de acces ușor la director (LDAP): permite accesul la un director de servicii comandat folosind datele de acreditare ale utilizatorilor.

Rețele VPN

Rețelele private virtuale sunt un tip special de rețea care merită un articol complet și pe care îl veți găsi pe site-ul nostru

Pentru ce este o rețea privată virtuală (VPN) și la ce se folosește?

Mai simplu spus, o VPN este o rețea locală sau o rețea internă în care utilizatorii conectați la ea pot fi separati geografic. Accesul la această rețea se va face prin Internet și nimeni, cu excepția utilizatorilor abonați la ea, nu îl va putea accesa, motiv pentru care se numește rețea privată virtuală. Cu alte cuvinte, este o rețea LAN pe care o putem extinde la rețeaua publică însăși. Secretul său constă în stabilirea tunelurilor de conexiune între diferitele noduri folosind date criptate care pot fi citite și înțelese doar de nodurile care alcătuiesc rețeaua.

În acest fel, putem face ca toate conexiunile la Internet să fie în siguranță și în mod sigur, fără a fi nevoie să fim fizic acolo unde se află rețeaua noastră internă. Printre avantajele folosirii unui VPN putem evidenția următoarele:

  • O mai mare securitate în conexiunile publice Evitați anumite blocuri în funcție de țări sau zone geografice Evitați cenzura în propriul nostru furnizor de servicii Internet

Internetul lucrurilor

Acest concept numit în engleză drept Internet of Things sau IoT se referă la interconectarea prin rețea a tuturor tipurilor de obiecte de zi cu zi pentru a utiliza sau a furniza servicii pe Internet.

Să înțelegem că până acum câțiva ani, singurele dispozitive capabile să se conecteze la o rețea de date erau computerele. Deoarece datorită evoluției electronice și a miniaturizării microprocesoarelor, astăzi avem capacitatea de a oferi o anumită „inteligență” cu aproape orice obiect de utilizare zilnică. De la echipamente evidente, precum televizoare, mașini sau echipamente muzicale, la sisteme de iluminat, case, frigidere, mașini de spălat etc.

Elemente care alcătuiesc o rețea

Știm deja că este o rețea și multe dintre protocoalele implicate în ea, dar știm cum arată o rețea fizică? Va părea o prostie pentru că știm cu toții ce este un router, dar există multe alte elemente în spatele acestuia.

Elemente de rutare

Să începem cu elementele de bază pe care majoritatea dintre noi le avem și pe care deseori nu le vedem.

cabluri

Ele sunt mijloacele de transport a datelor între două puncte, motiv pentru care informațiile călătoresc sub formă de șiruri de biți de zerouri și altele. Aceasta este aceeași cu a spune impulsuri electrice, deoarece informația este în final energie electrică la o anumită tensiune și intensitate. Deși poate fi transmisă fără fir și prin puncte de acces prin unde electromagnetice. Acest element funcționează la nivelul fizic al modelului OSI.

Există multe tipuri de cabluri astăzi, dar cele mai utilizate în LAN-uri sunt cablurile perechi răsucite. Sunt alcătuite din perechi de conductori independenți și blocați, cu o izolație pe ele, acestea pot fi UTP, FTP, STP, SSTP și SFTP. Există, de asemenea, cabluri coaxiale care au un miez de cupru izolat dublu și o plasă care sunt utilizate în mod normal în rețelele de televiziune și autobuze.

Tipuri de cablu cu perete răsucite: cabluri UTP, cabluri STP și cabluri FTP

Fibra optică: ce este, pentru ce este folosită și cum funcționează

Nu sunt singurele, deoarece folosim din ce în ce mai mult cabluri cu fibră optică pentru transmiterea informațiilor. Nu folosește un semnal electric, ci impulsuri de lumină care permit o lățime de bandă mai mare și o distanță mai mare datorită rezistenței mari la interferențe.

modem

Cuvântul Modem provine de la Modulator / Demodulator și este un dispozitiv care este capabil să convertească un semnal de la analogic la digital și invers. Dar, desigur, asta a fost înainte, pe vremea conexiunilor RTB, deoarece acum există multe alte tipuri de modem. Modemul funcționează la nivelul 2 al modelului OSI.

De exemplu, atunci când folosim un telefon mobil, avem în interior un modem 3G, 4G sau 5G, un element care este responsabil de traducerea semnalelor wireless în impulsuri electrice. Același lucru este valabil și pentru fibra optică, avem nevoie de un modem pentru a traduce semnale luminoase în electricitate, care se face folosind un SFP.

Modem: ce este, cum funcționează și un pic de istorie

Router și punct de acces Wi-Fi

Routerul sau routerul este un lucru pe care îl avem cu toții acasă și în care ne conectăm computerul cu cablul sau prin Wi-Fi. Apoi, acel dispozitiv este responsabil de interconectarea între noi a unei rețele și de dirijare a fiecărui pachet către destinatarul corespunzător. Funcționează la stratul de rețea al modelului OSI.

Însă routerele de astăzi pot face mult mai mult decât acest lucru, deoarece oferă un firmware intern programabil care adaugă o serie de caracteristici precum DHCP, funcționalitatea switch, firewall-urile și chiar configurarea unei rețele VPN personale. Acestea au, de asemenea, capacitatea Wi-Fi de a conecta dispozitivele fără fir într-o rețea LAN.

Comutator și hub

Un comutator de rețea este un dispozitiv care interconectează dispozitivele unei rețele locale mereu stele. Rută în mod inteligent toate datele rețelei către clientul corespunzător datorită adresei MAC. În prezent, multe routere au această funcție deja implementată

Un hub sau hub este, ca să spunem așa, un „switch mut”, deoarece împarte rețeaua între toate dispozitivele simultan. Aceasta înseamnă că datele sunt primite și trimise la toate nodurile conectate care efectuează funcția Broadcast.

servere

Un server este practic un echipament computerizat care oferă o serie de servicii prin rețea. Ar putea fi un computer simplu, un computer montat pe un dulap modular sau chiar o imprimantă.

De obicei, serverele au hardware puternic capabil să gestioneze mii de solicitări în fiecare secundă de la clienții din rețea. La rândul său, acesta va trimite un răspuns fiecăruia, pe baza a ceea ce au solicitat: o pagină web, o adresă IP sau un e-mail. Aceste servere funcționează cu un sistem de operare, acesta poate fi Linux, Windows sau orice altceva, care va fi eventual virtualizat. Aceasta înseamnă că mai multe sisteme vor coexista pe o singură mașină, rulând în același timp și folosind hardware-ul partajat pentru a oferi servicii diferite simultan.

Câteva exemple de servere sunt: server web, server de imprimare, server de fișiere, server de poștă, server de autentificare etc.

Stocare NAS și cloud

Alte elemente care au un rol deosebit în rețea sunt sistemele de stocare partajate sau cloud private. Am putea spune că este și un server, dar în acest caz, mai mult decât să ne oferim un serviciu, suntem noi sau serverele în sine care accesăm conținutul său.

Când vorbim de un cloud, ne referim la un mediu de stocare a cărui loc fizic nu este cunoscut. Putem accesa acest mediu numai prin intermediul clienților sub formă de browsere web sau programe specifice, în care datele ne sunt prezentate ca elemente partajate pentru descărcare și editare.

Dacă dorim să ne creăm propriul nor privat, avem stocarea NAS sau rețeaua atașată. Sunt dispozitive conectate la LAN-ul nostru care ne oferă un depozit de date centralizat datorită configurațiilor RAID. În ele putem crea sisteme de stocare în masă de până la sute de TB datorită mai multor hard disk-uri unite într-un tablou. În plus, ele ne vor permite să configurăm un mijloc pentru copierea de rezervă a fișierelor cu replicare ridicată folosind RAID 1, 5 și altele.

RAID 0, 1, 5, 10, 01, 100, 50: Explicații de toate tipurile

NAS vs PC - Unde este mai bine să vă salvați fișierele în rețea

Termină relațiile cu lumea rețelelor

Pentru a termina, vom vedea niște termeni făcuți cu rețelele și internetul care ni se par interesanți.

Rețea publică și privată

În acest domeniu, trebuie să înțelegem o rețea publică ca una care oferă o conexiune sau un serviciu de telecomunicații echipei noastre în schimbul plății unei taxe de serviciu. Când ne conectăm la serverul nostru ISP (cel care ne oferă internetul) ne conectăm la o rețea publică.

Și înțelegem că o rețea privată este una care, într-un fel, va fi gestionată și controlată de un administrator, care poate fi noi înșine sau altcineva. Un exemplu de rețea privată este propria LAN, cea a unei companii sau cea a unei clădiri care accesează internetul printr-un router sau server.

Am văzut deja că rețelele VPN sunt un caz special al unei rețele private care operează pe o rețea publică. Și trebuie să știm, de asemenea, că din computerele noastre putem configura rețeaua noastră ca publică sau privată. În acest caz, înseamnă că echipa noastră va fi văzută sau nu din interiorul rețelei în sine, adică cu o rețea privată putem cumpăra fișiere pentru a le vedea alții, în timp ce cu rețeaua publică vom fi invizibili ca să zic așa.

Adrese Ipv4, Ipv6 și MAC

Este o adresă logică de 4 octeți sau 32 de biți, fiecare separat de un punct, cu care un computer sau gazdă dintr-o rețea este identificat în mod unic. Am văzut deja că adresa IP aparține stratului de rețea.

În prezent găsim două tipuri de adrese IP, v4 și v6. Prima este cea mai cunoscută, o adresă cu patru valori cuprinse între 0 și 255. A doua este o adresă logică pe 128 de biți, constând dintr-un șir de 8 termeni hexadecimali separați de „:”.

Ce este adresa IP și cum funcționează?

În cele din urmă, adresa MAC (Media Access Control) este identificatorul sau adresa fizică unică a fiecărui computer care se conectează la rețea. Fiecare nod care se conectează la o rețea va avea propria sa adresă MAC și îi aparține încă din ziua creării sale. Este un cod pe 48 de biți sub forma a 6 blocuri cu două caractere hexadecimale.

Segment TCP

Deși este ceva mai tehnic și specific, deoarece am discutat despre protocoale și straturile OSI, merită să știm puțin mai multe despre segmentele în care datele pe care le trimitem prin rețea sunt încapsulate.

Am spus că TCP este un protocol care fragmentează datele din stratul de aplicații pentru a le trimite prin rețea. Pe lângă împărțirea lor, TCP adaugă un antet la fiecare felie din stratul de transport și se numește segment. La rândul său, segmentul merge la protocolul IP pentru a fi încapsulat cu identificatorul său și se numește datagrama, astfel încât să fie trimis în final la stratul de rețea și de acolo la stratul fizic.

Antetul TCP este format din următoarele câmpuri:

Lățimea benzii

Lățimea de bandă în ceea ce privește rețelele și internetul este cantitatea de date pe care le putem trimite și primi în câmpul de comunicare pe unitatea de timp. Cu cât este mai mare lățimea de bandă, cu atât putem furniza sau primi simultan mai multe date și o putem măsura în biți pe secundă b / s, Mb / s sau Gb / s. dacă îl concentrăm de la fiecare la stocare, atunci vom face conversia în octeți pe secundă, MB / s sau GB / s unde 8 biți este egală cu 1 octeți.

Lățime de bandă: definiție, ce este și cum este calculată

Ping sau latență

Ping fără VPN

Un alt aspect fundamental pentru utilizator într-o rețea este cunoașterea latenței conexiunii. Latenția este timpul dintre efectuarea unei solicitări către server și acesta ne răspunde, cu cât este mai mare, cu atât va trebui să așteptăm rezultatul.

Ping sau „ Packet Internet Groper ” este într-adevăr o comandă prezentă în majoritatea dispozitivelor conectate la rețea, care determină cu precizie latența conexiunii. Folosește protocolul ICMP pe care l-am văzut deja.

Pentru ce este ping și pentru ce este folosit?

Porturi fizice și logice

Porturile de rețea sunt conexiunile fizice pe care le folosim pentru a conecta dispozitivele unul la altul. De exemplu, RJ-45 este portul Ethernet la care sunt conectate calculatoarele folosind cabluri UTP. Dacă folosim fibră optică, atunci vom conecta cablul la un port SPF, dacă îl facem prin cablu coaxial, atunci se va numi conector F. La liniile telefonice folosim conectorul RJ-11.

Dar în Internet se vorbește aproape întotdeauna de porturi de rețea, adică de porturile logice ale conexiunii. Aceste porturi sunt stabilite de modelul OSI la nivelul transportului și sunt numerotate cu un cuvânt de 16 biți (de la 0 la 65535) și identifică aplicația care o folosește. Putem decide cu adevărat pentru noi la ce port se va conecta o aplicație, deși rămân de obicei identificați cu standardul stabilit. Cele mai importante porturi și aplicațiile lor sunt:

  • HTTP: 80 HTTPS: 443 FTP: 20 și 21 SMTP / s: 25/465 IMAP: 143, 220 și 993 SSH: 22 DHCP: 67 și 68 MySQL: 3306 SQL Server: 1433 eMule: 3306 BitTorrent: 6881 și 6969

Putem distinge trei game de porturi. De la 0 la 1024 sunt porturi rezervate pentru sistem și protocoale bine cunoscute. De la 1024 la 49151 sunt porturile înregistrate care pot fi utilizate pentru orice dorim. În sfârșit, avem porturile private care merg de la 49152 la 65535 și sunt folosite pentru a le atribui aplicațiilor client și sunt utilizate în mod normal pentru conexiunile P2P.

Concluzie privind rețelele și internetul

Deși citiți de mult timp, acesta este doar vârful aisbergului rețelelor de calculatoare. Este o lume atât de uriașă și în continuă expansiune, așa că pentru noi, credem că cunoașterea acestor concepte va veni la îndemână.

Dacă aveți întrebări pentru noi sau credeți că am ratat un concept important, anunțați-ne și vom extinde aceste informații.

Android

Alegerea editorilor

Back to top button