Jocuri

Michael Pachter dă vina pe utilizatori pentru existența cutiilor de loot

Cuprins:

Anonim

Michael Pachter este unul dintre cei mai cunoscuți analiști, deși nu tocmai pentru succesele sale în industria jocurilor video. Acesta este un personaj destul de controversat, ale cărui cuvinte nu trec niciodată neobservate.

Michael Pachter: Căsuțele de rădăcină există, deoarece utilizatorii sunt proști

De această dată, Michael Pachter a acuzat în mod direct utilizatorii de existența unor cutii de loot, căsuțele de conținut care sunt tot mai des întâlnite în jocurile video cu un preț de pornire de 60-70 de euro. Michael Pachter nu și-a mușcat limba, potrivit analistului, cutii de loturi există pentru că „utilizatorii sunt proști” și permit acest tip de practică, chiar a vorbit despre cei care cheltuiesc mii de dolari pe cutii de conținut aleatoriu până când obțin ce voiau. Patcher spune că micropagamentele sunt o afacere mare pentru companii, deoarece le permite utilizatorilor să sângereze constant, ceea ce îi determină să cheltuie mult mai mulți bani decât ar plăti la un moment dat.

Vă recomandăm să citiți postarea noastră pe Autoritatea olandeză de jocuri video să ia măsuri împotriva căsuțelor de conținut

Casetele cu adâncime, sau loot box-urile, sunt un element din ce în ce mai des întâlnit de noroc în jocurile video. Este un sistem prin care utilizatorul cumpără conținut fără să știe că cumpără exact, generând un joc de șansă extrem de captivant, care poate duce o persoană să cheltuiască mii de dolari.

Unele guverne precum belgianul și olandezul au luat deja măsuri, interzicând cutiile de loot în jocurile vândute în aceste țări, sperăm că restul țărilor vor lua măsuri similare pentru a pune capăt acestei practici detestabile care a stropit lumea minunată a jocuri video.

Ce părere aveți despre cuvintele lui Michael Pachter?

Font Wccftech

Jocuri

Alegerea editorilor

Back to top button