Jocuri

Schimbări mari în Nintendo: unde vrei să mergi?

Cuprins:

Anonim

Suntem foarte conștienți de renovarea pe care Nintendo o realizează la trecerea la dezvoltarea pentru smartphone-uri, care a început cu Pokémon GO de la mâna lui Niantic și care se va materializa într-un Nintendo Switch care fuzionează desktopul și consola portabilă.

Aceste modificări nu sunt minore, deoarece implică că veniturile și eforturile dvs. în dezvoltarea hardware și software se schimbă radical. Îl examinăm mai jos.

Pentru a analiza noua strategie a Nintendo, vom presupune un fapt cu care nu toată lumea poate fi de acord. Switch va fi consola desktop care poate fi luată oriunde, în timp ce cel de-al doilea dispozitiv de dezvoltare Nintendo, înainte de consola portabilă, este acum smartphone-ul. Prin urmare, înțelegem că succesorul Noului 3DS, în absența Nintendo, pentru a nu-l mai susține atunci când Switch-ul își ia zborul în vânzări, este smartphone-ul și tableta (actualmente iOS). În schimb, Switch este consola puternică care primește jocuri mature și le poate încărca ca atare.

Indice de conținut

Pariul mobil

Considerând sectorul mobil ca succesorul „celei de-a doua console” nu înseamnă că toate jocurile dezvoltate anterior pentru acesta vor viza acum smartphone-urile și variantele lor. Aceasta se datorează marii diferențe între a fi creatorul, proprietarul și vânzătorul unui hardware (consola) și software (sistemul de operare și instrumentele pentru a-l dezvolta) sau nu. Trecerea la sectorul smartphone implică faptul că nu mai ești. Nu mai proiectați propriul hardware sau nu vă scrieți propriul software.

complicații

Implicația economică este aceea că nu plătiți utilizatorul atunci când cumpără consola sau dezvoltatorul atunci când lansează un joc pe ea. În ceea ce privește hardware-ul, nu mai modelați dispozitivul și nu puteți controla experiența la îndemână (câte ecrane, ce putere de procesare are, câtă baterie, ce butoane și unde sunt…). Același lucru este valabil și în software: instrumentele de dezvoltare nu mai sunt ale tale și trebuie să te respecți de hardware-ul pe care nu l-ai făcut. Acest lucru vă limitează creativitatea și poate avea o captură: atunci când dezvoltați software care trebuie să funcționeze pe multe dispozitive și diverse sisteme de operare și versiuni, apar probleme.

Partea bună

Aceleași implicații trebuie totuși văzute și din alt punct de vedere. Marea masă nu mai consideră că achiziționarea unei console portabile de aproximativ 100-200 EUR cu jocuri de aproximativ 30-40 € plătește atunci când pot cumpăra jocuri care oferă o experiență similară sau suficientă la un preț gratuit sau în medie 5 € pe dispozitivele pe care le folosesc deja pentru alte funcții, cum ar fi vizionarea videoclipurilor și conversația. Și, atunci când vor să joace serios, au consola desktop.

Ne crearea propriului hardware și software elimină, de asemenea, o mulțime de dureri de cap. Când lansați un produs, totul trebuie să aibă o formă finală pe care nu o puteți schimba mai târziu, deoarece clienții care cumpără consola și primele jocuri ar trebui să știe că vor fi compatibili cu cele care vor fi vândute ulterior. Dacă produsul dvs. nu funcționează la fel de bine, ar trebui să le provocați utilizatorilor și dezvoltatorilor o problemă bună. Dacă acest lucru este gestionat de un alt brand precum Apple sau Samsung și faceți jocuri pentru ele, dacă vă asigurați că funcționează bine, este o problemă pentru dispozitive să fie suficient de capabile. Poate tocmai de aceea, în cazul Super Mario Run, ei au decis să vizeze iOS doar pentru a asigura filmarea și poate atunci când este foarte matur să o lanseze pe Android.

Noua consolă: Nintendo Switch

Din fericire pentru toți, Nintendo nu abandonează crearea de console: face un pariu total sau nimic pe Switch. Tehnologia Nvidia Pascal vă permite să puneți o cantitate mare de energie la un consum redus de energie pentru a rula în modul portabil. Consola, însă, este concepută ca o masă portabilă. Când este conectat la bază, va avea o putere suficientă și o răcire activă pentru a crește turațiile.

VĂ RECOMANDĂM Pokémon GO a început deja să sosească în Europa

Vă recomandăm să citiți analiza trailerului de prezentare Nintendo Switch

Acest pariu aduce ceva diferit atunci când combini diferite tipuri de consolă. Desktop, laptop și tabletă, putem juca peste tot fără să sacrificăm experiența.

Cu un singur dispozitiv principal, există un singur software și online pentru a fi întreținut și nu există versiuni minore de jocuri care să fie lansate pentru consola portabilă. Alianța cu Nvidia le permite să furnizeze un hardware strâns cu software ușor de utilizat pentru dezvoltatorii care lucrează deja cu alte platforme. Și, fiind un desktop portabil, prețurile jocurilor vor fi cu siguranță în jur de 60-70 €.

Se pare că Nintendo va folosi smartphone-urile ca platformă de intrare pentru a stârni interesul pentru noua sa consolă. Acest pariu, care reduce consolele scumpe pe care le are pe piață, lasă viitorul companiei în mâinile succesului Switch. Vom vedea ce îi așteaptă și dacă desktopul Nintendo lovește din nou linia frontală.

Jocuri

Alegerea editorilor

Back to top button