Jocuri

Nvidia dlss în lumea vânătorilor de monștri îmbunătățește performanța cu 50%

Cuprins:

Anonim

Odată cu lansarea seriei de carduri grafice Nvidia GeForce RTX 20XX, dezvoltatorii de jocuri au la dispoziție două noi tehnologii prin DLSS și Ray Tracing. Nu există încă multe jocuri care acceptă DLSS, dar unul dintre ele îl va adăuga în curând și este Monster Hunter World.

Nvidia DLSS va îmbunătăți performanța Monster Hunter la rezoluții mari

Nvidia se asigură că tehnologia DLSS aplicată în Monster Hunter World poate îmbunătăți performanța cu până la 50%. Tehnologia va fi aplicată printr-o actualizare care va fi lansată săptămâna viitoare.

Trebuie să subliniem că Monster Hunter World poate fi un joc foarte solicitant. Ca atare, dacă această actualizare poate îmbunătăți într-adevăr cadrele pe secundă cu 50%, atunci utilizatorii RTX 20 ar trebui să observe o îmbunătățire uriașă a jocului.

Nvidia a ajuns chiar și să spună că, cu jocul la setări grafice maxime, cu pachetul de textură de înaltă rezoluție instalat, puteți realiza 60 de cadre pe secundă. Ceva care, până în prezent, s-a dovedit a fi foarte dificil în majoritatea sistemelor.

Accesați ghidul nostru despre cele mai bune carduri grafice de pe piață

Monster Hunter World va avea un avantaj notabil față de jocurile DLSS anterioare. Un glisor de ascuțit a fost acum adăugat. Acest lucru ne va permite să facem imaginea mai clară sau mai moale, în funcție de aspectul care ne place cel mai mult. Rămâne de văzut dacă această caracteristică va fi extinsă și la alte jocuri cu DLSS.

Foarte curând Monster Hunter World va primi o extindere uriașă numită Iceborne, care urmează să fie lansată pe 6 septembrie. Din păcate, extinderea va fi lansată mai întâi pe console de ultimă generație, PC-ul rămânând la o dată nedeterminată. Acest lucru s-a întâmplat deja la lansarea jocului de bază, mai întâi pe console și apoi pe PC.

Font Eteknixpcgamesn

Jocuri

Alegerea editorilor

Back to top button