Amd vrea să jucăm cu vr la 16k datorită lui liquidvr

Cuprins:
Se pare că devine foarte la modă să punem un număr mai mare lângă un K atunci când vine vorba de joc, practic ne-am lansat cu panouri 4K și vor să ne ducă mult mai departe, AMD vrea să jucăm 16K cu VR, aproape nimic.
Realitate virtuală la rezoluție 16K cu LiquidVR
Guennadi Riguer, arhitect AMD LiquidVR, spune că LiquidVR va crea un ecosistem software în slujba hardware-ului pentru a permite jocurile de realitate virtuală (VR) la rezoluție 16K și o rată de actualizare de 144Hz pe ochi pentru netezime maximă și că ne simțim ca în viața reală.
Având în vedere că LiquidVR lucrează împreună cu DirectX 12 și Vulkan, scopul este de a utiliza mai bine resursele sistemului nostru pentru realitatea virtuală. Printre avantajele putem menționa alocarea unui GPU fiecăruia dintre ochii noștri, o comunicare și un transfer de date mult mai optimizate, o latență mai mică și o generație mai mică a procesorului. Pe scurt, o utilizare mult mai bună a hardware-ului pentru a obține o experiență mai bună.
Nu există nici o îndoială că DirectX 12 și Liquid VR pot ajuta la obținerea unei performanțe mai bune de pe computerul nostru, dar de acolo să ne prefacem să jucăm 16K… cu atât mai mult cu porturile dezastruoase pe care le vedem pentru PC-urile în care hardware-ul cel mai avansat suferă să se miște. Rezoluție 2K și uneori chiar Full HD.
Sursa: wccftech
Amd radeon rx 560m s-a scurs datorită lui Lenovo Y520

Noua placă grafică AMD Radeon RX 560M a fost scursă datorită noului laptop Lenovo Y520. Polaris 12 la vedere?
Intel răspunde în fața lui cu platonul 9242 al lui Geon, care bate ritmul epic

Intel a făcut o nouă demonstrație, dar de această dată folosind un Xeon Platinum 9242 în comparație cu procesorul EPYC Rome.
Link-ul Amd ne permite să jucăm jocuri PC pe mobil

Noua actualizare a adăugat o serie de funcții noi care fac acum compatibil AMD Link cu orice dispozitiv mobil.