Carti grafice

Nvidia încheie asistența pentru șofer pentru viziunea 3d

Cuprins:

Anonim

NVIDIA a confirmat că suportul pentru produsele 3D Vision se va încheia oficial cu driverul GeForce Game Ready din aprilie viitoare.

3D Vision nu va mai fi prezent în următorii drivere Nvidia

După lansarea ultimului driver 418 în aprilie, driverele GeForce Game Ready nu vor mai fi suportate de NVIDIA 3D Vision. Echipa de asistență NVIDIA va continua să abordeze problemele critice care pot apărea în viitor cu 3D Vision în versiunea 418 până în aprilie 2020. Cei care doresc să utilizeze 3D Vision vor putea continua cu această versiune a driverelor, dar în versiunile ulterioare această tehnologie nu va mai fi prezentă.

3D Vision a fost inițial introdus de NVIDIA în 2008 și constă dintr-o pereche de ochelari cu obturator LC, un dispozitiv care emite infraroșu și suport pentru afișoare LCD de 120 Hz, deși unele proiectoare CRT, 3LCD și DLP sunt de asemenea acceptate.

Fiecare lentilă din ochelari funcționează la 60 Hz pentru a crea o experiență tridimensională de 120 Hz bazată pe vechiul concept de viziune stereoscopică. Rezultatul este iluzia de adâncime în ochii privitorului, cu obiecte sau imagini care par să părăsească ecranul.

NVIDIA a creat 3D Vision pentru a avea grijă de conversia automată a jocurilor într-o imagine tridimensională stereoscopică, cu toate acestea, experiența în majoritatea cazurilor nu a fost de foarte bună calitate.

În 2011, NVIDIA a introdus kitul 3D Vision 2 cu ochelari îmbunătățiți, cu 20% mai mari și mai confortabili, permițând un câmp vizual mai mare, o rezoluție de 1080p pe ochi și o reducere a fantomelor. Cu toate acestea, chiar și aceste îmbunătățiri nu au fost suficiente pentru a conduce adopția.

Eliminarea tehnologiei în viitoarele controlere relevă eșecul în care 3D stereoscopic a avut ca rezultat jocuri video.

Font Wccftech

Carti grafice

Alegerea editorilor

Back to top button