Cyberpunk 2077 folosește raytracing pentru iluminare difuză și ocluzie ambientală

Cuprins:
În urma noului trailer al gameplay-ului E3 2019, NVIDIA și CD Projekt Red au confirmat oficial că Cyberpunk 2077 va fi compatibil cu RTX Raytracing. Nu au fost anunțate alte detalii, dar se pare că jocul a utilizat tehnologia Raytracing NVIDIA pentru Ambient Occlusion și Diffuse Lighting.
Cyberpunk va folosi Raytracing pentru efecte ambientale pentru ocluzie și iluminare difuză
Potrivit PCGamesN , Ambian Oclusion are un impact mai puțin decât Diffuse Lighting din Cyberpunk 2077, iar primul nu adaugă decât ceva mai multă adâncime.
Accesați ghidul nostru despre cele mai bune carduri grafice de pe piață
În general, efectele Raytracing oferă doar îmbunătățiri minore în prezentarea vizuală a jocului.
Cyberpunk 2077 va ieși la vânzare pe 16 aprilie anul viitor pentru PC, PlayStation și Xbox.
Font WccftechPentru ce este hamachi și pentru ce se folosește?

Hamachi este o aplicație pe care noi jucătorii o folosim de mulți ani. Vă explicăm ce este și utilizările pe care le putem oferi.
Nzxt prezintă noul său kit de iluminare ambientală Hue 2

NZXT prezintă noul său kit HUE 2 Ambient Lighting. Aflați mai multe despre noul kit de iluminat de la firmă.
Statistici pentru serverul Rtss rivatuner: pentru ce este și pentru ce se folosește?

Vom vorbi despre un program curios care ne va ajuta să atingem anumite aspecte ale plăcii noastre grafice: Rivatuner.