Legenda zeldei: suflare a sălbăticiei

Cuprins:
- The Legend of Zelda: necunoscut de ani buni
- Aspecte grafice
- Lumea deschisă
- jucabilitatea
- Alte îmbunătățiri: arme, dublare vocală ...
- Mai multe de știut
Este foarte posibil să fi văzut un videoclip sau o imagine a noului Zelda care urmează să vină. Și este chiar mai probabil ca, pe măsură ce urmăresc informațiile noului Nintendo Switch, Breath of the Wild este titlul care te face să iei în considerare să cumperi consola. În continuare vom examina toate informațiile disponibile ale jocului.
The Legend of Zelda: necunoscut de ani buni
După câțiva ani de demonstrații foarte limitate, la E3 iulie 2016 Nintendo a arătat în sfârșit o demo a noului Zelda. Fiind singurul lucru pe care îl duceau la emisiune și, pe fondul multor prezentări din partea concurenților săi, Breath of the Wild a captat atenția marii majorități a publicului E3, inclusiv implicarea președintelui Sony și câștigarea premiului pentru cel mai bun joc. din E3.
Până atunci s-a numit Zelda Wii U, deoarece ar trebui să fie primul joc din serie pentru platformă, în prezentarea sa a fost indicat că va fi lansat și pentru succesorul său NX, confirmat astăzi Nintendo Switch. Întârzierile cauzate de lipsa de claritate a regizorului, de complicațiile de dezvoltare și de modificările modeste ale vânzărilor de la Wii U au sfârșit să provoace o lungă întârziere de doi ani care plasează jocul pe ambele platforme. Spre deosebire de alte ocazii, această întârziere a servit pentru a aduce un Zelda foarte complet, care se rupe cu multe canoane ale saga și care, din fericire, este gândit și pentru noul Nintendo Switch.
Aspecte grafice
Ca toate Zelda anterioare, Breath of the Wild a fost dezvoltat pe Nintendo. Acest lucru pare evident, dar în alte sagele mitice, compania japoneză a comandat pregătirea a doua companii. De aceea, acest titlu urmărește și tendința Nintendo de a folosi texturi mai puțin detaliate, ceea ce ajută experiența să funcționeze mai optim pe hardware-ul Wii U și Switch.
Știm că Breath of the Wild va juca 720p pe Wii U, în timp ce încă nu știm detalii despre performanța de pe Switch. Există mai multe argumente de opus atunci când se prezice experiența grafică pe Switch. Pe de o parte, Nintendo a sugerat că singura diferență în titlu între cele două console va fi calitatea grafică de pe Switch. Acest lucru nu specifică dacă va rula în 1080p, dacă este o creștere a fps-ului sau îmbunătățiri de imagine, cum ar fi filtrele Antialiasing. Pe de altă parte, în prezentarea video a Switch, vedem o scădere a cadrelor în modul portabil în comparație cu jocul din bază. Întrucât nu știm dacă videoclipul a fost suprapus și sunt luni înainte de lansarea atât a jocurilor, cât și a consolei, ne temem că nu vom avea mai multe informații cel puțin până în ianuarie.
În ceea ce privește stilul grafic, Nintendo explică diferențele atunci când creează lumea în diferitele titluri desktop. Aceștia indică faptul că modelarea din Wind Waker urmează o artă de desene animate, în printesa crepusculă hiperrealistă și în impresionismul Skyward Sword. La BotW au decis să se întoarcă la stilul Wind Waker pentru a-l maturiza. Prin aceasta va fi mai ușor să distingi obiectele din împrejurimi într-o lume atât de largă, iar rezultatul arată excelent.
Lumea deschisă
În multe alte titluri desktop din saga Zelda, Nintendo a căutat să creeze o lume deschisă precum cea a celorlalte rate. Acest lucru a fost arătat în betasul Ocarinei Timpului, Prințesa Amurg și XX, dar jocurile finale conțineau hărți închise. Deoarece The Legend of Zelda este o saga extrem de bazată pe explorare, aceste jocuri au devenit liniare și previzibile în această privință.
De această dată, ambele console Wii U și Switch sunt capabile să ruleze o lume deschisă atractivă, fără să prezinte performanțe slabe. După cum recunoaște Eiji Aonuma, marea sa inspirație pentru Breath of the Wild este Skyrim.
jucabilitatea
În toate titlurile saga Zelda, elementele sunt cheia pentru a avansa. Deși acest lucru este valabil pentru toată lumea, unele blochează complet accesul în multe zone până când un anumit obiect a fost deblocat. Breath of the Wild mai are elemente și abilități de a se deplasa pe hartă, dar acestea sunt primite foarte devreme în joc, iar Link este mai capabil să interacționeze cu ușurarea. Acest lucru este atât de mult încât, în timp ce au glumit, vom putea începe jocul și a alerga gol spre șeful final. Așteptăm videoclipul tânărului asiatic pentru a-l obține.
Vrăjmașii nu mai sunt grupați de „dezlegări aleatorii pe întreaga hartă” și „șefi și șefi adjuncți în săli de temnițe”, ci grupuri de inamici și șefi au fost introduse în punctele de pe harta deschisă.
Temnițele continuă să existe, dar „sfinții” apar, zeci de mini-temnițe dintre care multe sunt opționale.
Alte îmbunătățiri: arme, dublare vocală…
Armele nu mai sunt obiecte permanente, ci sunt cheltuite și trebuie găsite, fabricate și modernizate. Nici viața nu se mai umple de inimi, ci de vânătoare și gătit.
Niciodată un Zelda nu a avut dublaje vocale, dar, în ciuda faptului că este o caracteristică adăugată, Link încă nu o va avea. De ce? Ani de zile ne-am pus în cap și ei cred că impunerea ne-ar scoate din saga.
Este adevărat că multe elemente nu sunt noi în lumea jocurilor video, dar se află într-o saga care începea să repete prea multe clicuri. Din ceea ce am văzut până acum, implementarea și inovația dau un rezultat extraordinar.
Mai multe de știut
În ciuda faptului că a descoperit multe în jocurile, cea mai mare necunoscută este narațiunea. Cine este acest Link care s-a trezit după 100 de ani de chin? Ce punct de cronologie este și ce s-a întâmplat la Hyrule? Este acea voce trezitoare cea a Zeldei și, bătrânul misterios, tatăl ei? Au fost reunite liniile narative sau va continua multiversul?
Rămâne mult de știut și așteptăm cu nerăbdare să vi-l aducem imediat ce îl putem dovedi. Puteți vedea efortul mare de renovare de către Nintendo și credem că rezultatul final va fi spectaculos. Cum vezi Breath of the Wild în saga Zelda? Crezi că ieșirea pe Wii U va afecta și recepția Nintendo Switch?
Legenda zeldei: respirația sălbatică are un permis de sezon de 20 de euro

The Legend of Zelda: Breath of the Wild va include un permis de sezon la un preț de 20 de euro, include două DLC-uri și unele completări.
Legenda zeldei vine pe smartphone-uri

Wall Street Journal spune că Nintendo va lansa un joc Zelda pentru smartphone-uri în a doua jumătate a acestui an 2017.
Legenda zeldei: sabia orizontală va fi pe cale de a comuta Nintendo

Nintendo ar putea plănui să aducă The Legend of Zelda: Skyward Sword la Switch, tot ceea ce se știe despre această veste grozavă pentru fani.