Carti grafice

Amd radeon rx vega va avea un suport mai bun directx 12 decât polaris

Cuprins:

Anonim

Este posibil ca mulți dintre cititorii noștri să nu știe că API-ul DirectX 12 are niveluri diferite de caracteristici, ceea ce înseamnă că o placă grafică poate fi compatibilă, dar că nu poate profita de o mare parte din caracteristicile sale, un exemplu pe care îl avem cu arhitectura Fermi de Nvidia care a primit recent compatibilitate, dar funcțiile pe care le acceptă sunt foarte limitate. Radeon RX Vega va face un alt pas înainte în ceea ce privește compatibilitatea.

Radeon RX Vega îmbunătățește suportul DirectX 12

În prezent , Polaris, Maxwell și Pascal sunt arhitecturile grafice cu cel mai bun suport pentru DirectX 12, în cazul Nvidia este acceptat până la nivelul 12.1 în timp ce AMD respectă 12.0, în ciuda acestui fapt, AMD oferă suport mai bun pentru unele dintre caracteristicile DirectX 12 ca Asdronii asincroni.

S-a confirmat faptul că Radeon RX Vega va avea suport mai bun pentru funcțiile DirectX 12, suport mai bun decât Polaris și că va include funcții de care chiar Maxwell și Pascal le lipsesc. Printre cele mai importante noutăți ale Vega vom avea Conservatorul Rasterization Level 3, care va fi un salt imens înainte pentru un AMD care a văzut cum siliciile sale anterioare nu aveau niciun nivel de suport pentru această caracteristică. Nvidia Pascal o susține, de asemenea, dar la un nivel mai scăzut, astfel încât AMD va avea un avantaj în acest sens.

Suportul AMD și Nvidia pentru DirectX 12 este foarte bun astăzi, deși nu este perfect, deoarece este o API cu adevărat nouă și necesită timp și timp pentru a susține toate caracteristicile sale. Vedem că Nvidia oferă chiar și un sprijin mai bun în unele aspecte decât AMD, în ciuda faptului că se depune mult efort pentru a arăta că AMD este mult mai bună în DirectX 12 atunci când, în realitate, sunt foarte asemănătoare.

Sursa: overclok3d

Carti grafice

Alegerea editorilor

Back to top button