Tutoriale

Efect fantomatic sau fantomă: ce este și de ce pare pe monitoare

Cuprins:

Anonim

Dacă te afli în lumea computerelor, în special a jocurilor, probabil ai auzit de fantome sau de efectul fantomă al ecranelor. În acest articol vă vom explica cât mai bine despre ce este acest efect și despre ce provoacă monitorul nostru. În plus, îi vom ajuta pe toți să-l identifice pe ecranul nostru cu un test simplu și unde vom explica diferitele tipuri de fantome.

Indice de conținut

Ce este efectul fantomatic sau fantomă

A explica în detaliu ce este fantoma nu este o sarcină atât de simplă, mai ales că în timp s-a manifestat în moduri diferite, în funcție de tehnologia imagistică folosită. Să încercăm să-l vedem în anumite părți.

Ecran fantomă sau ars în CRT-uri

Ghosting își are deja originea în primele monitoare CRT care au apărut pe piață, cele a căror tehnologie imagistică se bazează pe panouri cu fosfor care erau iluminate de un fascicul de electroni numit tub de raze catodice (CRT).

În acest caz, se numește ecranare de tip fantomă, arzare sau ecran , din cauza a ceea ce s-a întâmplat cu panoul cu fosfor. Pe aceste ecrane, utilizarea neuniformă a pixelilor, cum ar fi afișarea aceleiași imagini statice timp îndelungat sau întotdeauna aceleași imagini și tranziții, a provocat fantoma. În ele s-a creat practic o imagine fantomă care uneori era chiar permanentă pe panou datorită uzurii luminozității fosforului în locurile specifice unde se afla această imagine. A apărut la utilizarea foarte inegală a panoului.

Ceea ce face acest efect este să arzi din punct de vedere tehnic anumite zone ale ecranului, ceea ce este uneori atât de grav încât chiar și cu monitorul oprit putem vedea acea imagine înregistrată fizic pe ecran. Aceasta a fost o mare problemă în special pe monitoarele monocromatice care foloseau terminalele de comandă, deoarece afișarea scrisorilor aproape întotdeauna pe un fundal verde sau negru le-a determinat să rămână în mod literal înregistrate.

Efect fantomatic sau fantomă asupra monitoarelor cu plasmă, LCD-TFT și OLED

După monitoarele CRT, au apărut primele ecrane LCD și Plasma, unde acestea din urmă au suferit și un tip de burnout foarte similar datorită tehnologiei lor de imagistică, și de aceea practic toate ecranele actuale au tehnologie LCD-TFT. sau cristal lichid cu tranzistoare cu strat subțire sau acum diode cu emisie organică OLED.

În prezent, aceste ecrane LCD sunt mult mai puțin sensibile la fantome decât am vorbit despre noi, deși este adevărat că putem vedea acest ecran pornit pe ecrane care sunt aprinse 24/7 cu aceeași imagine, de exemplu, aeroporturi și alte spații. publice. În ele, arderea se manifestă datorită degradării pixelilor și a luminanței care poate arăta dacă sunt emițătoare de lumină sau revenirea la starea lor de bază dacă sunt de tip TFT cu iluminare de fundal.

La ce crezi că sunt salvatorii de ecran?

Protectorul de ecran pe care l-am văzut de atâtea ori în Windows 98 și XP a servit cu precizie pentru a nu avea o imagine continuă pe monitor în mod continuu atunci când l-am lăsat pornit. Dacă vă amintiți, aceste screensavere ne-au oferit întotdeauna o imagine în mișcare continuă pentru a ne asigura că toți pixelii sau celulele fosfor au fost într-o schimbare constantă, prevenind astfel arderea panoului de fosfor.

Dacă sunteți un utilizator atât de leneș, încât decideți să vă părăsiți ecranul, oricare ar fi el, mereu pornit, chiar dacă nu îl utilizați, totuși astăzi putem avea miticoane de protecție de ecran în Windows-ul nostru.

În prezent, utilizarea screensaver-urilor a fost înlocuită prin simpla oprire automată a ecranului PC-ului nostru, mai eficient și pe lângă economisirea de energie.

Termenul fantomă legat de jocuri

În sfera internă, suntem practic scutiți de acest fenomen de ardere a ecranului și ne referim la fantomă într-un mod oarecum diferit și în strânsă legătură cu calitatea imaginii a monitorului.

Pentru utilizare obișnuită, nu ne așteptăm să avem o imagine fixată prea mult pe ecran, astfel încât efectul fantomă este doar tranzitoriu în ele, care durează perioade minime de timp care sunt rareori vizibile, cu excepția unui ochi extrem de instruit. Putem numi această nouă imagine fantasmă persistență. Acest fenomen face ca în anumite transmisii rapide ale unei imagini să se producă o mică reținere a imaginii sau cadrului anterior. Să spunem că este ca un spațiu de trezire care se manifestă uneori împreună cu un contur sau coroană întunecată sau lumină așa cum vom vedea acum, datorită acumulării de sarcină electrică în fiecare pixel.

Acest lucru se manifestă cel mai adesea atunci când obiectele strălucitoare și ascuțite sunt afișate sub un fundal negru sau mai întunecat. Ceea ce percepem în general este un fel de urmă sau de estompare a imaginii, în principal datorită unui timp de răspuns lent al ecranului și, de asemenea, unei rate de actualizare reduse. Acest lucru este destul de enervant pentru jocurile competitive, deoarece o imagine de veghe face acuratețea la fotografiere și, de asemenea, vederea noastră suferă și obosește mai mult.

Identificați fantomele de pe ecran

În cazul creșterii ecranului, vom putea observa destul de clar dacă așezăm un fundal negru pe panou cu această aprindere. Dacă vedem o imagine statică în fundal continuu, poate însemna că anumiți pixeli au fost degradate sau arse. Fii atent, atunci vom vedea că aceasta are uneori o soluție, deci toate nu se pierd.

Dar dacă ceea ce intenționăm să facem este să căutăm prezența unor fantome temporare, sarcina poate fi ceva mai complicată și va depinde, de asemenea, de configurația monitorului, a GPU și a propriei noastre vizualizări.

Unul dintre cele mai răspândite teste pe rețea pentru a detecta fantomele temporare și care este, de asemenea, destul de bine explicat pe site, este cel de pe pagina testufo.com, unde o imagine este afișată la 960 de pixeli pe secundă care trece prin ecranul nostru. Web-ul arată rezultatele explicative cu ajutorul capturilor de către o cameră de mare viteză care înregistrează tranziția pixelilor. În ea, putem realiza o mulțime de modificări de imagine și viteză pentru a vedea diferitele situații și, astfel, să testăm în profunzime răspunsul ecranului nostru.

Acestea sunt efectele pe care trebuie să le percepem cu acest test

Pentru început, fantomele pot fi identificate în două tipuri diferite. Într-un prim caz cu o potecă neagră împotriva direcției de mișcare, iar într-un al doilea caz cu un traseu alb. Aceasta este însoțită de o imagine foarte încețoșată care nu aparține imaginii în sine. Acest lucru se poate datora unui timp de răspuns mic al panoului. Cu cât răspunsul este mai bun, cu atât pixelii sunt opriți și porniți mai repede și ar trebui să existe mai puține fantome (nu întotdeauna este cazul). Acest lucru va trebui să verificăm cu propria noastră vizualizare, urmând pe cât posibil OZN-urile care trec pe ecran.

Efect fantomatic cu urmele alb-negru

Nu trebuie să-l confundăm cu încețoșarea mișcării, deoarece acest fenomen nu este o problemă fantomatică, ci mai degrabă o rată de reîmprospătare scăzută și cauzată în principal de vederea noastră. De fapt, dacă luăm o cameră foto și fotografiem ecranul, nu vom vedea o astfel de neclaritate, dar totul este produs de refresh lent și de ochii noștri, dacă este de exemplu un ecran de 60 Hz. Cu cât este mai mare frecvența, cu atât este mai puțin estompată, aceasta este de bază. Acest lucru va trebui să îl percepem și cu ochii noștri.

Efectul de estompare

Cu o cameră statică și realizând o fotografie, vom putea vedea efectul de tranziție al pixelilor și modul în care controlul PWM pe care unele monitoare LCD trebuie să acționeze pentru a modula luminozitatea ecranului. Rețineți că, în acest fel, nu detectăm fantomă, este doar o captura într-o clipă de timp în care vedem pixeli opriți și pornind. Chiar dacă realizăm un videoclip cu încetinitor, vom vedea această tranziție, dar nu și fantoma.

Efectul de tranziție al cadrelor capturate de o cameră foto

Cum să rezolvi Ghosting temporar

Dintre toate imaginile pe care le vom vedea mai jos, doar a 3-a și a 4-a vor fi cele fără fantomă. În primii avem efectul întunericului, în timp ce în următorii avem granița albă.

Folosind tehnologia încorporată în monitor

Unul dintre modurile de a încerca să remediați fantomele este să modificați anumiți parametri ai monitorului nostru prin intermediul panoului OSD. Majoritatea jocurilor monitorizează faptul că gama medie / înaltă are propriile tehnologii care elimină acest efect, de exemplu, Asus este Trace Free, iar multe altele sunt numite simplu Overdrive sau similare.

Trebuie să reglăm și să selectăm diferitele opțiuni pentru a vedea dacă rezultatele variază și percepem o imagine mai bună fără a vă fantoma.

Modificați timpul de răspuns

Timpul de răspuns este măsurat în milisecunde și este timpul necesar monitorului pentru a primi imaginea și a schimba culoarea pixelilor. Multe monitoare au, de asemenea, o opțiune de a schimba timpul de răspuns, al ecranului (rețineți, nu vorbim despre rata de actualizare).

Putem selecta diferite configurații pentru a vedea, încă o dată, dacă imaginea se îmbunătățește sau se înrăutățește. Putem schimba culorile și viteza OZN-urilor pentru a vedea anumite scenarii.

Ajustați rata de actualizare și tehnologia de actualizare dinamică

Rata de reîmprospătare poate avea, de asemenea, o influență asupra fantomelor, în special cu pâlpâirea sau pâlpâirea și efectul de estompare a imaginii. Ca și înainte, vom modifica aceste valori în OSD, dacă este posibil, pentru a îmbunătăți calitatea imaginii în mișcare.

Alături de aceasta se află tehnologia de actualizare dinamică, care poate fi AMD FreeSync și derivați, sau Nvidia G-Sync, deținută de Nvidia. Are o incidență mai mică în fantomă, dar dacă îl activează va îmbunătăți alte aspecte, cum ar fi cele menționate anterior.

Actualizarea firmware-ului și driverelor

Un alt mod de a atenua aceste efecte este să căutați pe pagina de asistență a producătorului pentru actualizări de firmware pentru monitor, dacă este un driver de software din sistem. Sau în cazul mai generic, dacă există drivere Windows specifice care permit un control mai bun al acestuia.

Pe de altă parte, trebuie să recurgem și la actualizarea driverelor video ale plăcii noastre grafice și să verificăm dacă toate conexiunile sunt efectuate corect.

Verificarea conexiunilor și a cablurilor

De multe ori, o calitate slabă a cablului va face ca imaginea să piardă consecvență și, în special, fenomene precum pâlpâirea și fantomă din cauza unui autobuz care nu este stabil sau limitat. Mai presus de toate, monitoarele de înaltă performanță, cum ar fi 4K la frecvențe înalte, suferă mai mult cu un cablu rău, așa că ar trebui să ne abținem de la cumpărarea DisplayPort sau HDMI de 3, 50 € care este în basul chinezesc al casei noastre.

Posibilă soluție pentru fantomă permanentă

În ceea ce privește fantoma permanentă a unei imagini de pe ecran, putem da o soluție dificilă, decât dacă este un fel de bug controler de ecran sau similar.

Pentru a face acest lucru, vom folosi un program numit PixelHealer, a cărui funcție este de a supune monitorului o serie de teste de culoare pentru a reînvia și returna acei pixeli care ar fi putut fi lăsați cu o anumită culoare sau luminozitate fixă la starea normală.

Va fi la fel de simplu ca descărcarea lui gratuit de pe site-ul său oficial, instalarea și rularea acesteia. După un proces care durează 60 de minute de intermitere continuă a panoului, putem verifica dacă imaginea fantomă continuă pe monitor sau a fost eliminată. Nu este o soluție 100% eficientă, deoarece există panouri nerecuperabile.

Concluzii despre fantomă

După cum putem vedea, se poate considera că există două tipuri de fantome care se pot manifesta perfect în monitoarele actuale. Deși este adevărat că ecranele LCD au o problemă foarte gravă de arsură. Sperăm că această explicație și sfat au fost utile pentru a cunoaște fantomele în profunzime.

Terminăm cu câteva articole pe care le considerăm utile:

Monitorul tău are fantomă ? Ați putea repara? Povestiți-ne experiența dvs. de joc cu monitorul pe care îl aveți și dacă are fantome sau orice altă problemă importantă

Tutoriale

Alegerea editorilor

Back to top button