Tutoriale

Ce sunt pixeli pe inch

Cuprins:

Anonim

Astăzi vă vom explica ce sunt pixeli pe inch, cum funcționează și de ce este important să alegeți cel mai bun monitor pentru computer sau televizor. Ești gata Nu ratați articolul nostru fantastic.

Calculatorul evoluează într-un ritm frenetic și, odată cu introducerea de noi componente și dispozitive, găsim din ce în ce mai multe acronime și abrevieri. Acum știm un nou termen despre care se menționează tot mai mult atunci când doriți să cumpărați un dispozitiv electronic: PPI (pixeli pe inch).

Ce sunt pixeli pe inch

IPP este asociat cu calitatea reproducerii imaginii. Este utilizat pentru a denumi rezoluția unei imagini, indicând câți pixeli sunt în inch, dar fără a specifica proporțiile sau dimensiunile.

Toți cei care au folosit un computer, un smartphone sau orice altă secțiune electronică cu ecran au intrat în contact cu pixelii. Pixelul este cel mai mic element vizual de pe ecranul unui computer.

Printre diferitele moduri în care poate fi analizată această calitate, numărul de pixeli este strâns legat de doi: rezoluție și definiție. Cu toate acestea, înainte de a intra în efectul de număr de pixeli, merită să fie exact ceea ce este un pixel.

Cel mai mic element de pe ecran

Pixelul este elementul de bază pentru apariția unei imagini pe un ecran și este alcătuit din cel puțin trei elemente luminoase.

Fiecare dintre aceste elemente, numite puncte, a căror traducere literală ar fi „puncte” (această nomenclatură, însă, poate provoca confuzie cu punctele de imprimare și, prin urmare, nu este utilizată) este responsabilă pentru emisia unei culori diferite de cea lumină în spectrul RGB.

Cu alte cuvinte, fiecare pixel este format din trei culori (roșu, verde și albastru) care, atunci când sunt amestecate în proporții diferite, sunt generate toate milioanele de culori existente pe monitoarele de astăzi.

Distanțele care contează

Deși calitatea imaginii va depinde de setul de puncte (adică de întregul pixel), distanța dintre fiecare sursă de lumină, cunoscută sub denumirea de „punct pitch”, are și partea sa de responsabilitate în formarea imaginilor..

„Punctul punctelor” este distanța dintre două puncte de aceeași culoare, adică de pixeli diferiți, în ansamblul ecranului. Cu cât este mai aproape de puncte, cu atât rezoluția imaginii este mai mare, cu cât spațiul nelimitat, care este între pixeli, este mai mic.

Dacă punctele de aceeași culoare au o distanță una de cealaltă, este firesc să admități că există aceeași distanță între pixeli întregi. În ciuda faptului că nu este exact așa, aproximarea este validă și permite evaluarea caracteristicilor de pixeli care influențează cel mai mult calitatea imaginii.

Rezoluție și definiție

Acești doi termeni sunt întotdeauna pe vârful limbii cuiva care lucrează cu imagini. Fie că este vorba de numărul de megapixeli al unei camere sau de posibilitatea de a reda filme Full HD de la televizoare LED, toată lumea comentează rezoluția și definiția. Din păcate, însă, de multe ori acești termeni nu sunt înțeleși de cei care îl menționează.

Dimensiunea imaginii

Rezolvarea unei imagini este un mod mai versatil de a spune cât de multe detalii pot fi percepute în fișier. Este obișnuit, deși nu este recomandat de niciun standard din industrie, să se refere la imagini ca rezoluții de 800 x 600 sau 2048 x 1536 pixeli, de exemplu.

Deși nu respectă regulile, aceste măsuri rezolvă problema identificării cantității și calității detaliilor dintr-o imagine. Folosind cele două măsurători din paragraful anterior, avem o rezoluție totală de 480.000 de pixeli pentru imaginea de 800 x 600 (echivalentul a 0, 4 megapixeli) și 3, 145, 728 pixeli, sau 3, 1 megapixeli, pentru fișierul 2048 x 1536.

Evident, cu cât este mai mare valoarea înmulțirii, cu atât mai multe detalii vor fi în imagine.

Merită să ne amintim că rezoluția nu este aceeași cu dimensiunea fizică a imaginii. Este posibil să aveți o imagine cu rezoluție foarte mare, chiar și gigapixeli, că atunci când apare pe un televizor sau în tipar ocupă doar centimetri, precum și este posibil să obțineți imagini cu o rezoluție mai mică și cu mulți metri pătrați de suprafață, cum ar fi un gard sau un ecran de Cinema.

VĂ RECOMANDĂM Cum să anulați trimiterea de mesaje în Gmail

Cantitatea în spațiu

Aceasta este definiția clasică a densității. Pentru monitoare, telefoane mobile și televizoare, densitatea este o măsură a numărului de pixeli care ocupă zona vizibilă a ecranului. Cu cât densitatea pixelilor este mai mare, cu atât calitatea imaginii este mai mare. Cu cât pixelii sunt mai apropiați, cu atât imaginea afișată va fi mai lină și mai bună.

Amestecând totul

Luând în considerare rezoluția și densitatea pixelilor, este posibilă măsurarea definiției imaginii.

Dacă calitatea unei imagini poate fi măsurată prin numărul de pixeli de pe ecran (rezoluția) care o afișează, precum și prin numărul de pixeli din fiecare unitate de zonă ocupată de monitor (densitate), este ușor de înțeles că cele mai mari valori posibile pentru aceste două caracteristici oferă cea mai bună imagine posibilă pentru un dispozitiv tehnologic.

Păstrați distanța

În funcție de densitatea de pixeli a unui ecran, distanța minimă pentru a profita din plin de calitatea imaginii se poate modifica. Acesta este motivul pentru care unele televizoare foarte mari (40 cm sau mai mult) necesită o cameră cu dimensiuni suficient de mari pentru a oferi imaginea scontată.

Când privitorul se apropie prea mult de ecran, tonul punctelor pixelilor devine mai clar și, în unele cazuri, cum ar fi pe ecranele cu densitate foarte mică, poate chiar să genereze discontinuitate în imagine și să distrugă toată frumusețea. 1080P. Rezolvarea acestui lucru este însă foarte ușoară: trebuie să vă îndepărtați de ecran până când vă aflați la o distanță recomandată.

IPhone 4 însuși menționat mai sus depășește marca de 300 PPI, precum și alte electronice de consum cu impact comercial mai puțin. Cu toate acestea, oamenii de știință și piața indică faptul că experiența acumulată cu aceste afișaje este cu mult superioară celei câștigate cu afișaje cu densitate mai mică.

Tutoriale

Alegerea editorilor

Back to top button