Comutatorul Nintendo după un an

Cuprins:
- Experiența mea cu Nintendo Switch după un an: mă distrez de minune
- Un joc minunat cel puțin în fiecare lună
- Port City?
- Portabil sau desktop, cu ce rămânem?
- La ce ne așteptăm în 2018
A trecut un an de când consola hibridă Switch a intrat pe piață. Cu un NVidia Tegra X1 SoC din arhitectura Maxwell, Switch este cea mai puternică consolă portabilă din toate timpurile, iar performanțele sale sunt apropiate de cele ale PS4 și Xbox One. Cu toate acestea, alegerile făcute pe hardware-ul lor au generat destul de multe controverse, dat fiind faptul că dezvoltatorii de jocuri le programau cu performanțele platformelor anterioare.
A fost o problemă? Nintendo Switch a reușit să aibă o bibliotecă de jocuri suficientă și și-a îndeplinit promisiunile? Să trecem în revistă.
Indice de conținut
Experiența mea cu Nintendo Switch după un an: mă distrez de minune
Am rezervat consola cu The Legend of Zelda: Breath of the Wild pentru a te bucura la ieșirea ta. Astfel, am reușit să vă aducem mai multe jocuri care au ieșit la iveală, precum Mario Odissey, Mario Kart 8 Deluxe și Fire Emblem Warriors.
Lucrez în Barcelona, dar aproape în fiecare sfârșit de săptămână mă întorc în orașul meu într-o călătorie de 2 drumuri și jumătate acolo și din nou la întoarcere. Cele 3 ore de baterie ale Nintendo Switch au fost perle, atât timp cât l-am încărcat complet. Pentru călătorii mai lungi, oricum, a trebuit să mă lipesc de o priză, deși pot remedia acest lucru cu o baterie portabilă cu USB-C Power Delivery.
De asemenea, este nevoie de 1, 5 ore pentru a ajunge la serviciu, așa că atunci când îl iau cu mine, este momentul perfect pentru a avea câteva jocuri.
Deși mă pot juca atât cu laptopul, cât și la televizor, în cazul meu de cele mai multe ori îl fac ca laptop. Deci, pentru mine este important ca performanța jocului să fie la fel de bună atunci când Switch-ul nu este conectat la doc, unde poate fi crescută frecvența SoC.
Un joc minunat cel puțin în fiecare lună
Una dintre cele mai mari probleme pe Wii U a fost lipsa jocurilor. Puterea consolei era mai mare la fel cu PS3 și Xbox 360 decât cu generațiile actuale PS4 și Xbox One, iar Nintendo nu le-a plăcut Sony și Microsoft, ceea ce a facilitat dezvoltarea motoarelor de dezvoltare pentru a adapta jocurile la platformele lor. Prin urmare, studiile externe (terțe părți) au descoperit că nu merită să investească timp și bani pe o platformă care nu avea aproape niciun jucător, iar jucătorii nu au pariat pe o consolă (Wii U) care nu avea aproape niciun joc de la terți.
Nu este cazul Nintendo Switch, care a reușit să inverseze situația. Datorită asigurării compatibilității cu motoare precum Unreal Engine 4, noua API grafică Vulkan… dezvoltatorii au foarte ușor să facă porturile jocurilor lor pentru Nintendo Switch. Reglarea valorilor, cum ar fi rezoluția, umbrele, distanța de tragere… trebuie să vă asigurați că jocul dvs. rulează bine pe consola Nintendo.
Port City?
Compania japoneză ne-a promis că în primul an va apărea cel puțin un joc minunat în fiecare lună și a fost așa. Unele dintre ele, cum ar fi Breath of the Wild și Mario Odissey, au fost salutate ca fiind cele mai bune jocuri ale anului 2017. Și 2018 se pare că nu va decada, având în vedere că am anunțat destule jocuri proprii și terțe precum Dark Souls Remastered, Crash Bandicoot, Wolfstein 2 și multe altele.
Ca întotdeauna, cea mai ușoară metodă pentru dezvoltatori de a testa piața consolei este să port jocuri pe care le-au făcut deja pe alte platforme și, atunci când sunt clare, își lansează noile jocuri pe ea. Se pare că suntem deja la acel moment, iar rezultatele comerciale bune fac ca în 2018 companii precum Ubisoft, Bethesda și Square Enix să aibă încredere în Nintendo Switch ca platformă principală.
Portabil sau desktop, cu ce rămânem?
Nu sunt prea multe de spus, jocurile care vor ieși vorbesc de la sine. Jocurile de la primul nivel vor începe să apară, evident, fără îmbunătățiri grafice de care se vor bucura PS4 Pro și Xbox One X, dar cu toate sau cele mai multe caracteristici importante, așa cum se întâmplă în console de bază.
Este suficient de puternic? Nu are prea multe probleme pentru a conduce porturile de jocuri actuale, dar, dacă Nintendo vrea să-l întindă în jurul a șapte sau mai mulți ani, cum spun ei, va trebui să facă o revizuire peste câțiva ani, cu mai multe performanțe. Nu ar trebui să existe probleme majore de compatibilitate și dezvoltare, având în vedere modul în care motoarele de joc, precum Unreal Engine 4, își extind din ce în ce mai mult jocurile la toate tipurile de hardware. Trebuie doar să vezi cum în același joc Fortnite pot exista jucători pe iPhone 6S și alții pe cele mai bune console sau PC-uri cu funcții excelente.
Prin urmare, văzând acest lucru, prefer mai mult față de actuala consolă desktop pe care o pot lua oriunde.
La ce ne așteptăm în 2018
O mulțime de jocuri cu un singur jucător au apărut anul trecut. Modul online cu caracteristicile pe care vi le solicităm în prezent este ceea ce ne-a lipsit cel mai mult. Este imposibil să justificați plata unui serviciu care nu are suport pe întreaga platformă pentru camerele de chat cu microfon, streaming și multe alte opțiuni care, deși ne taxează, celelalte platforme serioase ne oferă.
Prin urmare, sperăm ca pentru lansarea lui Smash Bros pe Nintendo Switch să implementeze un mod online care ne permite în sfârșit să ne jucăm de la distanță cu prietenii noștri, cu caracteristicile minime și multe altele. Nu putem intra în al treilea an al consolei și nu putem continua experimentele precum căștile cu fir exclusiv cu care am încercat să ne strecurăm cu Splatoon.
De asemenea, avem nevoie de ele pentru a rezolva toate problemele de încărcare și operare electrică cu încărcătoare neoficiale și baze TV, care din cauza erorilor de implementare ale standardului Power Delivery de Nintendo strică consolele utilizatorilor atunci când le utilizează cu unele accesorii neoficiale.
concluzie
A fost un an foarte bun pentru Nintendo și pentru consola sa Switch. Au reușit să convingă mulți jucători cu portabilitatea și jocurile care ies la iveală, iar pentru al doilea an vedem cum vor face mai mult.
Cu toate acestea, Nintendo trebuie să ciocane unghiile libere, sau succesul său se poate dezumfla dacă cumpărătorii potențiali încep să o considere o jucărie în comparație cu alte opțiuni mai serioase.
Și tu, ai switch-ul tău Nintendlo sau ai urmat aceste luni? Ce crezi după un an de la plecarea sa?
Comutatorul Nintendo are un ecran de 6,2 inci la 720p

Noul Nintendo Switch va avea un ecran multi-touch capacitiv cu o diagonală de 6,2 inci și o rezoluție de 1280 x 720 pixeli.
Comutatorul Nintendo se poate îndoi după mult timp în stația de andocare

Utilizatorii Nintendo Switch raportează o încălzire care ar putea fi excesivă pentru materialele utilizate care ajung să se producă și să se plieze.
Comutatorul Nintendo bate pe Nintendo 64 în vânzări

Nintendo Switch bate Nintendo 64 în vânzări. Aflați mai multe despre vânzările pe care le-a obținut până acum consola.