Știri

Amd vrea să jucăm cu vr la 16k datorită lui liquidvr

Cuprins:

Anonim

Se pare că devine foarte la modă să punem un număr mai mare lângă un K atunci când vine vorba de joc, practic ne-am lansat cu panouri 4K și vor să ne ducă mult mai departe, AMD vrea să jucăm 16K cu VR, aproape nimic.

Realitate virtuală la rezoluție 16K cu LiquidVR

Guennadi Riguer, arhitect AMD LiquidVR, spune că LiquidVR va crea un ecosistem software în slujba hardware-ului pentru a permite jocurile de realitate virtuală (VR) la rezoluție 16K și o rată de actualizare de 144Hz pe ochi pentru netezime maximă și că ne simțim ca în viața reală.

Având în vedere că LiquidVR lucrează împreună cu DirectX 12 și Vulkan, scopul este de a utiliza mai bine resursele sistemului nostru pentru realitatea virtuală. Printre avantajele putem menționa alocarea unui GPU fiecăruia dintre ochii noștri, o comunicare și un transfer de date mult mai optimizate, o latență mai mică și o generație mai mică a procesorului. Pe scurt, o utilizare mult mai bună a hardware-ului pentru a obține o experiență mai bună.

Nu există nici o îndoială că DirectX 12 și Liquid VR pot ajuta la obținerea unei performanțe mai bune de pe computerul nostru, dar de acolo să ne prefacem să jucăm 16K… cu atât mai mult cu porturile dezastruoase pe care le vedem pentru PC-urile în care hardware-ul cel mai avansat suferă să se miște. Rezoluție 2K și uneori chiar Full HD.

Sursa: wccftech

Știri

Alegerea editorilor

Back to top button