Carti grafice

Nvidia arată potențialul de jocuri sub directx 12

Cuprins:

Anonim

GameWorks este o tehnologie Nvidia proprie care este destinată să permită dezvoltatorilor de jocuri video să introducă efecte grafice extrem de avansate într-un mod simplu și cu puțin efort. Acum treceți la o nouă versiune pentru a vă îmbunătăți șansele cu DirectX 12

GameWorks îți îmbunătățește șansele cu DX12

Fluxul Nvidia este noua implementare a tehnologiei sub API-ul Microsoft DirectX 12 pentru îmbunătățirea realismului lichidelor de combustibil și a implementărilor de fum și foc datorită tehnologiilor Nvidia Turbulence și FlameWorks.

Această nouă implementare a GameWorks a fost optimizată pentru a utiliza funcția Tiled Resources din DirectX 12 care permite o mai mare eficiență în gestionarea unor resurse, cum ar fi memoria grafică. Unreal Engine 4 este unul dintre primele motoare care l-au implementat, așa că foarte curând vom vedea noi jocuri cu efecte grafice spectaculoase.

Următorul videoclip arată implementarea excelentă a GameWorks în DirectX 12 pentru efecte mult mai realiste asupra combustiei și fumului generat. Sperăm că GameWorks se comportă mai bine de această dată decât în ​​trecut, mai avem în memorie toate problemele pe care această tehnologie le-a adus în jocuri precum Gears of War 4.

Sursa: techpowerup

Carti grafice

Alegerea editorilor

Back to top button