Jocuri

Battlefield 1 strălucește pe hardware-ul AMD, în ciuda unor ciudățenii din Directx 12

Cuprins:

Anonim

Battlefield 4 a fost cea mai dificilă lansare din saga DICE, jocul a avut o serie de probleme și bug-uri, încât a fost de necontestat destul de mult timp după lansare. Am trăit o situație cu totul diferită cu Battlefield: Hardline care a ajuns mult mai bine terminat. Acum trebuie să ne uităm la Battlefield 1 și nu putem decât să laudăm DICE pentru că ne-a oferit un joc cu o secțiune tehnică de 10 și un gameplay foarte atent până la ultimele detalii.

Vă recomandăm să citiți cele mai interesante ghiduri hardware.

  • Procesoare. Plăci de bază. Memorie RAM. Unități SSD Notebook Gamer. Căști Gamer pentru PC. Tastaturi. Mouse - uri. Monitoare pentru computer. Imprimante.

Battlefield 1: un exemplu despre cum să faceți un joc bine optimizat pentru computer

În acest articol ne concentrăm pe secțiunea tehnică a Battlefield 1 și mai precis pe performanțele sale sub procesoarele AMD FX, o platformă care a devenit un fel de fosile vii înainte de venirea iminentă a AMD Summit Ridge și a soclului AM4, dar asta pare să trăiască o a doua tinerețe și este acum când este capabil să ofere cele mai bune performanțe ale sale.

DICE a fost întotdeauna una dintre companiile care au suportat cel mai mult API-ul Mantle AMD, o soluție care a promis performanțe mult mai bune decât DirectX 11, dar care în cele din urmă a ajuns să moară din cauza incompatibilității sale cu hardware-ul Nvidia, Verzii vând prea multe carduri pentru a le opri. laterale. Cu toate acestea, Mantle a servit ca bază pentru crearea DirectX 12, noua API de nivel scăzut a Microsoft, care reprezintă viitorul jocurilor de calculator.

Desigur, Battlefield 1 este compatibil cu DirectX 12, pe lângă DirectX 11, pentru a asigura o compatibilitate maximă și cele mai bune performanțe. Jocul se bazează pe motorul grafic Frostbite, care are o optimizare excelentă și este capabil să profite din plin de toate nucleele procesorului din DirectX 12 și DirectX 11. Acesta din urmă beneficiază foarte mult de procesoarele AMD care se caracterizează prin includerea unui număr mai mare de nuclee decât cipurile Intel, deși sunt mult mai puțin puternice. Datorită avantajului multicore al Battlefield 1, procesoarele AMX FX prezintă performanțe excelente și mult mai bune decât s-ar fi așteptat la cipurile care au 4-5 ani.

Battlefield 1: echipă de testare și rezultate

Echipamentul de testare este format din următoarele componente:

  • Procesor: AMD FX-8370 Placă de bază: Placă grafică MSI 970A Gaming Pro Carbon : MSI Radeon RX 480 Gaming X 8GB Memorie: Corsair Vengeance 8 GB (2 x 4 GB) DDR3 1866MHz Hard disk : Intel SSD 600p Series M.2 NVMe SSD 256 GB PSU: Corsair CS550M de 550 wați Carcasă: Carbid Corsair 400C ATX Mid Tower

Battlefield 1 a fost rulat cu grafică în Ultra:

Rezultatele obținute în modul DirectX 11 demonstrează că motorul Frostbite este capabil să deblocheze întregul potențial al procesoarelor AMD FX și al plăcilor grafice AMD Polaris. Vedem că, chiar și sub solicitantele rezoluții 4K , FX 8350 și Radeon RX 480 au rămas o vreme peste 45 FPS cu setările grafice din Ultra. Sub rezoluția Full HD de 1920 x 1080 pixeli, spre care este vizat în principal Radeon RX 480, vedem că a rămas peste 75 FPS. Tot un exemplu potrivit căruia jocurile pe PC pot performa bine.

VĂ RECOMANDĂ Un ou de Paște indică anunțul Battlefield V din 23 mai

Ne întoarcem acum la modul DirectX 12 al Battlefield 1 și vedem un comportament ciudat, în ciuda faptului că FPS-ul mediu rămâne în raport cu DirectX 11, vedem cum minimele sunt mult mai mici. acesta din urmă arată că DirectX 12 încă a ajuns să se maturizeze foarte mult, iar dezvoltatorii nu au încă de învățat cum să profite la maxim.

Ce părere aveți despre această performanță? Te-ai așteptat?

Jocuri

Alegerea editorilor

Back to top button