SDK-ul Windows 10 ne oferă mai multe indicii despre cum vor fi noile aplicații universale

Cuprins:
Se știe deja că aplicațiile universale Windows 10 sunt marele pariu al Microsoft de a crește interesul dezvoltatorilor față de platformele lor , și astfel rezolvă problema lipsă de aplicații, și suport puțin pentru acestea de care suferă utilizatorii în prezent.
De-a lungul mai multor conferințe și anunțuri, Microsoft a dezvăluit tot mai multe detalii cu privire la respectiva platformă universală de aplicații, iar ieri a făcut un alt pas în această direcție, lansând prima previzualizare a instrumente pentru dezvoltatori pentru Windows 10 care vă va permite în sfârșit să creați aplicații al căror cod rulează pe telefoane, tablete, PC-uri și console.
Unul dintre principalele avantaje oferite de acest SDK este posibilitatea de a crea o experienta unica de utilizator care se adapteaza automat la dispozitivul utilizat, care este tocmai una dintre marile promisiuni ale platformei universale de aplicații. Această auto-ajustare a interfeței se realizează în primul rând printr-o implementare mai bună a ViewStateManager , care permite elementelor de pe ecran să se desfășoare și să rearanjeze în funcție de spațiul disponibil pe ecran.
Un alt mod în care experiența poate fi adaptată fiecărui dispozitiv este prin detectarea automată dacă utilizatorul interacționează prin un ecran tactil sau printr-un mouse și tastatură și adaptarea comenzilor de pe ecran în consecință (de exemplu, mărirea dimensiunii butoanelor când începeți să utilizați un ecran tactil).
Aplicațiile vor putea oferi o experiență personalizată atât pentru utilizarea tactilă, cât și pentru mouse/tastaturăAplicațiile vor putea, de asemenea, să știe dacă o anumită caracteristică a sistemului de operare sau a computerului în uz este disponibilă, în loc să fie nevoie să o deducă din alți factori (cum trebuia făcut până acum) . De exemplu, o aplicație va putea să știe dacă mobilul pe care rulează are un buton fizic al camerei sau nu, și astfel să-și adapteze interfața și comportamentul în consecință .
Aplicații cu cod partajat și cod specific pentru fiecare dispozitiv
Visual Studio pentru edițiile Windows 10 dezvăluie alte inovații care vor facilita dezvoltarea aplicațiilor universale. De exemplu, acestea vor permite să insereze anumite porțiuni de cod pentru telefoane mobile, tablete, PC-uri sau Xbox, utilizând extensii ale SDK-ului principal special concepute pentru fiecare tip de dispozitiv.
De asemenea, este permisă crearea de proiecte individuale>"
O altă caracteristică utilă a Visual Studio este integrarea cu funcția Application Insights, care furnizează date de la telemetrie de aplicații prin platforma Azure, astfel încât dezvoltatorii să aibă informații relevante cu privire la utilizarea aplicațiilor lor.
Și împreună cu toate aceste caracteristici incluse în SDK, Microsoft lansează, de asemenea, documentație relevantă și mostre de cod pe GitHub pentru a facilita dezvoltatorilor să își creeze primele aplicații universale. În această documentație este inclusă o prezentare generală a Platformei de aplicații universale, un ghid pentru a profita de noutățile Windows 10 în aplicațiile care sunt deja disponibile pentru Windows 8.1 și, de asemenea, un ghid mai aprofundat despre noile posibilități oferite de SDK-ul Windows 10
Previzualizarea SDK pentru Windows 10 este disponibilă pentru toată lumea din programul Windows Insider. Odată intrat în el, tot ce trebuie să faceți este să descărcați și să instalați instrumentele de dezvoltare pentru Windows 10 pentru a începe să creați aplicații noi sau să le adaptați pe cele existente.
Și să ne amintim că, deoarece aceasta este o previzualizare , cel mai probabil Microsoft va adăuga mai multe funcții la acestea în următoarele câteva săptămâni instrumente de dezvoltare .
Via | Windows pentru bloguri