Jocuri

Lumea vânătorilor de monștri este foarte pretențioasă în versiunea sa de PC

Cuprins:

Anonim

Capcom se pregătește să lanseze versiunea pentru PC a Monster Hunter World pe 9 august, aducând unul dintre cele mai prezentate titluri din acest an pe platformă. Jocul este de așteptat să fie foarte solicitant pentru hardware, lucru confirmat de primele teste.

GeForce GTX 1060 nu se ocupă de Monster Hunter World la 1440p și 60 FPS

Monster Hunter World este așteptat să fie unul dintre cele mai pretențioase jocuri pe PC din acest an 2018, datorită dependenței jocului de tehnicile de reconstrucție a imaginilor de pe console. Aceste tehnici de stil de redare a tabloului de verificare sunt concepute pentru a forma imagini de ieșire incomplete și utilizează date din cadrul anterior pentru a crea ceea ce pare a fi o imagine finală cu rezoluție mai mare. Această tehnică permite oferirea de rezoluții foarte ridicate cu un hardware relativ puțin puternic.

Vă recomandăm să citiți postarea noastră pe Cele mai bune laptopuri de pe piață: ieftine, gamer și ultrabook-uri

Un utilizator Resetera numit "FluffyQuack" a lansat mai multe imagini de 5K cu Monster Hunter World și a lansat diverse date de performanță în ceea ce privește versiunea PC pre-lansată a jocului. FluffyQuack raportează că jocul nu poate fi jucat la 1440p 60FPS la cea mai înaltă calitate grafică folosind un GeForce GTX 1060, forțându-vă să utilizați o setare grafică mai mică pentru a menține 60FPS.

Acest lucru are sens, având în vedere recomandările hardware exigente ale jocului, Capcom recomandând GeForce GTX 1060 3GB și 4GB Radeon RX 570X pentru a juca la rezoluție 1080p și 30 FPS cu grafică sus, ceea ce nu este maxim. Rămâne de văzut dacă Capcom a inclus posibilitatea utilizării unei tehnici similare cu Checkerboard pe PC, ceea ce ar ajuta la îmbunătățirea performanței într-o mare măsură. Ce vă așteptați de la versiunea pentru PC Monster Hunter World?

Jocuri

Alegerea editorilor

Back to top button