Carti grafice

Ati technologies inc: istorie, modele și dezvoltare

Cuprins:

Anonim

ATI Technologies a fost o companie esențială în istoria plăcilor grafice. În interior, vă povestim toată istoria ei. Vreți să o cunoașteți?

Istoricul calculatoarelor personale este marcat de companii precum ATI Technologies, deoarece au reușit să dezvolte ceea ce au fost anterior calculatoare. În acest caz, ATI a fost dedicată fabricării plăcilor grafice și lumii graficii 3D într-un context marcat de alți producători, cum ar fi 3dfx interactive sau Nvidia. Mai târziu, a ajuns să fie absorbit de AMD, iar numele său va deveni AMD Radeon în 2010.

În continuare, aveți la dispoziție povestea unuia dintre cei mai buni producători de carduri grafice din istorie: ATI Technologies.

Indice de conținut

1985, anul înființării

ATI este fondată de Lee Ka Lau, Kwok Yuen Ho, Francis Lau și Benny Lau din Canada. Apoi, s-ar numi Array Technology Inc și ar fi un „simplu” producător de echipamente, în special, plăci grafice integrate. În acest sens, IBM și Commodore lucrau și ele la același lucru; de fapt, IBM a fost unul dintre cei mai puternici producători din lume.

În luna octombrie a aceluiași an, ATI a utilizat tehnologia ASIC pentru a dezvolta primul controler grafic, care va fi prima grafică integrată.

Totul a început cu „ Minunea mică ”.

1987, EGA Wonder

Pe măsură ce citiți, veți vedea că plăcile grafice vor fi marcate de tehnologia monitoarelor. Mai mult, s-ar putea spune că dezvoltarea plăcilor grafice și a monitoarelor merge mână în mână.

În prezent, ATI lansează prima sa placă grafică: EGA Wonder. A fost numit astfel, deoarece monitoarele de la sfârșitul anilor 1980 au încorporat grafică EGA. Acest card a funcționat cu orice interfață grafică, sistem de operare sau monitor.

Acest producător era interesat de calculatoarele personale, așa că a încercat să le ofere o grafică mai rapidă.

1988, VGA Wonder

La ATI încă „se întrebau” cum ar fi lumea plăcilor grafice, dar de data asta cu VGA Wonder. Avea două versiuni: una cu DRAM de 256kb și cealaltă cu DRAM de 512kb. Acest grafic a fost un card ISA de 16 biți care rulează într-un slot ISA de 8 biți.

Avea un cip numit ATI 18800 și suporta modul grafic SVGA. În plus, se sincronizează automat cu monitorul.

Această companie începea să-și arate capul într-un sector complicat, cu multă concurență. Cu toate acestea, nu știam că războiul pentru grafică 3D a început în anii 90.

1990 ATI Mach 8

Această grafică lansată în anii 90, a fost începutul acceleratoarelor grafice 2D pe computere personale. Mach8 a fost ca o expansiune a Minunii și au transportat un cip clonat al IBM 8514 / A cu extinderi. Acesta a fost unul dintre primele cipuri de accelerație grafică 2D de pe piață.

Cu toate acestea, un alt card VGA a fost necesar pentru a utiliza Mach8. Acest lucru ar face ca prețul să te bucuri de o grafică 2D foarte scumpă, deoarece trebuia să cumperi un card VGA și Mach8. Acest ATI s-a conectat la portul ISA sau MCA, a reprodus culori pe 8 biți și a avut două versiuni:

  • 512 KB . 1 MB.

Cipul Mach8 ar fi utilizat la modelele ulterioare și ar fi o grafică care poate fi capabilă să prelucreze grafică fără un procesor.

1992 Mach32

Odată cu Mach32, lucrurile începeau să devină serioase, deoarece începeam să vedem mai mult decât carduri decente pe piață. Pe atunci, exista MS-DOS, astfel încât Mach32 a încorporat un accelerator GUI pe 32 de biți pentru acest sistem de operare. În plus, interfața de memorie era pe 64 de biți și aveam două modele: unul de 1Mb și celălalt de 2Mb.

Mach32 a integrat un procesor VGA, astfel încât a fost suficient pentru a lucra. Ca date de ultimă oră, foloseam în continuare ISA și MCA, dar și PCI… un slot care ar fi foarte faimos în anii 90. De asemenea, era compatibil cu noile moduri de culoare: 15 bb, 16 bb și 24 bb, la fel ca cipul IBM 8514 / A.

În 1993, ATI Technologies Inc. va fi listată pe bursele Toronto și NASDAQ. Ca o curiozitate, simbolul său de tranzacționare nu ar fi ATI, ci ATY.

1994 Mach 64

Anul acesta, ATI va lansa una dintre cele mai noi plăci grafice din familia „Mach”. Începusem să intrăm în preambulul graficii 3D. Între timp, ATI face propriul lucru:

  • Accelerație GUI pe 64 de biți. Memorie video de 1mb până la 8mb DRAM, VRAM sau SGRAM, o memorie pentru adaptoarele grafice care au funcții suplimentare. Interfață de memorie pe 64 de biți. Porturi ISA, VLB și PCI.

Cipul Mach64 a fost complet nou și a fost una dintre primele plăci grafice care au accelerat video în mișcare. Acest cip ar fi protagonistul în 3DRage, pe care îl vom vedea mai târziu.

În același an, ATI lansează un software multilingv compatibil cu 13 limbi diferite. Acest grafic ar duce la viață Graphics Xpression sau Graphics Pro Turbo.

1996, Rage 3D I, II

Grafica 3D a ajuns pe calculatoarele personale de la 3dfx Interactive, nVidia și ATI. Mai exact, Rage 3D a combinat accelerația 3D, accelerația video și accelerația 2D. Pe lângă faptul că este succesorul seriei Mach, a folosit același cip ca Mach 64.

3D Rage a fost lansat în aprilie 1996 și ar folosi 3D Xpression, deoarece ar fi compatibil cu MPEG-1. A fost primul cip 3D din istoria plăcilor grafice, ceea ce însemna mai mult de 1 milion de cipuri vândute.

Cu toate acestea, acest lucru abia începuse.

Rage II

3D Rage 2 aproape și-a înclinat predecesorul în ceea ce privește graficele 3D. A încorporat un cip mach64 restructurat pentru o performanță 2D mai bună. De fapt, este compatibil cu sora sa mai mare, Rage 1.

Acest grafic a îmbunătățit generația anterioară în aproape toate:

  • Compatibil cu PCI. Creștere de 20% a performanței 2D . Suport pentru drivere MPEG-2 pentru Direct3D, Criterion RenderWare, Reality Lab și QuickDraw, printre altele. Suport pentru soluții profesionale, cum ar fi AutoCAD. Compatibil cu Windows 95, Mac OS, Windows NT, OS / 2 și Linux.Support DirectX 5.0.

În plus, nucleul său a rulat la 60 MHz, memoria SGRAM până la 83 MHz și a avut o bandă de 480 MB / s. A fost un produs excelent, fiind prezent în multe computere personale, cum ar fi Macintosh G3.

1997 Rage Pro și începutul războiului

Spunem că războiul este servit pentru că suntem într-un 1997 foarte competitiv în ceea ce privește graficele 3D cu noul nVidia RIVA 128 și Voodoo de la 3dfx. Rage Pro a fost soluția împotriva acestor două, dar ATI a făcut mai multe greșeli: nu și-au întrecut rivalii și nici nu au susținut OpenGL.

În acel moment, OpenGL era esențial pentru a te bucura de cele mai bune jocuri video. ATI încearcă din nou cu Rage Pro Turbo, dar nu reușește din nou față de rivalii săi, deoarece performanțele sale nu sunt la fel de publicitate și Turbo nu s-a îmbunătățit prea mult pe Pro.

Prin urmare, găsim un ATI ca un producător puternic de carduri grafice pentru că are contracte închise cu companii precum Apple pentru integrarea graficelor pe Mac-uri. În plus, lucrează pentru a aduce cipuri grafice la televizor. Nu uitând că introduce primul cip 3D pentru laptopuri, care ar avea numele de Rage LT.

Cu toate acestea, competiția pentru grafică 3D ar fi mai dură decât se credea, deoarece, în ciuda faptului că Rage are un accelerat Direct3D 6 cu accelerație DVD, nu păreau să ia zborul împotriva rivalilor lor.

1999 Rage 128 și Rage 128 PRO

Rage 128 a fost compatibil cu Direct3D 6 și OpenGL 1.2. Acesta a adus noutatea IDCT, primul renditor de textură dublă al ATI. De asemenea, am aflat procesorul lor care era capabil să reproducă culori pe 32 de biți, cum ar fi 16 biți, deși inexplicabil mai rău în acest mod.

Această placă grafică a fost destinată să concureze împotriva RIVA TNT și Voodoo 3, o carte decadentă. Pe de altă parte, Matrox s-a descurcat în calea sa cu G200 și G400. În cele din urmă, a reușit să concureze împotriva lor și s-a descurcat foarte bine, deoarece Voodoo 3 nu a suportat 32 de biți.

Pentru a termina descrierea, a încorporat RAMDAC de 250 MHz și 2 porturi AGP.

Rage 128 PRO

Lansat în august 1999, a integrat cipuri de 250 nm și a acceptat DirectX 6.0. A fost succesorul Rage 128, iar cipul său a avut îmbunătățiri legate de compresia DirectX, o filtrare mai bună a texturilor, suport DVI și mai multe porturi AGP. Acest grafic a apărut în competiție cu Voodoo 3 2000, TNT2 și Matrox 6400.

Adevărul este că nu a fost un produs care ar putea concura de la tine la tine cu modelele menționate, deoarece ceasul său era mai lent. Desigur, ATI a reușit să rupă toate punctele de referință, dar când a ajuns la acest nivel, performanțele sale de jocuri video au dezamăgit.

Următoarea serie se va numi Rage 6, dar și-ar schimba numele în Radeon, unul dintre cele mai amintite nume de pe plăci grafice.

2000, ATI Radeon DDR

De la Rage, am merge la Radeon, o linie care ar da multe de vorbit pe parcursul întregului secol XXI. Această nouă serie va ajunge în aprilie 2000, moment în care va fi prezentată DDR-ul Radeon. Față de eșecurile continue împotriva nVidia, ATI nu a vrut să eșueze, așa că a luat DDR foarte în serios.

Pentru a clarifica contextul, am fost în epoca Pentium 4 și AMD Athlon, așa că au existat câteva grafici 3D marcate de jocuri precum Quake.

Introduceți această serie, să trecem mai departe pentru a intra pe deplin în DDR. A fost construit pe cipuri de 180nm fabricate de TSMC. Acesta a acceptat DirectX 7.0 și a adus noutățile despre shaders de 2 pixeli și 1 shader vertex împreună cu 6 TMU și 2 ROP. De asemenea, a fost compatibil cu OpenGL 1.3. În cele din urmă, ar aduce tehnologia HyperX și ar încorpora primul cip din serie: R100.

Am avut două modele: 32MB și 64MB. Ultimul, are un ceas mai rapid (183 MHz) și cu capacitate LIVE. Principalul său rival a fost seria nVidia GeForce, dar ATI nu a înnebunit lumea cu Radeon-ul său, deși a fost un produs care a funcționat foarte bine.

2001 Radeon 8500

În 2001 , ATI a luat calea raportului calitate - preț, deoarece nu a reușit să neasepteze nVidia. În acest domeniu, a fost dificil să învingi ATI, deoarece a făcut o mișcare de afaceri excelentă.

ATI Radeon 8500 a fost lansat pe 14 august 2001. A folosit cipuri de 150 nm și a fost concentrat pentru cei mai mulți jucători . În cadrul acestei serii am avea 3 cărți:

  • 8500, cele de înaltă calitate. Au încorporat AGP 4x, 64mb sau 128mb, 250 MHz și o bandă largă de 8 GB / s. 8500LE, cele din gama medie. Au venit cu 4x, 64mb sau 128mb AGP, 275MHz și o bandă largă de 8, 8 GB / s 8500XT, gama entuziastă. Nu a lansat, ci ar transporta 4xP, 128mb, 300MHz AGP și o bandă largă de 9, 6 GB / s

XT-ul a fost anulat deoarece cu doar 300 MHz ar fi fost zdrobit de GeForce 4 Ti4600. Deci ATI s-a concentrat pe gama medie și partea inferioară.

2002 Radeon 9000

În același an, ATI a lansat 8500 All-In-Wonder, ceea ce a fost un succes, deoarece a încorporat un tuner analogic de televiziune și radio FM. În sectorul multimedia, a devastat fără complexe.

Intrând pe deplin în grafică 3D, Radeon 9000 aparține seriei R300 și a fost lansat în august 2002. Este o GPU care a adus suport Direct3D 9.0 și OpenGL 2.0. De asemenea, a fost compatibil cu Windows 98, 98SE, Me, 2000 și XP.

Avea DDR 64MB sau 128MB, 200 MHz de nucleu și 500 MHz de memorie. În cele din urmă, lățimea sa de bandă era de 8 GB / s. A fost o grafică oarecum ușoară, deoarece avea specificații mai mici decât 8500.

2003 Radeon 9600 Pro

Lucrurile devin serioase odată cu lansarea Radeon 9600 Pro la 1 octombrie 2003. Cu cipuri de 130 nm și memorie 128MB, a fost capabil să livreze un bandwith de 9, 6 GB / s. A acceptat OpenGL 2.0 și DirectX 9.0. Avea ieșiri DVI, VGA și S - Video. Se monteaza cipul RV360.

Este adevărat că 9600 Pro a avut misiunea de a înlocui 9500 Pro, dar nu a făcut-o, deși a fost mult mai ieftin. Am intrat într-un ceas de 600 Mhz concentrat pe o gamă medie care a oferit performanțe spectaculoase.

Singurul dezavantaj a fost că nu suporta Shader Model 3.0. Pe de altă parte, trebuie să evidențiem avansul pe care Mobility Radeon 9600 îl reprezenta în grafică pentru laptopuri.

9800XT

Cu toate acestea, ATI a surprins cu 9800XT în același an, un card care a fost înfricoșător. Era un grafic care avea 256 MB de memorie, o lățime de bandă de 23, 36 GB / s și un ceas GPU de 412 MHz, precum un ceas de memorie de 365 MHz, capabil de 730 MHz.

ATI s-a întors în ring și a concurat de la tine la tine cu Nvidia. Desigur, la un preț foarte mare.

2004 Radeon X700

Noua serie Radeon R420 ar fi marcată de graficele X700 și X800. X700 nu a avut o intrare bună, deoarece nu era compatibil cu Shader Pixel 3.0, în ciuda faptului că avea un preț foarte accesibil. GeForce 6600 și 6800 au dus pisica în apă. PCI - Express a început să fie utilizat.

ATI a continuat să lanseze modele high, medii și low-end. În acest caz, X700 SE, X700 LE, X700, X700 Pro și cel care nu a ieșit niciodată: X700XT. Această serie nu s-a oprit, așa că va trebui să așteptăm încă un an.

RECOMANDĂM AMD scade prețul plăcilor sale grafice

Anul acesta am văzut platforma Nvidia SLI (adecvată de la 3dfx), dar ATI a răspuns cu Crossfire, care a fost o platformă foarte similară care a combinat puterea graficii sale x2, x3 sau x4, în funcție de graficele instalate.

2005 Radeon X850 XT

Nvidia a lansat FX 5800 Ultra, astfel încât ATI a concurat împotriva acestuia cu noul său model: X850 XT.

Acest grafic a fost într-adevăr rapid, dar situația cu modelul Shader 3.0 a fost agravată, deoarece existau multe jocuri care nu funcționau pe echipament AMD. Deci, am avut o grafică spectaculoasă, dar depindea de o comunitate de utilizatori pentru a „hack” jocul în cauză și pentru a-l putea juca.

X850 XT avea 256 MB GDDR3, o lățime de bandă de 34, 56 GB / s, un ceas de 520 MHz și o memorie capabilă să atingă 1080 Mhz. Dezavantajul său mare: modelul Shader 2.0b.

Trebuie spus că ATI a învins pe Nvidia în alte game, așa cum s-a întâmplat cu GeForce 6800 GT.

În 2005, ATI a început din nou cu X1300 Pro. În ciuda compatibilității sale cu Shader Model 3.0… a fost învins încă o dată de Nvidia.

2006 X1650 Pro

Suntem în seria R520 care a fost dezvoltată de ATI și produsă TSMC. Toate aceste serii ar avea Direct3D 9.0c, Shader Model 3.0 și OpenGL 2.0. Acest lucru nu ar fi suficient, deși ar putea concura împotriva lui Nvidia.

X1650 Pro a folosit un nucleu RV535, ceea ce îl face mai rece și mai eficient. Eram la DDR2, 256 MB, 800 Mhz frecvență și un bandwith de 12, 8 GB / s. A concurat bine în gama medie, dar nimic mai mult.

X1950 XTX, o bătaie pe masă

Doar numele era înfricoșător și nu a fost pentru mai puțin, deoarece X1950XTX a învins Geforce 7, răsturnând regatul către Nvidia. Era foarte scump, o sobă, dar teribil de rapid. A fost prezentat pe 23 august 2006.

Acesta a acceptat memoria GDDR4, a funcționat la 1 GHz și a dat 64 GB / s de lățime de bandă. Nu numai că, avea un GPU Core 650 MHz și 512 MB de memorie video.

2007 HD 2900 XT

Am trecut la seria R600, care a fost lansată pe 28 iunie 2007. Era vorba de placi grafice HD 2000, care ar concura cu GeForce 8. Ca model de standout, HD 2900 XT a fost extrem chiar în designul său de flăcări argintii în carcasa sa roșie.

Performanța sa a fost brutală, dar a fost îmbunătățită în continuare odată cu actualizarea șoferului. A încorporat un ventilator care făcea mai mult zgomot decât războiul și care era insuficient pentru a păstra graficele proaspete. Deși se zvonea că ar încorpora 1 GB memorie, în sfârșit erau 512 Mb.

HD 3850

ATI a trebuit să se reorienteze pe alte nișe, deoarece noul GeForce a lăsat-o sub control. În acest fel, a apărut HD 3850, carduri grafice care au funcționat foarte bine și au devenit populare pentru performanțele lor în intervale medii.

2008, revenirea la tron

Nvidia a dominat graficele de ultimă generație, iar ATI părea Rocky Balboa amețită, dând ghemuțe precise în ultimele runde. Cele două semne se aruncau fără milă.

HD 3870 X2

Nu trebuie niciodată să renunți. ATI s-a luptat la fiecare 8 luni să scoată ceva care ar putea concura cu Nvidia. De data aceasta, au pus multă forță brută, din moment ce era vorba de 2 plăci grafice în 1.

Nu este surprinzător că cerințele de energie erau brutale și trebuia să ții cont de sursele de energie electrică (și de factura de energie electrică). Oricum, acest grafic a recăpătat tronul datorită performanței sale deosebite.

HD 4670

ATI știa că cel mai mare atu al său este gama medie, deoarece putea vinde plăci grafice foarte bune la un preț moderat. Eram într-o eră în care HD a domnit și 720p ocupa toate calculatoarele. Această grafică GDDR3 de 512 MB a funcționat foarte bine și a fost compatibilă cu DirectX 10.1, OpenGL 3.3 și modelul Shader 4.1.

Acea mini grafică a fost perfectă pentru echipamente multimedia sau computere mici (HTPC) ATI bine gândit!

HD 4870, cel mai popular dintre toate

Acesta a devenit repede popular pentru că a fost cea mai bună valoare pentru placa grafică de bani de pe piață. A răsturnat din nou Nvidia cu un grafic rotund în toate felurile. Ceea ce a atras cel mai mult a fost prețul său ieftin, 299 USD. A fost lansat pe 25 iunie 2008.

Specificațiile sale erau magnifice:

  • PCIe 2.0. Ceas GPU de 1 GB sau 512mb GDDR5: ceas de memorie 750 MHz. Ceas de memorie: 3600 MHz la performanțe maxime. A fost necesară 350 W de alimentare.

ATI a lansat o versiune X2 pentru cei mai pretențioși. Cu toate acestea, se pare că șoferii ar fi putut profita mai bine de performanțele lor.

2009, HD 4890, HD 5770 și HD 5970

HD 5770

Suntem în ultimul an de ATI ca companie independentă de carduri grafice. Practic nimeni nu știa asta, dar nu a fost o schimbare brutală în ziua de azi.

Începând cu HD 4890, a fost o rehash a HD 4870 și nu a avut succesul pe care ATI îl aștepta de la acesta. Avea specificații bune și performanțe bune în Full HD, dar nimic nu a fost mai departe de realitate: Nvidia domina din nou puternic cu GTX-ul său.

Din acest motiv, în același an va fi prezentat HD 5770, un card mid-range care a cucerit multe case. Principalele sale motive:

  • Consum redus Foarte economic Performanțe foarte bune

Această companie fusese retrogradată în gama inferioară de mijloc, așa că nimeni nu se aștepta la un alt hit la masă, așa cum s-a întâmplat cu HD 4870 sau X1950XTX. În acest an, AMD era deja prezentă în companie, astfel că achiziția a fost un secret deschis.

2009 s-ar încheia pentru ATI cu două versiuni recente: HD 5780 și HD 5970. Erau plăci grafice care erau într-un interval ridicat pentru preț, dar nu pentru performanță. Nu mă înțelegeți greșit, performanțele sale au fost bune, dar nu s-au potrivit cu cele mai bune din Nvidia, ale căror modele valorau mult mai mulți bani.

HD 5970 a fost o grafică X2, precum cele obișnuite să vedem. ATI a revenit să răspundă lui Nvidia cu această placă grafică excelentă, însă consumul acesteia a distanțat fiecare cumpărător.

2010, sfârșitul ATI

Sfârșitul ATI va veni mână în mână cu cea mai recentă versiune a sa: HD 5670. Acest grafic a deschis o nouă posibilitate pentru gama medie de pe piață, deoarece a adus specificații foarte bune la un preț competitiv. În ciuda achiziției AMD în 2006, marca ATI a sfârșit să dispară în 2010. Primele grafice AMD ar fi HD 6850, o grafică destul de bună și continuă.

Așa se încheie poveștile triste. ATI a avut perioade foarte bune în anii 90, dar secolul 21 a fost în ascensiune. Lucrul Nvidia a avut foarte multe merite, pentru că nu a fost nevoie să ia grafice monstruoase precum ATI pentru a avea cele mai bune performanțe în jocurile video. C&D a fost mai bună decât ATI, fără dezbateri.

Vă recomandăm să citiți cele mai bune plăci grafice

Ce părere ai despre istoria ATI? Distribuie impresiile tale!

Carti grafice

Alegerea editorilor

Back to top button