Știri

Jocurile de joc Nvidia distrug viteza de război, fiind rău

Cuprins:

Anonim

Tehnologia Nvidia GameWorks provoacă mai mult decât o durere de cap pentru unele studiouri de dezvoltare a jocurilor video, ultima sa victimă a fost Gears of War: Ultimate Edition, primul joc video care a ajuns pe piața dezvoltată cu API-ul Microsoft DirectX 12.

Nvidia Gameworks și HBAO + distrug Gears of War: Ultimate Edition

Tehnologia Nvidia GameWorks provoacă ravagii pe Gears of War: Ultimate Edition cu sclipiri grafice serioase precum cea pe care o vedem în imaginea care conduce acest post. Principala cauză a acestei probleme este tehnologia Nvidia HBAO + care este prezentă în joc, deși a fost camuflată ca o simplă ocazie ambientală , cu siguranță pentru a nu mai pretinde că ne aflăm în fața unei tehnologii proprii Nvidia care nu este mulțumită de penalizarea performanței în Hardware AMD, dar și stricăciuni vizuale. Această problemă este rezolvată prin dezactivarea Ambient Occlusion din meniul de configurare, astfel încât dacă aveți probleme în joc, știți deja de unde să începeți.

PhysX nu poate fi dezactivat pentru a dăuna AMD

De parcă acest lucru nu este suficient, ar trebui să știți că Nvidia sabotează și performanțele Gears of War: Ultimate Edition pe hardware-ul AMD, forțând utilizarea tehnologiei sale fizice proprii. Aceasta este responsabilă pentru procesarea prin operațiile fizice complexe ale GPU în jocuri video, în mod logic, deoarece o tehnologie proprie a Nvidia nu este susținută de GPU-urile AMD, iar verdele profită pentru a-și face rău rivalului prin împiedicarea dezactivării PhysX.

Fișierul text responsabil pentru configurarea jocului a fost găsit în calea C: \ ProgramFiles \ WindowsApps \ Microsoft.DeltaPC_1.6.0.0_x64__8wekyb3d8bbwe \ Engine \ Config și prezintă intrarea DisablePhysXHardwareSupport = Fals care face imposibilă dezactivarea PhysX. Acest fișier nu poate fi modificat în niciun fel, deoarece dacă îl edităm, jocul îl va descărca în starea inițială de pe servere imediat ce este pornit. Toate cu scopul de a forța utilizarea PhysX de către procesor dacă aveți o placă grafică AMD și reduceți în mod intenționat performanța jocului.

Sursa: wccftech

Știri

Alegerea editorilor

Back to top button