Umbrirea ochiurilor de plasă triplă performanța de întărire a bassului vulcanic

Cuprins:
Deși nu am văzut încă un singur joc, profitând de avantajele GeForce RTX, dezvoltatorii de jocuri au experimentat recent. Unul dintre ei este Roblox care, potrivit directorului său tehnic, Arseny Kapoulkine, noua serie Nvidia RTX este de 3 ori mai rapidă în Vulkan, cu noul GeForce RTX atunci când se folosește Mesh Shading.
Umbrirea ochiurilor de plasă se arată ca una dintre cele mai promițătoare îmbunătățiri de arhitectură Turing Nvidia
Într-o scenă particulară care are 100 de Buddha Fericiți (1 Buddha este de 1.087 milioane de triunghiuri), rasterul tradițional are 17.2 ms pe un GeForce RTX 2080. Cu toate acestea, folosind tehnologia Mesh Shading, acesta joacă aceeași scenă în 6, 3 ms, care este de aproape 3 ori mai rapid. Prin efectuarea unor modificări suplimentare, schimbând indicii meshlet-ului în uint16 și overclcok, s-ar putea atinge o cifră de 20 miliarde de triunghiuri pe secundă, ceea ce se traduce prin reducerea timpului de redare la doar 5, 5 ms.
Vă recomandăm să citiți articolul nostru despre Modificarea rețelei publice în Windows 10 privat
Noile mesaje de umbrut Mesh aduc modelul de programare computațională la conducta grafică, deoarece firele sunt utilizate în mod cooperativ pentru a genera ochiuri compacte (ochiuri) direct pe cip pentru consumul de către rasterizator. Aplicațiile și jocurile care abordează complexitatea geometrică ridicată profită de flexibilitatea abordării în două etape, care permite tehnici eficiente de eliminare, nivel de detaliu și generare procedurală.
Mesh Shading este una dintre cele mai interesante inovații care au fost introduse cu plăci grafice Nvidia Turing, rămâne de văzut dacă dezvoltatorii vor profita sau nu, dar pare destul de clar că această tehnologie are un potențial mare, mult mai mult decât RTX. s-au spus multe.
Dsogaming fontNvidia gtx 2080 și 2070 se bazează pe ampere și nu pe întărire

GPU-urile GeForce GTX 2080 și 2070 tocmai au primit certificarea ECC (prin KOMACHI). Ar fi bazat pe arhitectura Ampere.
Asteroizii Nvidia arată întregul potențial de întărire și umbrire a ochiurilor de plasă

Nvidia Asteroids arată întregul potențial al arhitecturii Turing și al tehnologiei sale avansate de umplere a mesh-urilor, nu ratați acest spectacol.
Ce este o rețea de plasă sau o rețea de plasă wireless

Vă explicăm pentru ce este o rețea de plasă și pentru ce este vorba: modele, avantaje, caracteristici și prețuri recomandate în Spania.