Carti grafice

Nvidia „liniștit” adaugă tehnologie multifrof

Cuprins:

Anonim

V-am povestit recent despre tehnologia CFR (Multi-GPU Checkerboard Rendering), unde Nvidia încearcă să îmbunătățească performanțele configurațiilor multi-GPU. Nu știam exact când va fi disponibilă această tehnologie, însă am aflat că este deja ascunsă în noile drivere GeForce.

Tehnologia CFR poate fi activată doar folosind profilul inspectorului Nvidia

S-a descoperit recent că Nvidia a introdus o nouă funcție de redare pentru configurații cu mai multe GPU cu o versiune recentă a driverelor sale. El a făcut-o în tăcere, pentru că nu există nicio referire la aceasta în „ schimbări ”.

Vom putea activa această funcție doar prin instrumentul Nvidia Inspector Profile, modificând setările pentru a fi identice cu ecranul de mai jos.

Această nouă metodă de redare pentru configurații multi-GPU înlocuiește vechiul mod Split-Frame-Rendering (SFR). Noul mod CFR funcționează pentru toate API-urile DirectX actuale, începând de la DX10.

Cu noua funcție activată în controlerele GeForce, unele teste de performanță au fost posibile, deși nu funcționează pentru toate jocurile, cum ar fi Monster Hunter World sau GRID crashean cu acest mod activat sau jocuri precum Quantum Break și The Elder Scrolls V Skyrim Ediția specială nu primește beneficii de performanță.

Cu toate acestea, dacă funcționează în jocuri precum Crysis 3, Chernobylite și A Plague Tale, unde puteți vedea unele îmbunătățiri ale performanței, chiar mai bine decât cu metoda AFR (Alternate Frame Rendering).

Accesați ghidul nostru despre cele mai bune carduri grafice de pe piață

Nvidia nu a comentat metoda CFR cu privire la noile sale drivere, ceea ce înseamnă că este încă în stadii de dezvoltare și nu este gata să fie adăugat ca opțiune din tabloul de bord Nvidia. Metoda se poate îmbunătăți în timp și în tăcere. Vă vom ține la curent.

Font Wccftech

Carti grafice

Alegerea editorilor

Back to top button