Carti grafice

Primele teste performante ale gtx 1080 în urmărirea razelor

Cuprins:

Anonim

NVIDIA a lansat driverele grafice care permit seria GTX 10 „Pascal” să se bucure de efectele DXR Ray Tracing, care anterior au fost exclusiv pentru seria RTX „Turing”. Primele teste de performanță au fost rapide folosind un GTX 1080, iar rezultatele nu sunt foarte încurajatoare, așa cum am intuit deja.

Comparație de performanță GTX 1080 cu Ray Tracing

Testele au fost efectuate de Wccftech și cardurile grafice RTX 2060, iar modestul GTX 1660 a fost utilizat pentru a face o comparație cu GTX 1080. Procesorul folosit a fost un i9-9900K @ 5 GHz combinat cu 16 GB memorie DDR4. În comparație putem vedea, de asemenea, că au fost incluse noile demonstrații tehnice ale NVIDIA; Inima atomică și dreptatea.

Comparație de performanță @ 1080p

Inima atomică Battlefield v justiție Metro Exodus Shadow of the Tomb Raider
RTX 2060 47 fps 62 fps 59 fps 78 fps 69 fps
GTX 1080 19 fps 45 fps 24 fps 49 fps 59 fps
GTX 1660 21 fps 40 fps 26 fps 33 fps 48 fps

În demo-ul Atomic Heart, GTX 1080 suferă și nu poate atinge 30 fps în medie, plus suferă de scăderi fenomenale până la 7 fps, la fel cu GTX 1660. RTX 2060 este mult mai pregătit.

În Battlefield V cu setarea „High” și DXR în „Low”, GTX 1080 atinge în medie 45 fps, RTX 2060 depășește cu ușurință 60 fps. Scăderea performanței la 1080 nu este la fel de abruptă aici, 31 fps fiind cea mai mică.

Accesați ghidul nostru pentru cele mai bune pentru computer

Justiția este o altă demonstrație de utilizare intensă a Ray Tracing și din nou se observă deficiențele GTX 1080, care abia atinge 24 fps cu scăderi la 12 fps. RTX 2060 este mult mai pregătit, cu o medie de aproape 60 fps. Atenție la aceste date, seria GTX nu acceptă DLSS, ceea ce afectează rezultatele RTX 2060, care cu DLSS ar putea produce mult mai multe aici.

Metro Exodus și Shadow of the Tomb Raider sunt jocuri care folosesc Ray Tracing, dar într-un mod ceva mai discret. GTX 1080 oferă performanțe „acceptabile” cu 49 și 59 fps în medie, cu setări la „High” și DXR la „Medium”.

concluziile

Penalitatea de performanță pentru aplicarea efectelor Ray Tracing în jocuri, în afara Shadow of the Tomb Raider cu un singur punct de lumină, este destul de substanțială și ne oferă cel puțin un indiciu asupra utilității nucleelor ​​RT găsite în RTX 2060. Utilitatea nucleelor ​​RT este mai mult decât evidentă atunci când privim performanțele Metro Exodus, Justice și Atomic Heart.

Font Wccftech

Carti grafice

Alegerea editorilor

Back to top button