Birou

Comutatorul Nintendo folosește tegra x1 soc, similar cu ecranul TV

Cuprins:

Anonim

S-au speculat mult despre ce a fost SoC-ul ales de Nintendo pentru a-l folosi pe Nintendo Switch. Știam că este făcut de Nvidia, dar nu știam care este exact modelul, acest secret a fost în sfârșit dezvăluit.

Nintendo Switch utilizează același SoC ca Shield TV

Îndoielile pe care le-am avut despre SoC-ul Nintendo Switch ne-au invitat să speculăm cu două posibilități, fie că a fost un Nvidia SoC personalizat bazat pe actualul Tegra sau dacă a fost același SoC nepersonalizat al televizoarelor Shield.

În cele din urmă, cipul ales este procesorul Tegra X1 T210 cu GPU GM20B Maxwell, această configurație este exact aceeași cu cea utilizată în televizorul Nvidia Shield lansat acum doi ani.

Frecvențele la care funcționează acest cip variază în funcție de dacă este conectat la doc sau dacă îl utilizăm în modul portabil. Când consola se află în stația conectată la un televizor, frecvența acestui cip Tegra X1 ajunge la 912MHz.

Când consola este utilizată în modul portabil, frecvențele scad la 384MHz sau chiar mai puțin. Acest lucru înseamnă pentru a economisi cât mai mult consumul bateriei, dar nu suficient pentru a compromite performanța grafică a jocurilor.

Comutatorul este cu 30% mai rapid decât WiiU în modul portabil

Cel mai interesant este că consola poate funcționa cu două unități de calcul diferite, una cu FP32 și cealaltă cu FP16. Când consola funcționează în FP32, puterea atinge 196 Gflop s, iar în FP16 aproximativ 392 Gflops. Aceasta înseamnă că Nintendo Switch depășește performanța WiiU cu 30% atunci când îl folosim ca laptop.

Vă recomandăm să citiți problemele comune ale Nintendo Switch și cum să o rezolvați.

Când consola este în stație, puterea de calcul atinge 471 Gflops în modul FP32, plus sau minus 50% performanța XBOX One. Când folosiți FP16, puterea înregistrează până la 942 Gflops, aproape XBOX One power.

Diferența dintre FP32 și FP16 este în calitatea imaginii, deși puterea de calcul crește atunci când folosim FP16, imaginea nu ar fi la fel de accentuată ca și cum am folosi FP32, ceea ce este folosit în prezent de XBOX One, Playstation 4 și pe PC.

Font Wccftech

Birou

Alegerea editorilor

Back to top button