Call of duty: războiul modern va fi compatibil cu ansel și cu cele mai importante momente de la nvidia

Cuprins:
Call of Duty: Modern Warfare , foarte așteptat trăgător în prima persoană, va sosi cu NVIDIA Ansel și Repere din ziua lansării. Jocul va sprijini urmărirea în timp real a radiațiilor pentru a genera umbre și va permite utilizarea tehnologiei de umplere adaptativă NVIDIA. Activision a anunțat oficial cerințele sistemului pentru Call of Duty: Modern Warfare pentru o mare varietate de configurații.
Call of Duty: Modern Warfare va fi compatibil cu Ansel și NVIDIA Highlights
Platforma GeForce Experience NVIDIA este prezentată ca însoțitorul ideal pentru plăcile grafice GeForce: prin intermediul acesteia, utilizatorii pot profita de instrumente și accesorii care urmăresc îmbunătățirea experienței de joc, precum și de a facilita noi moduri de interacțiune cu cele mai bune titluri. Două dintre aceste instrumente vor fi disponibile pentru utilizatorii GeForce în Call of Duty: Modern Warfare : Ansel și Highlights.
Anunț oficial
Ansel este un „mod foto” puternic care permite captarea de fotografii spectaculoase în cadrul jocurilor PC compatibile. Utilizatorii vor putea să ia instantanee de-a lungul Campaniei din unghiuri unice, precum și să le personalizeze cu filtre și alte setări, apoi să le împărtășească pe rețelele de socializare, forumuri și pe site-ul Shot With GeForce. Reperele surprind automat videoclipuri cu cele mai importante momente, cum ar fi eliminări spectaculoase sau jocuri câștigătoare, asigurându-le utilizatorilor că cele mai bune jocuri ale lor vor fi întotdeauna înregistrate și gata să fie partajate pe rețelele de socializare.
Ca partener oficial al Call of Duty: Modern Warfare în versiunea sa pentru PC, NVIDIA a lucrat îndeaproape cu Activison și Infinity Ward pentru a împinge graficele Call of Duty: Modern Warfare până la limite neașteptate. NVIDIA, Infinity Ward și Activision colaborează pentru a se încorpora în noul titlu: Real Tracing Ray în timp real, Umbrire adaptativă NVIDIA, Ansamblu NVIDIA și Repere.
Trasarea Ray în timp real schimbă modul în care sunt dezvoltate jocurile și crește considerabil calitatea grafică pe care noile titluri le vor putea oferi. NVIDIA Adaptive Shading este o tehnică de umbrire nouă și avansată, care permite dezvoltatorilor să îmbunătățească performanțele și să obțină fidelitate vizuală în timp real până acum imposibilă în jocurile video. Prin ajustarea frecvenței de umbrire pe diferite porțiuni ale ecranului, această tehnologie reduce activitatea plăcii grafice, precum și îmbunătățirea performanței fără a penaliza calitatea imaginii.
Cerințele de sistem pentru Call of Duty: Modern Warfare pot fi găsite pe blogul Activision.
Comutatorul Nintendo este deja compatibil cu tastaturile, apare un model compatibil cu bucuria

După compatibilitatea Nintendo Switch cu tastaturile vine primul model fabricat pentru consolă care vă permite să cuplați controalele.
Call of duty: războiul modern vine odată cu raytracing-ul direct al nvidia

Call of Duty: Modern Warfare vine cu ajutorul DirectX Raytracing al NVIDIA. Aflați mai multe despre colaborarea dintre cele două companii.
Nvidia introduce noi drivere gata de joc pentru Call of Duty: Modern Warfare Lancement

NVIDIA introduce noi drivere gata de joc pentru Call of Duty: Lansare modernă de război. Aflați mai multe despre driverele noi.