Carti grafice

Geforcgtx 1070 pierde performanța cu vulkan

Cuprins:

Anonim

Ieri, suportul pentru API-ul Vulkan a fost lansat în Doom, o mișcare menită să îmbunătățească performanța jocului prin înlocuirea OpenGl cu noua API de nivel scăzut. După aceea, avem deja teste de performanță cu rezultate destul de surprinzătoare.

Vulkan arată excelent pe AMD în timp ce Nvidia se îneacă

Vulkan are multe asemănări cu DirectX 12, așa că este de așteptat ca hardware-ul care funcționează bine într-unul să facă acest lucru în cealaltă și invers. Cu DirectX 12 am văzut deja că arhitectura AMD GPU se adaptează mult mai bine, în timp ce Nvidia consideră că este dificil să profite și uneori chiar pierde performanța.

Cei de la guru3d au ajuns să lucreze și au testat Doom sub Vulkan pe Radeon RX 480 și pe puternicul Nvidia GeForce GTX 1070. Rezultatele sunt destul de clare și arată că AMD este capabil să profite din plin de noua API. văzând cum Radeon RX 480 realizează câștiguri de performanță care pot depăși 20%.

Pe de altă parte, Nvidia continuă să sufere și vede cum arhitectura Pascal nu poate profita de Vulkan, performanța este menținută în comparație cu OpenGl și chiar scade odată cu creșterea rezoluției.

Concluzia pare destul de clară, Nvidia continuă să aibă probleme cu shaderele asincrone în arhitectura sa Pascal, ceea ce îl face incapabil să îmbunătățească performanța GPU-urilor sale prin utilizarea noilor API-uri de nivel scăzut DirectX 12 și Vulkan.

Sursa: guru3d

Carti grafice

Alegerea editorilor

Back to top button